Az ágazat az épület "
„Building a szektor számára”
FIGYELEM: Ez a kézikönyv lényeges volt abban az időben az írás, talán most a játékfejlesztők eltávolítjuk a hiba leírása.
Első pillantásra, a feladat átadása az ágazat, hanem a vonal, ahol az építési kerítés, kapu és tornyok, lehetetlen. De csak eleinte. Tény, hogy ez lehetséges. Ehhez:
- Tekintse meg a szektor (lehetőleg nem teljes képernyős módban).
- Kattintson a „Szerkesztés” gombra.
- Válasszon kis feladatot, majd kattintson a „Move” a helyi menüből.
- Ezután mozgassa a kerítés sort, majd kattintson a jobb egérgombbal, hogy megjelenjen a helyi menü, és így „elválasztani” az épület a kurzor.
- A visszaállítási és kattintson a koordinátáit az ágazat, hogy a használt menni a térképen.
- Jelentkezzen vissza a szektor, a szerkesztés üzemmódban marad, de a „Mentés” gombra nem lesz. Ahhoz, hogy úgy tűnik, meg kell, hogy kattintson a „Szerkesztés” gombra.
- Kattintson a gombra, hogy megjelenik a „Mentés”.
Meg kell jegyezni, hogy néha a „Save” gombot nyomta meg. Ahhoz, hogy megoldja ezt a problémát meg kell kissé mozog a fókuszt a kijelző ágazatban. Más szóval, ha maradt egy darab a szektor lehetett látni, akkor mozgatni a jobb, majd a „Mentés” gombra fog működni.
Van egy kis hátránya: az egyik kiutat az ágazat léphet csak egy épületet. Emellett az épület is „kiszabott” egymásra, és javítani kell a kisebb épületek meg kell mozgatni őket vissza. Azonban ezek a „overlay” lehet használni, mint egy stratégiai húzás. Például a „tenni” a falak egymásra, és ha az ágazat valaki megy, és hozzon létre egy hamis benyomást gyenge védelem a bónusz az ágazatban.
Ezen kívül az építési szektor kiszabott, de nem tudnak javítani, és ha újra belép a játék visszatérnek eredeti helyükre.
Megszüntetése azonban az ágazat nagyon hasznos lehet. Különösen akkor, ha átalakítását a szektorban nem volt szükséges eltávolítani dekoratív épületek.
Egy példa a adatkezelési - én szektor (x: -5540; y: 3920 See szerveren VK.).