Jellemzői a karakter, szellem játékok (ru)
Jellemzők karaktereket közvetlenül befolyásolja erejüket. Ebben az útmutatóban részletesen ismertetjük a feladatait egy adott lehetőséget a játékban.
Kezdjük a három fő befolyásoló mindenki más - saját, emelje fel a képzés (tanulás).
A hatalom a mágia (OM - mágikus szemüveg) - Ez a paraméter a felelős az összes támadó a karaktert.
Spirit - felelős az összes biztonsági funkciókat, hogy a karakter erősebb.
Ügyességi - felelős a mozgékonyságot a karakter - gyorsaság, a pontosság (pontosság) és a csalásokat.
Ne felejtsük el, hogy fel ezeket a jellemzőket a hős erősebb volt.
És most a paraméterek, amelyek által pumpált az erő a mágia, a szellem és a mozgékonyságot.
Attack (ATK) - Ez a paraméter felelős a támadást, és hatással van a kár összegét akkor tud okozni.
Protection (ZSCHT) - Ez a paraméter felelős a védelem, annál nagyobb ez, annál kevesebb kárt kap az ellenséges támadásokkal szemben.
Mágikus támadás (méh), vagy válassza a „Damage megnövekedett” - ez a paraméter felelős az okozott kár varázslat, amely hozzáadódik a mágikus támadások, és erősíti.
Mágikus védelem (MZSCHT) vagy tárgy „fokozott védelem” - ez a paraméter felelős az extra védelmet nyújt a káros mágikus támadásokat.
- A sebesség a karaktered. Sebessége határozza meg a karaktersor támadás a csatában. A leglassabb támadás utolsó, ha még életben van. Tehát ne felejtsd el ezt a lehetőséget. Garantáltan a győzelem -, hogy előre az ellenség, és megtámadják őt először.
Pontosság (Accuracy) - Ez az opció csökkenti az esélyét az ellenfél dodge a támadásokat. Különösen hasznos-mage ellen elemek és lovagok ellen és a szörnyek 50+ szinten.
Annak a valószínűsége, crit - Ez az opció növeli annak esélyét, hogy kritikusan sújtotta az ellenfél, és hogy az egy és félszer több kárt, mint egy normális támadást.
Egészség Pont (OZ) - minél több, annál tovább tud állni a csatatéren.
Parry - növeli az esélyét, hogy elhárítsa, azaz, hogy csökkentsék a károkat az ellenséges támadásokkal szemben 60-70% -kal.
Behatolás - csökkenti az ellenség esélye hárítani a támadásokat.
Evasion - növeli az esélyét, hogy elkerüljék az ellenséges támadásokat.
Folytonosság - csökkenti az ellenség esélye foglalkozni kritikus sérülését.
Combo támadások - combo növeli a kárt a következő körben minden új ochkom.
Gain - és lehetőséget ad több esélye, hogy szakítsa meg az ellenséges kombó.