Games őseink tavreli
„Véleményem szerint a magyar sakk sokkal bonyolultabb, ezért sokkal érdekesebb, mert van egy harmadik helyet - magasság. Általánosságban elmondható, hogy szimbolikus - a második évezred az emberiség játszott kétdimenziós sakk, és a harmadik vagyok teljesen biztos fog játszani a három dimenziós „(Champion Magyar Magyar sakk O. V. Svirin)
History tavreli
Története a magyar sakk, az úgynevezett tavreli gyökerezik az ókorban. Vissza szkíta temetkezési halmok Azovi a etvengerskih temetői sírok Varangian déli partján, a Balti-tenger, a régészek találtak egy kocka a számok és jelek a széleken, sokszínű kavics és a nagy lapos köveket, bélelt egy ketrecben. Az újabb ásatások (Chernigov, a novgorodi land) talált számos kiegészítő játszani tavreli. Újabb eredmények a környékén a régi Ryazan arra utalnak, hogy a IX-X évszázadok Oroszországban is elterjedt tavreli - egy játék, jól bevált szabályokat.
A sakkjáték magyar említett eposz hercegről Vladimir és Sadko. Az eltűnése szellemi játék a hagyományok a magyar nép is kapcsolódik a keresztség Rusz és a megfelelő hozzáállás az egyház a játékok, valamint a dalok, táncok (ebben az egészben egymásra label »besovstva«). Azok teljes feledés zajlott a kor, I. Péter, gyakori a magyar divat játék Európában - Indian sakk.
modernség
Csak a közelmúltban, erőfeszítéseinek köszönhetően a Moszkva nemesség Közgyűlés és az Alapítvány támogatására kreatív személyiség, magyar sakk indult rohamos fejlődésnek.
A szabályok a magyar sakk:
- Tábla a hagyományos méret a játék: 8 8 sejtekben.
- Magyar sakk számok különböznek a hagyományos a címet, de a szabályok azok mozgását szinte teljesen azonosak.
- Király hagyományos sakk ide felel meg kitalálni Magus,
- Queen - Prince,
- Hajó - rettenetes,
- Az elefánt az úgynevezett Archer,
- Ló - lovas,
- Gyalog - Warrior.
- A kezdeti pozíciója a darabot a hajón nem különböznek a hagyományos sakk.
- Menj a szám, és egy sáncolás mellesleg - ugyanaz, mint a rendes sakk.
- Szabályzata a mat, hogy a fő cél a játék - ugyanaz.
- Magyar sakk ellentétben a szokásos:
- Befejezéséig a párt, sem a számadatok-tavreli ne távolítsák el a fórumon.
- Az ábra, amely alatt egy ütést nem távolítják el, de a „foglyul”, ez expresszálódik az a tény, hogy ez elhelyezett a szám az ellenfél.
- Alakzatok mozoghat mind szabad területeken, másrészt részt alak, mind a saját és az ellenséges.
- Magus joga mozog, vagy lehet a pályán, támadást az ellenség számok.
- Warrior fogott a folyamat játszott az eredeti kontúr (fehér, a második, hetedik fekete), elveszíti a jogot, hogy mozgatni a két négyzet.
- Towers: az oktatás, a mozgás és osztály:
- Ha tavreli mozog a pályán, amely már egy másik tavreli, függetlenül annak színét, ebben az esetben, a torony, melynek tetején egy torony tette az utolsó lépés, alsó marad tavreli állt ezen a területen korábban.
- Elméletileg képezhet torony 31 tavreli a Magus tetején.
- Abban a Magus nem lehet tenni tavreli. Szabályzata szállítás a torony annak a ténynek köszönhető, ami a tetején tavreli.
- Ha így utazás torony lehet osztani két részre bármilyen arányban.
- Az átalakulás a harcosok:
- Harcos, aki elérte az utolsó sor az ellenség, lehet csak egy tavreli, amiért állt elején a párt.
- Ha a harcos, mielőtt a számokat a mágusok, ő fordul Helgi, ez a szám lehet mozgatni egy időben, mint egy herceg és egy lovas.
- Conversion harcos csak akkor hajtható végre abban az esetben, ha ez válik a transzformációs mező csak a szám, vagy a torony tetején. Tavreli így borulásos az alsó oldalán a megfelelő kép az új tavreli. Abban az esetben, a felvétel egy transzformált tavreli ismét lesz egy közönséges harcos.
- batch rekordot a hagyományos sakk jelölést a következő speciális kiegészítésekkel:
- X - létrejöttét jelenti torony
- - - a rendelkezésre álló elmozdulásmező
- (3) - egy részlege a torony (jelezve a zárójelben a tárolható top tavreli)
Mondja bajnok Hungary magyar sakk O. V. Svirin:
„A magyar sakkfigura nem pusztul, és fogságba: a szám kerül rá. Ha szükséges, a kibocsátás lehet fogni. De akkor tegye a számokat, és minden más, majd kapcsolja tornyokkal, hogy játszani, mint egy fajta támadás. És ez a másik alapvető különbség a klasszikus sakk. Van egy másik érdekes szabály: A varázsló (King) fordulhat elő az alakját, majd vele ugrani, de a klasszikus sakk nem lehetséges, és gyakran annak ugyanaz a szám akadályozza mozgását.
Magyar sakk elmélet még nem jött létre, így minden attól függ, az intelligencia játszani, nem pedig a tudás csipkézett stroke és a felek. A magyar nagymester lehet verni pervorazryadnik klasszikus sakk. "
„Véleményem szerint a magyar sakk sokkal bonyolultabb, ezért sokkal érdekesebb, mert van egy harmadik helyet - magasság. Általánosságban elmondható, hogy szimbolikus - a második évezred az emberiség játszott kétdimenziós sakk, és a harmadik vagyok teljesen biztos fog játszani a három dimenziós”.