Raspryg - cikkeim - cikkek katalógusa
Az új boom megjelenésének története a számlálóban - SPREAD!
Ismét játszik a csapat, észrevettem egy srác a beceneve „Xupypr”, amely akkor kezdődött, hogy ugrani a spawn helyeket, fokozatosan növekvő sebességű, és szinte „repül a levegőben” :) doskakival első olyan helyeken, ahol sajnos az ellenfél nem várhatóan látni fogja! Kíváncsi voltam, és féltékeny ugyanakkor, hogy az ilyen darabok nem tudom, miért kezdtem kérve őt, hogy van az, hogy ugrik, és ha tudott megtanítani. A srác eleinte tiltakozott, de rájött, hogy nem fogom hagyni, azt mondta: „Gyere velem most, és mindent elmagyarázok (ő a szomszédban lakott a szálló, amely csatlakozik a hálózathoz, a klub).” Természetesen nem hagytam figyelmen kívül ezt a helyzetet, és elmentem ehhez a sráchoz! Ennek eredményeként, egy fél óra mozgás megértettem, hogyan kell rasprygivatsya kell beírni a konzol és hol ment raspryg az elégedetlenség általában. Kiderül minden csak-- raspryg ment Quake (Q, Q2, Q3), de van, hogy egy hosszú ugrást semmi a konzol bemeneti nincs szükség, ezért sajátos problémákat raspryg sem kuruzsló. Ez a fickó úgy döntött, hogy ha már raspryg a kveyke, akkor kellett raspryg és ellen-sztrájkok és téves) kínozza kicsit konzolparancsok, Bütykölt az interneten információt keresni és a különböző konzolparancsok, azt tette, amit később vált ismertté, mint egy csaló :) Bár nem az a tény, hogy ő tette az első, mielőtt hogy biztosan kitalálta, mielőtt a testvér - az amerikaiak :)) a COP már elérhető előtt nekik Rossii.a így lépni, hogy mit kell beírni a konzol és a Megmagyarázom egy kicsit, hogy mi mindent be!
A konzol parancsokat ugrik!
1. Nyissa meg a konzolt és írja be a következő sort: alias "name" "+ ugrás; várjon; -jump; várjon; + ugrás; várjon; -jump; várjon; + ugrás; várakozás; -jump; várakozás; + ugrás; -jump; várjon; + ugrás; várakozás; -jump; vár; " (mindez egy sorban szerepel)
könnyű csinálni ebben a sorban, így a folytatásban egy kis szünet, megkönnyítve ezzel raspryg „név” a neve minden, amit elér a raspryg parancsálnév kötődnek várakozás ugrás megmagyarázni, azt hiszem, nincs értelme :) Oyuyazatelno tenni a karaktereket ahogy meg van írva itt, mert a legcsekélyebb hiba esetén az ugrás kudarcot vallhat!
2. Nem fogok magyarázni írása a konzol alias -bjskutt „-jump”, hiszen nehéz lesz megérteni, hogy ha rasprygivatsya megadása nélkül egy speciális parancs konzolt, majd ugrás lesz, mintha éppen ellenkezőleg (a jobb maradt, bal jobb) - és le kell fékezni, de ezzel a konzolparanccsal minden rendben van!
3. "Ugrás az ugrás gombjához" (általában a ugró kiállításának apa a második egérgomb, és számomra például egy szóköz) "név", vagyis a vonal úgy néz ki, mint ez. "tér" "kötődés"
Ezzel lezárjuk az összes konzolparancsot, és folytatjuk az ugrás technikájára vonatkozó részt!
A legérdekesebb dolog az, hogy egyáltalán nem kell megnyomnia a gombot (csak egyszer lenyomhatja a jumping gombot). Ugyanaz az ugrás csak a bal, jobb (egyenes), ugrás gombok és természetesen az egér rovására történik.
Íme: zhmosh kissé előre - az egér mozgatásával a jogot, ugyanakkor a préselés közvetlenül a billentyűzeten (jobb streyf), majd zhmosh ugrani, és abban a pillanatban a leszállás viselkedik egér bal VETOT egyszerre lenyomva a billentyűzeten balra (bal streyf), és így váltakozva - egér bal-egyenes bal ugrás; Egér jobb streyf jobb, ugrani, és így mielőtt nem veszik észre, hogy már repül, mintha nem érintette a földet :)))))
Ez azt jelenti, hogy el kell érnie a leszállás pillanatát, és ebben az időben változtathatsz irányt és ugorj újra, vagyis megkapod a cikcakk utat.
Gyakorolni kell gyakran a kézzelfogható eredmények elérését. Kb. 2 hétig gyakoroltunk, majd már szakemberek voltak, akik a terrorcsarnokról a hídra és a bölcsőre (az erkély a pultnál) az alagút bejáratára és hátára ugorhattak!
Biztos, hogy sokkal gyorsabban fog tanulni, de ha meg akarja élesíteni ezt a művészt, akkor időbe telik! Ha valami nem világos, akkor kérdezhetsz erről a fórumon vagy máshol!