A szerepjáték általános szabályai

Üdvözöljük a szerepjátékunkban! Ha még nem regisztráltál, akkor menj előre! Itt lenyűgöző életet talál a Sin Cityben, kalandok és sok titok, amelyek megtartják ezt a várost! A név egy szerep - Sin City, vagy a Sin City, és az ötlet a következő: egy bizonyos városban élő férfiak, nők, fiatalok és nem emberek, akik álmodnak a szeretet és szenvedni együtt. De úgy történt, hogy az emberek vannak kötve kéz és láb valamilyen magasabb hatalom - ők is barátok, képes kommunikálni azokkal, akikkel akarnak, de a szerelem és a házasság szabályozza „magasabb intelligencia”, melyen csak néhány. És ő volt az, aki úgy dönt, a párt karakterekből legsikeresebb, az ő véleménye, a munka és általában befolyásolja az életét a karakter minden módon. Tehát az érzelmek és érzelmek szörnyű örvényébe esnek. Végül is a szerepjáték NC esője 17. Sok szerencsét.

Most a város nyár!
Időjárás:
Külső hőmérséklet +25 ° C
Egy kis szél.

Hogy nem helyénvaló a játék kultúrájának megismerése és emlékezése.

Fantázia repülés (vagy "A szerep, amit először olvastam ...")
Így már elsajátította az első három pontot, és a javítás után jött egy szép és érdekes karakter, akivel azonnal talált valakit játszani. De ez nem ér véget.
Kezdjük játszani, és a horroros partnere rájön, hogy most egy "lovagló" lett, amely magára vonzza az egész rajzot, ami egyben gumi is - gőzös játék. És mindent arról, hogyan írsz bejegyzéseket.

"Sokáig játszottam, és már bejutottam a játékvilágba." Ez a legmegfelelőbb és legegyszerűbb lehetőség, amely kényelmesen használható és az észlelésben - hét-tíz sorban. Ez elég ahhoz, hogy tájékozódjon a partnere attitűdjében, hogy mi történik, és hogy folytassa a történetet.
Ne feledje, hogy a rövidség a tehetség testvére. Rövid, tágas és érdekes - ezek a legfontosabb paraméterek egy jó játék álláshoz.

"Én magam is tudom, mit csinálok, és nem érdekel, hogy jó vagy sem." Ez a legnehezebb eset, amely nem furcsa a leggyakoribb. Igen, a különböző emberek különféle neveléssel, vallással, élettapasztalattal és más dolgokkal játszanak. De ha nem tudsz kiiktatni egy minimális információt - akkor nem fogsz játszani. Leggyakrabban az insipid üzenetekből álló karakterek élettelen babákká válnak, érzelmek és érzelmek nélkül, és nem is érdekes játszani ilyenekkel. Egyetértek azzal, hogy ha azt írom, hogy szenvedek és most rosszul érzem magam, és a társam azt írja, hogy simogatta a fejem - nevetségesnek tűnik, enyhén szólva.
A szerepjáték egy társasjáték, ahol mindenki az előző alapján írja be a posztját. És ha a kettő közül az egyik egyszerűen leírja a cselekedeteiket, előbb-utóbb a "vezető cselekmény" egyszerűen dobja. Végtére is, nincsenek nyomok a fejlesztés a telek a második nem, és az első önkéntelenül úgy érzi, hogy játszik egy nem-játékos karakter.
Minden egyes posztban a karakter érzelmek és érzelmek, akár a leginkább cinikusak, tükröződniük kell. Még akkor is, ha Dorian Greyt játszik, érdemes megemlíteni, hogy ez a helyzet nem érintette semmit a Dorian lelkében. Ez is hozzáállás, és partnere támaszkodik rá.
Hogyan nem akar játszani az áthatolhatatlan karakter, aki egyértelműen szabályozza az összes érzelmek az életben, akkor valahogy kifejezni az érzelmeiket - a szem mozgását a száj, a közös arckifejezések, és még a test formájában karcolás vagy sajtolással ujjait. És ha valaki látja ezt, egyszerre érzékeli a hangulatot és már megfelelően cselekszik. És ha a bejegyzést tartalmaz csak leírásokat mechanikai hatás nélkül érzelmi leírás, a karakter látható lesz, mint az élettelen, és el kell olvasni ezt a részt újra. És talán kettő.

Az érzelmek kitaláltak, most ki kell kitalálnod a kötetet.
Bár már növekedett, ha a "felkelt" és a "leült" mellett úgy tűnt, hogy "érezte" és "érezte". És mégis vannak olyan idők, amikor az emberek csak gondolatokat és érzelmeket írnak fel, a cselekmény és a szavak nélkül hagyják el a karaktert, ami szintén kevés hatással van a cselekmény fejlődésére.
Annak érdekében, hogy ne legyenek kifogásai, ne felejtsd el a post egyszerű struktúráját és próbálj meg ragaszkodni hozzá - akkor a játék sokkal érdekesebbé válik:

Te vagy velem, vagyunk veled vagy ("Miért abbahagyta a játékot velem?")
Most néhány szó a társas játékról.
Lehetőségek a játékhoz valakivel - ami valójában a szerepjáték érzése - sok.
Először találkoztál, és úgy döntöttél, hogy együtt játszol, és nem ismered egymást tökéletesen. A kérdőívet természetesen általános jellemzi a karaktered, de általában a viselkedés jellegét és viselkedését mutatják be közvetlenül a játékban. És ez azt jelenti, hogy mintha szívből nem tanultad meg a partnered formáját, ne gondold, hogy tökéletesen ismeri őt. És különösen, hogy ne írjon valamit neki, anélkül, hogy egyetértene vele. Először is, ez tilos bármilyen szerepjáték szabályai, és másodszor, nem találod ki a partnered karakterének oldalán található szavakat és cselekvéseket. És jó, ha csak arra kéri, hogy átírja a posztot, akkor valószínűleg megsértődik, és csak abbahagyja a játékot veled. És nincs semmi hiba, ő játszik a karakter, te vagy a saját. Kedves tiszteletben tartsa a második partner nézeteit és érdekeit. Egyébként jobb, ha magaddal játszik, akkor teljesen egyet fog érteni.
Ha még mindig meg kell említenünk a második karakter mozgását vagy reakcióját - kérdezzük meg a mesterét a reakciótól, ez nem tilos, és biztosan a második játékos nem tagadja meg. Sokkal jobb lesz, mintha azt olvasta volna, hogy például a karaktere az egerektől fél, bár a ház karaktere huszonnégy, és tíz év óta tenyésztik őket.
Amennyire nem akarsz nagy és informatív posztot írni, ne hagyd figyelmen kívül a második játékos érdekeit, különben megáll a játék. Írni valakinek a karakterére, hogy kérjük, ismét pszichológiai manchizmust és kísérletet tesz valaki más karakterére a vezetőkben. És ezt már említettük.
Másodszor - többször játszottál, és elég jól érzékelted a második karaktert. Egyszerűen, a hősök már hozzászoktak ahhoz, hogy együtt játszhassanak a játékmenetben, és jól ismerkedtek egymással. Ez a legjobb és érdekes változata a játéknak, akkor írható a második - ebben az esetben nincs panasz. Egyszerűen a játékos "érzi" partnere karakterét, vagy csendben és békésen egyetért mindenben a személyes rendben.
De ahhoz, hogy a második lehetőség színpadára menjen, az elsőnek szenvednie kell. És itt a legfontosabb megjegyezni, hogy tiszteletben kell tartani a partnereit. És akkor nem lesz semmi problémája.

És hogy nem volt gond, legalábbis tiszteletben kell tartanunk más embereket, és számolniuk kellene véleményükvel. Mindannyian ember vagyunk és olyan közösségben élünk, ahol mindenki köpködik, és mindennek nincs sokáig.

Kapcsolódó cikkek