Kivonat - PC memória - számítástechnika, programozás

2.1. Memória-hozzárendelés. 3

2.2. A memóriatípusok osztályozása. 4

3. Windows. Felhasználói felület objektumok. A felhasználói felület testreszabása. 9

3.1. A WINDOWS célja és jellemzői. 9

3.1.1. 32 bites architektúra. 9

3.1.2. Kioldási multitasking. 9

3.2. WINDOWS grafikus felület. 10

3.2.1. A grafikus felület alapfogalmai. Konfigurálja az interfészt. 10

3.3. Az objektum fogalma. 12

4. Következtetés. 13

1. Bevezetés.

Az elmúlt két évtizedben a személyi számítógépek tömegtermelése és az internet gyors növekedése jelentősen felgyorsította az információs társadalom kialakulását a fejlett országokban.

Az információs társadalomban a fő erőforrás információ, a legkülönbözőbb folyamatok és jelenségek ismerete alapján lehet bármely tevékenységet hatékonyan és optimálisan kialakítani. Az információs társadalom lakosságának nagy része információfeldolgozással foglalkozik, vagy napi termelési tevékenységében információs és kommunikációs technológiákat alkalmaz.

Az információs társadalom életében és tevékenységében szükség van egy információs kultúrára, azaz egy információs kultúrára. az ismereteket és készségeket az informatika területén, valamint ismeri az e területen érvényes jogi és etikai normákat.

2.1. Memória-hozzárendelés.

A kompakt mikroelektronikai "memóriát" széles körben használják a modern berendezésekben különböző célokra. Azonban a memória osztályozásával kapcsolatos beszélgetésnek, a típusoknak a hely és a szerep meghatározásával, a számítógépen tárolt memóriával kell kezdődnie. A memória a gép egyik legfontosabb funkcionális része, amelyet a feldolgozni kívánt parancsok és adatok rögzítésére, tárolására és kiadására terveztek. Meg kell mondani, hogy a parancsok és az adatok a bemeneti eszközön keresztül jutnak be a számítógépbe, amelynek kimenetén az 1 és a 0 kódkombináció alakja kapható. A fő memória általában kétféle RAM (RAM) és állandó (ROM) memóriaeszközből áll.

A memória a számítógépek közepes vagy funkcionális része, amely adatokat fogad, tárol és szelektíven ad ki. Léteznek operatív (fő, fő, belső), regisztrációs, gyorsítótár és külső memória.

Memóriaeszköz, memóriaeszköz - egy technikai eszköz, amely a számítógép memóriájának funkcióit valósítja meg.

A ROM olyan információt tartalmaz, amely nem változik a program processzora végrehajtása során. Az ilyen információ standard alprogramokból, táblázatos adatokból, fizikai állandók kódjából és állandó együtthatókból áll. Ezeket az információkat a ROM-ban előzetesen tárolják, és blokkolják a olvadó fémhidak égetését a ROM szerkezetében. A processzor működése során ez az információ csak olvasható. Így a ROM csak a tárolási és olvasási módokban működik.

A fenti jellemzőkből nyilvánvaló, hogy a RAM működőképessége szélesebb a ROM-nál: a véletlen hozzáférésű memória konstansként működhet, vagyis az egyszer írt információk ismételt olvasásának módjában, és a ROM nem használható RAM-ként. Ez a következtetés azt a következtetést vonja le, hogy a ROM nem vesz részt a virtuális memória kialakulásának folyamatában. De vitathatatlanul a ROM-nak van előnye, például az adatok tárolása hibák, áramkimaradás (nem-volatilitás tulajdonsága) esetén. A számítógép megbízható működésének biztosítása áramkimaradás esetén a ROM-ot gyakran program memóriaként használják. Ebben az esetben a program "becsomagolt" a ROM-ban előre.

2.2. A memóriatípusok osztályozása.

1. Az adatok rögzítésének és átírásának képességétől függően a memóriaeszközök a következő típusokra oszthatók:

- memória olvasható (írás / olvasás) - a memória típusa, amely lehetővé teszi a felhasználó számára az adatok olvasása, törlése és / vagy frissítését. Ez a típus lehet RAM, valamint PROM;

- állandó memória, állandó memória, ROM (ReadOnlyMemory, ROM) - egy memória típusa (memória), amelyet olyan adatok tárolására és olvasására terveztek, amelyek soha nem változnak. Az adatokat a gyártási folyamat során a ROM-ra írják, így a felhasználó nem módosíthatja. A legelterjedtebbek az integrált áramkörök (LSI, VLSI) és az optikai (kompakt) lemezek;

- egy programozható csak olvasható memóriát, a programozható ROM, EPROM (PROM, ProgrammableRead-OnlyMemory) - csak olvasható memóriában vagy ROM, amely rögzíti, vagy módosíthatja adatok hatásának kitéve a tárolóeszköz által elektromos, mágneses és / vagy elektromágneses (beleértve az ultraibolya vagy más) mezőket egy speciális program irányítása alatt. Vannak PROM egy írással és törölhető PROM (EPROM, ErasablePROM), beleértve:

- elektromosan programozott RAM, EEPROM (EAROM, változtatható olvasható memória);

- elektromosan törölhető programozható ROM, EEPROM (EEPROM, elektromosan törölhető programozható, csak olvasható memória). A törlendő EPROM-ok közé tartozik a flash memória chipek, amelyek nagy hozzáférési sebességet és gyors adat törlési képességet biztosítanak.

2. A memória típusai, amelyeket a felvétel megőrzésének jele különböztet meg:

- illékony memória (nem felejtő memória) - memória vagy memória, melyeket a teljesítmény eltávolításakor nem töröltek (nem összeomlanak);

- a dinamikus memória (dynamicstorage) - egyfajta nem-felejtő félvezető memória, amely a tárolt információ megsemmisül idővel, így a megőrzése rekordok szükséges ahhoz, hogy az időszakos helyreállítása (regenerálás), amely végre ellenőrzése alá speciális külső áramköri elemek.

3. A memóriatípusok különbségei a fizikai közeg típusától és az adatrögzítés módjától függően:

- akusztikus memória (akusztikus tárolás) - a memória típusa (memória), amely a rögzített és az adattároló zárt akusztikus késleltetési vonalakat használja;

- holografikus memória (holografikus tárolás) - a memória típusa (memória), amely környezetként alkalmazható a hologramok grafikus térfogati (térbeli) információinak rögzítésére és tárolására;

- kondenzátor memória (capacitorstorage) - a memória típusa (memória), amely kondenzátorokat használ fel adathordozóként és tárolóként;

- kriogén memória (cryogenicstorage) - egy memória típusa (memória), amely szupravezetésre képes anyagokat használ fel adathordozóként és tárolóként;

- lézer memória (laserstorage) - memória típusa (memória), amelyben az adatok rögzítését és olvasását lézersugár készítik;

- mágneses memória (mágneses tárolás) - egyfajta memória (memória), amely mágneses anyag rögzítésére és tárolására szolgáló adathordozó. A legmodernebb eszközök a mágneses memória modern mágneses memóriákba történő beépítéséhez mágneses szalagok (NML), mágneses (kemény és rugalmas) lemezek (HDD és NGDD);

- mágneses optikai memória (mágneses optikai tároló) - mágneses anyagot használó memória, amely csak a Curie-hőmérsékletre hevített, a felvételi ponton lézersugárral végzett felvétel;

- molekuláris memória (molecularstorage) - egyfajta memória az atomos alagút mikroszkópia technológiájával, amely szerint az adatok rögzítése és leolvasása molekuláris szinten történik. Az információs hordozók speciális filmek. Az adatok olvasását végző fej lefényképezi a filmek felületét. Érzékenységük lehetővé teszi az egyes atomok jelenlétét vagy hiányát a molekulákban, amelyeken az adatrögzítés / olvasás elve alapul;

- félvezető memória (félvezető tároló) - memória típusa (memória), amely a mikroelektronikai integrált áramkörök rögzítésére és tárolására szolgál. Az ilyen típusú memória elsődleges használata állandó memóriaeszközökben és különösen a számítógép fő memóriájában volt, mivel nagy sebességgel jellemezhető;

- Elektrosztatikus memória (elektrosztatikus tárolás) - Memória típusa (RAM), amelyben az adathordozók statikus elektromosság felhalmozódnak a dielektrikum felületén.

4. Megbízáskor a memória megszervezése és / vagy az ahhoz való hozzáférés különbséget tesz a következő memóriatípusok között:

- önálló memória, független memória (off-linestorage) - memória típusa (memória), amely nem teszi lehetővé a közvetlen hozzáférést is, valamint a CPU-szabályozás: a fellebbezés, és a menedzsment végzi belépő különleges csapatok, és a memóriában;

- puffertároló, puffertároló (bufferstorage) - memória típusa (memória), amelyet az adatok ideiglenes tárolására szánnak, amikor adatátvitelt végeznek a különböző számítógépes eszközök között;

- virtuális memória (virtuális memória): 1) a memória szervezésének módja, amely szerint a számítógép külső memóriájának egy részét a belső (fő) memória bővítésére használják; 2) az egyéni felhasználóknak vagy felhasználói csoportoknak biztosított memória területe, amely a számítógép fő és külső memóriájából áll, amelyek között az ún.

- ideiglenes tárolás (ideiglenes tárolás) - egy speciális tárolóeszköz vagy a fő memória egy része, amely a közbenső feldolgozási eredmények tárolására szolgál;

- kiegészítő memória (kiegészítő tároló) - a számítógép memóriájának része, amely magában foglalja a külső és a bővített memóriát;

- másodlagos memória (másodlagos tárolás) - olyan memória típusa, amely a fő memóriától eltérően hosszabb hozzáférési idővel rendelkezik, nagyobb adatcserén alapul, nagy mennyiségű és a fő memória kiürítésére szolgál;

- Rugalmas memória (elasticstorage) - olyan memória, amely lehetővé teszi változó számú adat tárolását, ugyanabban a sorrendben küldi el (kimeneti) azokat, amelyekben elfogadja és megváltoztatja a kimeneti sebességet stb.

Így adták meg a számítógépes memória fő típusainak osztályozását.

3.Windows. Felhasználói felület objektumok. beállítás

3.1. A WINDOWS célja és jellemzői

A Windows operációs rendszert úgy tervezték, hogy problémás problémákat megoldhasson egy kényelmes grafikus felhasználói felületen. A Windows fő jellemzői: 32 bites architektúra; többmunkát kiszorító; grafikus felhasználói felület; új eszközök csatlakoztatása Plug and Play technológiával; a virtuális memória használata; kompatibilitás a korábban létrehozott szoftverekkel; kommunikációs szoftver rendelkezésre állása; elérhetőség

Nézzük ezeket a jellemzőket részletesebben.

3.1.1. 32 bites architektúra

A Windows egy 32 bites operációs rendszer egy PC számára. Ez azt jelenti, hogy egyszerre végezhet számításokat 32 bites hosszúságú számokkal. Ezért a 32 bites programok működésére koncentrál, és sok összetevője 32-

bit. Fontos megjegyezni, hogy a számjegyek számának növekedése lehetővé teszi a számítások gyorsaságának és pontosságának növelését egy számítógépben, de a 32 bites programok sokkal működőképesebbek és a merevlemezre emlékeztetnek, mint az alacsonyabb bitméretű programok.

3.1.2. Preemptive multitasking

A Windows multitasking (multitasking). képes "egyszerre" végrehajtani több programot. Valójában egy mikroprocesszor egyetlen parancsból végrehajthat parancsokat. Az operációs rendszer azonban olyan gyorsan reagál az adott program igényeire, ami a munka egyidejűségét mutatja. Például a szöveg előkészítésekor párhuzamosan kinyomtathatja a fájl tartalmát, és ellenőrizheti a vírus merevlemezét.

A többfeladatú munka lehet együttműködő és elnyomó. Együttműködő multitasking esetén az operációs rendszer nem foglalkozik a CPU idő eloszlásával. A programokat önállóan terjesztheti. És az aktív program önállóan eldönti, hogy adja-e a processzort egy másik programnak.

A megelőző többszöri műveletekkel az operációs rendszer kezeli a CPU időtartamát a programok között. Az egyes feladatokhoz a processzor időtartamának egy meghatározott részét osztja el. Ezután a rendszer ismét megkapja a vezérlést, hogy kiválasszon egy másik feladatot, hogy aktiválja azt. Ha a feladat az idő lejárta előtt hozzáfér az operációs rendszerhez, akkor a feladat is átkapcsol. A multitasking módja a modern operációs rendszerben valósul meg

3.2. WINDOWS grafikus felület.

3.2.1. A grafikus felület alapfogalmai. beállítás

Talán a Windows-felület legnagyobb előnye a nagyszámú eszköz megváltoztatásához és beállításához. És valóban - a Windows által bemutatott szabványos "kép" nem felel meg mindenkinek.

A Windows felület a következőket tartalmazza:

Asztali számítógép - a Windows betöltése után a képernyő nagy részét veszi fel. Az asztal beállítása tartalmazza a parancsikonok elhelyezését a gyakran használt programokhoz, dokumentumokhoz és nyomtatókhoz, valamint a hátteret stb. intézkedéseket.

A tálca a Start gomb és egy szürke sáv a képernyő szélén. A "Start" gomb a programok gyors elindítására és a fájlok keresésére szolgál, valamint hozzáférést biztosít a segítséghez. A szürke sávon megjelenik a futó programok listája, és vele együtt eljuthat a kívánt programra, bezárhatja, és más műveleteket is végezhet velük. A program megnyitásakor megjelenik a megfelelő gomb a tálcán.

A gomb megnyomásával gyorsan átugorhat a kiválasztott ablakra. A programok közötti átkapcsolás a billentyűzet segítségével az ALT gomb lenyomásával és a gomb lenyomásával, a TAB billentyű megnyomásával, a megjelenő ablakban "görgetve" a program ikonjai.

Recycle bin - Törli a törölt fájlokat a Lomtárban. Lehetővé teszi a hibásan törölt fájlok helyreállítását. Fájlok vagy mappák törlésével a SHIFT billentyű lenyomásával a megadott objektumok nem kerülnek a kukába, hanem azonnal törlődnek.

Ha megnyomja a Start gombot (Ctrl + Esc), megjelenik a legfontosabb Windows menü, amely lehetővé teszi számos művelet elvégzését, például a programok (programok) kiválasztását, a korábban használt dokumentumok (dokumentumok) letöltését, a számítógép konfigurálását, a nyomtatókat vagy a főmenüt futtassa a Windows (FAQ), és így segítse a rendszer

3.3. Az objektum fogalma

A szoftverfejlesztés korszerű technológiája, beleértve a Windowsot is, az objektumorientált programozás koncepcióján alapul, amely egységes adatokat és programokat tart fenn. A Windows egy objektum fogalmán alapul, amely egyesíti mind az algoritmusokat, mind az algoritmus által feldolgozott adatokat.

Mivel a Windows operációs rendszer egy objektumorientált programozási módszertanon alapul, a felhasználó meglehetősen kényelmes környezetet élvez. Alapfogalmai az objektum, annak tulajdonságai és műveletei, amelyeket az objektum a lekérdezéstől függően képes végrehajtani. Egy objektumorientált környezetben minden objektum egy bizonyos műveletsorral társul.

Meg kell érteni, hogy a tárgy - ez az összes kép a képernyőn, beleértve a gombok, szöveg, bekezdések és még az egyéni karakterek olyan objektumok, amelyek „tudja”, hogyan reagáljon egy adott esemény (nyomja meg a bal vagy a jobb egérgombbal, préselés, húzás egy másik tárgyhoz, például a kosárba).

A Windows objektumorientáltsága akkor jelenik meg a felhasználó számára, ha ismeri a hozzá tartozó technológiát. Ha a jobb egérgombbal kattint bármely objektumra, akkor a helyi menü parancsaihoz férhet hozzá - a kiválasztott objektum parancslistájának megjelenítéséhez.

Ha valamit szeretne tenni a Windows rendszer környezetben, akkor kövesse a következő műveleteket:

-választja (válassza ki) az objektumot, azaz Kattintson a bal egérgombbal az objektum képére a képernyőn;

- az objektum által végrehajtott műveletekből állíthatja be, például a menü használatával.

Így ebben a vizsgálati munkában figyelembe vették a PC-memória fő típusát, osztályozásukat és rövid jellemzőiket.

Emellett általános tájékoztatást kaptak a Microsoft, a Windows által kifejlesztett leggyakoribb operációs rendszerről; a rendszer grafikus felületéről és főbb tárgyairól.

További munka a számítástechnikában, a programozásban

Kivonat a számítástechnikából, programozás

Kapcsolódó cikkek