Retro-look at bloodrayne 2 - blogok - játékosok blogjai, játék blogok, blog létrehozása, blog
Ő egy félig fajtájú, félig ember, félig vámpír, ami a Dampier megfogalmazását alkotja.
Játékmenet A második rész egy cselszövés eleme.
Az arzenálból a gonosz megsemmisítésére rendelkezésre áll: két pengék a csuklón, egy pár pisztoly, a Kárpát-Sárkányok. újratöltődik a vér ellenséget, ha megvan a botot, és leereszteni az ellenség „egészségügy”, vagy a vér a legtöbb Raine, de ebben az esetben, amikor a lövések ellenségeire, Rain elveszíti vitalitását, pisztolyok is van egy vadászpuska ingatlan géppisztoly, mint '' uzi '', vagy a gránátvetõ rendje.
Néha megengedik, hogy lőjenek egy álló fegyverről, de ez semmi köze Rayne arzenáljához.
A projekt grafika időnként megnőtt az első részhez képest, és nagyon versenyképes volt.
A fizika jobb elemeit, mind a környezetet, mind a szöveteket, és véglegesítette a főszereplő testének viselkedését, jól értettétek.
A véres Raine megjelenése sokkal szebb és vonzóbb lett.
A harcokban az ellenség, akkor tartsa őket a szigetre belső, törés a szekrények, zongorák, tűzre vetik, myasodrobilki és így tovább, minden nem segítség nélkül a speciális szigonnyal ezt, és van, hogy dobja.
Továbbá, a harpoon funkciója a helyi rejtvények megoldására szolgál.
Az egészség megújul, mint az első részben, vagyis azáltal, hogy az ellenfelek vérét szívja.
Rain Rain képességek közül a legjobb és leghasznosabb, valamint az emlékezetes, a Blood Rage rendszere. A pengék vörösessé válnak, és több kárt okoznak, ennek a képességnek a második típusa növeli a hősnő és a pengék sebességét a térfogatban (ideiglenes aktiválás).
Vámpír látványa. lehetővé teszi a falakon való átnézést.
Egy nagyon hasznos és szórakoztató dolog, az idő lelassulása (A-la Max Payne) szintén számos módot tartalmaz, csak lassítja vagy lelassítja az ellenfeleket.
A szintek és maguk a helyszínek ebben a játékban, nem ragyognak eredetiséggel
Minden egyáltalán a szabvány szerint van: utcák, gyárak, csatornázás, felhőkarcolók, de ez önmagában nem rossz, a legfontosabb dolog az, hogy nem ismételik meg.
A játéknak R minősítése van. Érthető, az erőszak, a szakadt végtagokkal és a legtöbb eső erőteljes mondatával párosul.
Külön vonal, ellenségek befejezése, hűvös, véres és látványos.
Maguk az ellenségek is különböző színűek, az emberektől és a vámpíroktól egészen a szarvas szörnyekig, a minotauruszokhoz hasonlóan.
Vannak olyan rokonok is, mint az azonos csappantyúk, mint a hősnőnk.
Raine ábrázolhat valami véres sztriptízt a pólusokon (és mindezt jóval a Lollipoop láncfűrész előtt!). ellenséges fejeket szállítanak, a lépcsőpályákon feszített pengékkel és akrobatikus mutatványokat készítenek Prince of Persia és Lara Croft módjára.
A filmzene nem marad el a grafika, a vérfelvételek, a zenei kompozíciók, a szörnyek zörögése és a környezet miatt, mindezt tisztességes szinten végezték el.
Külön említést érdemelnek a nyögések Raine, amikor szopás a vér az ellenség, köszönjük ezt a színésznő Laura Bailey, ismert hang eljáró játékok, mint például a: Resident Evil 6 - Helena Harper, kezdve a Street Fighter IV, hangja mondja Chun-Li Bioshock Infinite - Lady Comstock, és a hírhedt második fiúban, Abigail Walkert.
Az első játék, amelyet Laura Bailey hangzott el, Bloodrayne első része volt.
Az orosz hangban a Buka cégnél a hangok tökéletesen illeszkedtek.
Alexander Gruzdev, a Keigan névvel. Köztudott, hogy a másolás a Red Faction Guerilla-Alex Mason, Frank Woods az első Call of Duty Black Ops, Al Muallim a sorozatban Assassins Creed, Clive Barker Jericho - Ross és mások.
Az átjárást követően további kosztümök nyílnak.
A BloodRayne egyike azoknak a játékoknak, amelyek szerencsétlenek voltak és a nagy képernyőkre kerültek (csak az első rész).
Nem úgy tűnik, hogy a sors úgy tűnik, hogy a játék teljes értékű harmadik része a fényhez közeledik, legalábbis a közeljövőben, csak elkápráztatja, hogy egy ilyen karakter elegendő lehet folytatás nélkül. Talán egy konzol új generációja fogja megoldani ezt a helyzetet, és lesz együtt könyörületes fejlesztők, és mindent újra kezdeni?
A terminál valósága, a Walking Dead után: Survival Instinct. az emberek inkább nem mutatják magukat, vagy teljesen megszűntek, de reméljük a legjobbakat.
Korábban a Retro-Look cím alatt.