Miért van olyan kevés lány az e-sportban, a hírekben?

Az e-sportokban szinte soha nem volt szétoszlás: ugyanabban a versenyben mind a férfiak, mind a nők. Ennek ellenére a nők az e-sportban ritkák. A profi csapatok és a progamershi vezetői megpróbálták megmagyarázni, miért történt.

Miért van olyan kevés lány az e-sportban, a hírekben?

Miért van olyan kevés lány az e-sportban, a hírekben?

Hannah "HaySS" Scardal - CS-játékos: GO-Composition LGB eSports:

Véleményem szerint az e-sport népszerűbb lesz a lányok körében, ha gyakrabban nézik ki a női programozókat. Minél több nő fog ilyen műsorokat nézni, annál érdekesebb lesz a számítógépes játék a szemükben. Szeretném megemlíteni az Intel azon erőfeszítéseit, hogy támogassák az e-sportot a nők körében. Üdvözlöm az összes női játékosnak is. Csodálatos vagy, és ne hagyja, hogy mások bizonyítsák az ellenkezőjét!

Az AnyKey.org-on a női játékosok egyre növekvő beáramlását látjuk. Sajnos, a szakmai színpadon ez szinte nem tükröződik: a nők-kibertudósok még mindig nagyon kevés. Úgy véljük, hogy a felelősséget a túlzott kulturális akadályok vagy negatív kulturális elvárások, hogy a nők szembesülnek, amikor csatlakozni próbál a szakmai szervezetekkel. A gyermekkortól kezdve a nőknek nem ajánlott figyelmet fordítani a játékokra. A szülők azt mondják nekik, hogy a játékok gyerekeknek vagy serdülő fiúknak szólnak. Ez azt jelenti, hogy a nők ellenállást tapasztal, stand őket elindítani a játékot, nem is beszélve, hogy hogyan fogják kezelni, ha akarják, hogy továbbra is fordítson időt, hogy javítsák a készségek játékok. Sokan azt is elmondják, hogy a nők természetüknél fogva nem rendelkeznek olyan képességekkel, amiket az emberek rendelkeznek. A gyenge szexet a túlzott érzelmi és érzékenység miatt is hibáztatják.

Ha egy nő úgy dönt, hogy nem veszi figyelembe a fenti körülményeket, akkor állandóan zaklatással szembesül más versenyzőkkel. Amellett, hogy minden nő nem különösebben hajlandó látni a szakmai szervezetek. A csapatok nem akarják "kockáztatni" és bérelni a női játékosokat, még akkor is, ha objektíve jobban játszanak, mint a férfiak.

Találtunk két olyan tényezőt, amelyek több nőt vonzanak az e-sporthoz. Az első a "toxicitás" elleni küzdelem egyes játékokban és a nők tiszteletben tartásával. A második az úgynevezett "szerepmodellek", a hivatásos női játékosok létrehozása, akik példát mutatnak mindazoknak, akik ki akarják próbálni a kezüket a cybersport arénában.

Az e-sport kezdete óta a játékok nem vonzóak a nők számára. Úgy gondolom tehát, hogy az elsõ személyi lövõk létének elsõ tíz évében sok nõi programozó nem jelent meg. Talán a helyzet megváltozik a Overwatch felszabadításával. Érdekes lesz látni, hogy hány lány küzd majd az első helyeken a játék létrájában. Például Sheila "Pterodactylsftw" Weidmann szalagunk most a világ egyik legmagasabb rangsorával rendelkezik.

Az első személyű lövők problémája a bonyolultság és a belépési küszöb. A legjobb csapatok játékosai körülbelül 15 éve játszanak. Ebben a helyzetben a kezdő játékosok nagyon nehéz beilleszkedni a csapatba.

Sok tehetséges játékos van, biztos vagyok benne. A probléma az, hogy vonzzuk őket a szakmai színtéren. Azt hiszem, most a lányok szívesebben csatlakoznak a cybersport-mozgalomhoz. Rendes bérek vannak, az e-sportban sikeres pályafutás lehet, és nincs több oka annak, hogy a lányok nem tudnak legmagasabb szinten versenyezni a srácokkal.

Victoria "Vicksy" Doman a Paria csapat egyik LoL játékosa:

Az e-sportban lévő nők számára nincsenek korlátok. Ha jól játszik és néhány eredményt szeretne elérni, szexelõtõl függetlenül elérni fogja azokat. Ez nem arról szól, hogy a nőket versenyképes játékokra kényszerítsük, hanem arra, hogy esélyt adjunk azoknak, akik komolyan szeretnének elérni bizonyos eredményeket. Magas rangot szerezzen a Legends League-ben - önmagában nehéz feladat. És még nehezebb megkeresni azt a nőt, aki a legmagasabb szinten akar belépni a cybersportba. Az ok meglehetősen prózai - nagyon kevés női játékos van a helyszínen.

Nem találsz valakinek azt a módját, hogy a nőket az eSports-be csábítsa. Minden lány egyedülálló a maga módján. Szerencsére van néhány meglehetősen hatékony lehetőség. Az első az, hogy támogassa a lányokat, akik szeretik a számítógépes játékokat, fiatal koruktól. A második a sztereotípiák elleni küzdelem. És ami a legfontosabb - figyeljen csak a játékos képességére, nem pedig a nemére. Emellett a vegyes csapatok támogatása, amely mind a férfiakból, mind a nőkből áll, nem fog beavatkozni.

Kapcsolódó cikkek