10 A turmixgép környezete, 3dpapa

Rob Tuytel, a VFX művész 10 tényről beszél, amelyek ismerete javítja a környezetet a Blendernél.

10 A turmixgép környezete, 3dpapa

  1. Ha külső munkát végez, elkezd egy tervet és munkatervet készíteni, mivel az épületekkel és a környezetekkel kapcsolatos jelenet létrehozása sok időt vesz igénybe. Egy nem-szervezett megközelítéssel egészen az egész projektet meg lehet tartani, a befejezetlen jelenettel maradva.
  2. A környezet szimulációja kívülről, nem belülről, a számítógépen ül. Tanulmányozza és elemezze a szükséges tárgyakat, mivel ez az első dolog, ha új jelenetre dolgozik.
  3. Ha hetekig dolgozol a helyszínen, jó textúrákkal, akkor kapsz egy hatékony részletet, de még mindig nem tűnik reálisnak, akkor próbáld meg nem használni a lapos tárgyakat. Természetben semmi sem teljesen egyenesen vagy egyenesen.
  4. Nagyon fontos a minőségi textúrák használata. A létrehozott 3D modell bámulatosnak tűnhet, de ha nem megfelelő textúrákat használ, akkor soha nem lesz reális. Ha csak kezdesz, vegyél magadnak egy jó fényképezőgépet és kezdd el létrehozni a saját textúráidat. Mindenképpen szükséged lesz rájuk, mert az Internet a megfelelő időben könnyen meghiúsulhat.

10 A turmixgép környezete, 3dpapa

  1. Próbálja meg használni a természetes fényeket, például a nap és az ég fényét (vagy egy 360 ° -os HDR képet). A Ciklus renderelőnek köszönhetően nagyon fotorealisztikus jelenetekhez juthat.
  2. A VFX segítségével meggyőzőbb belső teret kaphat. Nézd meg a szobát. Mit látsz a fal, a padló és a tető mögött? A belsőépítészet összetett terület, ezért modellezés előtt tanulmányozza a környező területet.
  3. Gyakran látom, hogy a művészek hogyan alkotnak egy szobát, amelyet minden oldalon falak vesznek körül, még a kamerára láthatatlan részeken is. Ez növeli a zajot! Néha még a tetőt is eltávolítom, hogy a nemhekkel így segít.

10 A turmixgép környezete, 3dpapa

  1. Belső képek esetén távolítsa el az ablaküvegeket, és hagyja a kereteket a kamerától távoli helyiségekben üresen. Ezután hozzon létre fényforrásokat a helyiségen kívül. Ez hígítja a jelenet határait. Ez a hatás az összetett felületen is megvalósítható.
  • Még a magas színértékeknél a minta Sample a jelenet zaj lesz, hogy megszabaduljon, ami nagyon nehéz. A Blendernél van egy Clamp művelet, kísérletezzen vele, hogy elkerülje a felesleges zajokat.
  • Próbálj meg dolgozni textúra térképekkel, például a normál, a tükörképes és az okklúzióval. Ez hozzá fog járulni a munkahoz, de ez is látható eredményt hoz. A padlón / úton minden további csempe további megkönnyítés nélkül irreálisnak és laposnak tűnik. A Bump / Normal kártyák és a Specular kombinációja segít a meredek felületek kialakításában.
  • 10 A turmixgép környezete, 3dpapa

    Kapcsolódó cikkek