Deep ösvények
A Posmotre.li
Deep Paths - a Tedákon átnyúló föld alatti alagutak hálózata, amely egyszer összekapcsolta a törpék birodalmát. Miután az első Mora, ennek eredményeként az invázió darkspawn az Empire már csak négy városban a korábbi tizenkét mély vágányokat elhagyott és lakott a sötétség teremtményei. Törpék lezárt legtöbb részeket a mély utak, elengedte csak külön engedéllyel legalább deshira (Tanács tagja). A legveszélyesebb az, hogy ennek eredményeként a lakhelyet darkspawn mély utakat erősen szennyezett szennyeződés, ami a ott-tartózkodás különösen veszélyes, és viszonylag biztonságos csak a szürke őrök is ott lesz. Amellett, hogy a sötétség teremtményei az alagutakban barlangban élő állatok élnek - óriási pókok (gyakran fertőzöttek Fel) és mély vadászok, húsevők hasonlító kopasz liba.
A veszély ellenére sok felhagyott törpe város és kis település - teigov vonzza a sok fosztogatót. Maguk a gnómok nem rendelkeznek erőforrásokkal az alagutak súlyos fejlődéséhez, de továbbra is igyekeznek szerezni területet Orzamar környékén. A Halottak Légiója és a Szürke Gárda tagjai, akik úgy érezték a halál közelségét a Feltől, elhagyták a mély utat.
Az Origins SG hits the Deep Roads történet a törpék, majd a keresési tökéletes Branca, látogatás a Holt árkok - a barlangjába a sötétség teremtményei, ahol először látja Arhidemona és legendás fellegvára Perfect CARIDIN Bonammar. A Dragon Age 2, az első harmadában a történet szentelt a szervezet a kampány a mély utak, ahol Hawke lehet találni kincseket és visszanyerje arisztokratikus állapotát. A kampány eredményeként egy piros líra is felkerült. De ez a másikról szól.