Grafikus regény - a avina és natalia tengelyek menetrendje

Workshop koncepció

A modern ember a képekben gondolkodik: a kép és a szöveg elbeszéléseinek kombinációja - ez a grafika. A stúdióban végzett munkánk eredményeképpen megpróbálsz képeket gondolni, és egy narratívát alkotni a grafikai regény műfajában. Ez a tapasztalat hasznos lehet mind a gyermekek számára készített képregény készítéséhez, mind a saját történetének rajzolásához, mind pedig a művész és író szakmai tapasztalatainak kibővítéséhez.

Műhelyünkben mind a hivatásos művészek, mind a kreatív emberek a "bottal-stick-uborka" rajzolásában tapasztaltak. A grafikai történelemben nemcsak a kép mûvészetének fontos, hanem a gondolkodás rövid párbeszédre és képre való lefordítása is. Ezt fogjuk tanítani. A döntőben mindenki megkapja saját grafikai történetét vagy annak kezdetét.

Workshop program

A verbális és vizuális művészet közötti kapcsolatok története.

A képregény mint kilencedik művészeti forma. Fogalmak meghatározása és elhatárolása: képregény, BD és grafikai regény.

Workshop: a grafikus panelek típusa, az első terjedelem "Saját bemutatása".

Hős létrehozása. Szuperhősök és hősök korunkban. Hogyan juthatunk el a hősödhöz? A hős Alter ego.

Workshop: történetének hősének létrehozása. Rajzolunk grafikus önarcképeket, amelyek egy vázlatból egy jelig stilizálódnak.

A szöveg és a kép közötti kapcsolat. A szöveges panelek típusai. Mi a buborék? Dialógusok írása?

Workshop: összefoglaljuk történetünket.

Szög, a tervek váltakozása, részletek: hogyan lehet a grafikai történelem dinamikáját megteremteni?

Fotók és filmek használata.

A képregény tervrajzának elrendezése és típusa.

Workshop: a történelem összetételének terve.

D / s: saját történet létrehozása két vagy öt fordulóban.

Idő és tér. A kép stilista.

A tömörítés és dekompresszió fogalma izgalmas elbeszélés létrehozására.

Gyakorlati: teljes körű vázlat.

Miniatűrök. Többoldalas történelem összetételét tervezzük.

Megosztás fejezetekre. Hogyan izgulhat a történet.

Workshop: a művek elemzése.

Szín a képregényben. A történet helyes bemutatása.

Workshop: a művek elemzése.

A házi feladat folytatja a műhely témáit és előkészíti a végleges munkát.

Versenyfeladat

Írja le azt a történetet, amelyet három vagy öt mondatban szeretne rajzolni. Vagy csatoljon három vagy öt legjobb grafikus alkotását jpg formátumban.


Mester -

Elena Avinova

Színházi művész, tagja az Oroszországi Művészek Uniójának.

Grafikus regény - a avina és natalia tengelyek menetrendje

Részt vett számos orosz és nemzetközi kiállításon és fesztiválon a kortárs művészetben,

A Szentpétervári Akadémia színpadi karán szerzett diplomát

Több mint 40 előadást adott Kirov, Tula, Sarov, Perm, Ufa, Kurgan színházaiban.

Tevékenységi területek: grafikai regény, illusztráció, könyvtervezés, utcai művészet, levélművészet, színpadiográfia, animáció.

Az "Akvárium" csoport hivatalos klipének művésze "A szent tehén március".

"Aszcédulák a Harmsről",

"Lav Road Stories" (kiállítási projekt),

grafikai regény "A kabát esete".

Megjelent a "Scene" és a "Petersburg Theatre Magazine" magazinokban.

Mester -

Natalia Osipova
Grafikus regény - a avina és natalia tengelyek menetrendje

Filológus, filológiai kandidátus,

(a város szemiotikája és Leo Tolsztoj munkája);

az oktatási,

színházi és kulturális projektek Kirovban és Moszkvában.

Az "Ifjúsági szubkultúrák nyelvei" projekt "Gyermeklaboratórium" vezetője;

a kirov és Slobodsky kiállítás kurátora "Utca Fashion Kirov: Nézd meg Vyatka";

Utcai művészeti projektek "Stop" és "LAV Ukraina" (együtt Elena Avinova).