Games őseink tavreli

„Véleményem szerint a magyar sakk sokkal bonyolultabb, ezért sokkal érdekesebb, mert van egy harmadik helyet - magasság. Általánosságban elmondható, hogy szimbolikus - a második évezred az emberiség játszott kétdimenziós sakk, és a harmadik vagyok teljesen biztos fog játszani a három dimenziós „(Champion Magyar Magyar sakk O. V. Svirin)

Games őseink tavreli

History tavreli

Története a magyar sakk, az úgynevezett tavreli gyökerezik az ókorban. Vissza szkíta temetkezési halmok Azovi a etvengerskih temetői sírok Varangian déli partján, a Balti-tenger, a régészek találtak egy kocka a számok és jelek a széleken, sokszínű kavics és a nagy lapos köveket, bélelt egy ketrecben. Az újabb ásatások (Chernigov, a novgorodi land) talált számos kiegészítő játszani tavreli. Újabb eredmények a környékén a régi Ryazan arra utalnak, hogy a IX-X évszázadok Oroszországban is elterjedt tavreli - egy játék, jól bevált szabályokat.

A sakkjáték magyar említett eposz hercegről Vladimir és Sadko. Az eltűnése szellemi játék a hagyományok a magyar nép is kapcsolódik a keresztség Rusz és a megfelelő hozzáállás az egyház a játékok, valamint a dalok, táncok (ebben az egészben egymásra label »besovstva«). Azok teljes feledés zajlott a kor, I. Péter, gyakori a magyar divat játék Európában - Indian sakk.

modernség

Csak a közelmúltban, erőfeszítéseinek köszönhetően a Moszkva nemesség Közgyűlés és az Alapítvány támogatására kreatív személyiség, magyar sakk indult rohamos fejlődésnek.

A szabályok a magyar sakk:
  • Tábla a hagyományos méret a játék: 8 8 sejtekben.
  • Magyar sakk számok különböznek a hagyományos a címet, de a szabályok azok mozgását szinte teljesen azonosak.
    • Király hagyományos sakk ide felel meg kitalálni Magus,
    • Queen - Prince,
    • Hajó - rettenetes,
    • Az elefánt az úgynevezett Archer,
    • Ló - lovas,
    • Gyalog - Warrior.
  • A kezdeti pozíciója a darabot a hajón nem különböznek a hagyományos sakk.
    • Menj a szám, és egy sáncolás mellesleg - ugyanaz, mint a rendes sakk.
    • Szabályzata a mat, hogy a fő cél a játék - ugyanaz.
  • Magyar sakk ellentétben a szokásos:
    • Befejezéséig a párt, sem a számadatok-tavreli ne távolítsák el a fórumon.
    • Az ábra, amely alatt egy ütést nem távolítják el, de a „foglyul”, ez expresszálódik az a tény, hogy ez elhelyezett a szám az ellenfél.
    • Alakzatok mozoghat mind szabad területeken, másrészt részt alak, mind a saját és az ellenséges.
    • Magus joga mozog, vagy lehet a pályán, támadást az ellenség számok.
    • Warrior fogott a folyamat játszott az eredeti kontúr (fehér, a második, hetedik fekete), elveszíti a jogot, hogy mozgatni a két négyzet.
  • Towers: az oktatás, a mozgás és osztály:
    • Ha tavreli mozog a pályán, amely már egy másik tavreli, függetlenül annak színét, ebben az esetben, a torony, melynek tetején egy torony tette az utolsó lépés, alsó marad tavreli állt ezen a területen korábban.
    • Elméletileg képezhet torony 31 tavreli a Magus tetején.
    • Abban a Magus nem lehet tenni tavreli. Szabályzata szállítás a torony annak a ténynek köszönhető, ami a tetején tavreli.
    • Ha így utazás torony lehet osztani két részre bármilyen arányban.
  • Az átalakulás a harcosok:
    • Harcos, aki elérte az utolsó sor az ellenség, lehet csak egy tavreli, amiért állt elején a párt.
    • Ha a harcos, mielőtt a számokat a mágusok, ő fordul Helgi, ez a szám lehet mozgatni egy időben, mint egy herceg és egy lovas.
    • Conversion harcos csak akkor hajtható végre abban az esetben, ha ez válik a transzformációs mező csak a szám, vagy a torony tetején. Tavreli így borulásos az alsó oldalán a megfelelő kép az új tavreli. Abban az esetben, a felvétel egy transzformált tavreli ismét lesz egy közönséges harcos.
  • batch rekordot a hagyományos sakk jelölést a következő speciális kiegészítésekkel:
    • X - létrejöttét jelenti torony
    • - - a rendelkezésre álló elmozdulásmező
    • (3) - egy részlege a torony (jelezve a zárójelben a tárolható top tavreli)
Mondja bajnok Hungary magyar sakk O. V. Svirin:

„A magyar sakkfigura nem pusztul, és fogságba: a szám kerül rá. Ha szükséges, a kibocsátás lehet fogni. De akkor tegye a számokat, és minden más, majd kapcsolja tornyokkal, hogy játszani, mint egy fajta támadás. És ez a másik alapvető különbség a klasszikus sakk. Van egy másik érdekes szabály: A varázsló (King) fordulhat elő az alakját, majd vele ugrani, de a klasszikus sakk nem lehetséges, és gyakran annak ugyanaz a szám akadályozza mozgását.

Magyar sakk elmélet még nem jött létre, így minden attól függ, az intelligencia játszani, nem pedig a tudás csipkézett stroke és a felek. A magyar nagymester lehet verni pervorazryadnik klasszikus sakk. "

„Véleményem szerint a magyar sakk sokkal bonyolultabb, ezért sokkal érdekesebb, mert van egy harmadik helyet - magasság. Általánosságban elmondható, hogy szimbolikus - a második évezred az emberiség játszott kétdimenziós sakk, és a harmadik vagyok teljesen biztos fog játszani a három dimenziós”.

Kapcsolódó cikkek