Külső számítógépes eszközök
6. Kijelző
A kijelző (monitor) a fő eszköz a számítógépen futó műsorok alatt megjelenített információk megjelenítéséhez. A kijelzők jelentősen eltérhetnek; képességük a gépek és az alkalmazott szoftverek képességétől függ. Vannak olyan kijelzők, amelyek csak az alfanumerikus információk és grafikus megjelenítések megjelenítésére szolgálnak. Egy másik fontos jellemző, hogy képes támogatni a színes vagy csak a monokróm képet. Fontos technikai paraméterek a szöveg formátuma és a kép felbontása. A szöveges formátumot (szöveges üzemmódban) a karakterláncban lévő karakterek száma és a képernyőn megjelenő szövegsorok száma jellemzi. Grafikus módban a felbontóképességet a vízszintes pontok és a függőleges szaggatott vonalak száma adja. Egy másik jellemző paraméter a támogatott fényerőszintek monokróm és ennek megfelelően a színes képek színének száma. Nem kevésbé fontos paraméter a képernyő mérete: meghatározza a kép láthatóságát és az egyes elemek - beleértve a betűket és a számokat - egyértelműségét.
A megadott paraméterek mind a képernyőtervezést, mind pedig a rendszeregységben koncentrált vezérlési rendszertől függenek. Jelenleg a legtöbb esetben egy bitkép alapú képalkotási sémát használnak. A kép minden eleme - egy pont a kijelzőn - 1, 2 vagy 4 bitből álló rasztermemória töredékéből áll. A meghatározott bitekben rögzített információk a képernyőn lévő pont fényességét (vagy színét), valamint a villogó és egyéb lehetséges attribútumokat szabályozzák.
A raszter memória mennyisége közvetlenül kapcsolódik a kijelző felbontásához. A kijelző például kétféle fényerővel és 640x200 képpont felbontóképességgel, 26 KB raszteres memóriát igényel. Ha azonban mindegyik pontnál 16 színt kell kezelned, akkor a szükséges raszter memória legalább 64 KB; és egy 1024x1024 felbontású kétszínű képernyő esetében 132 KB raszter memória szükséges. Ezzel a módszerrel a kép vezérlő jelek jelennek meg a speciális CIÓ karakter generátorok - speciális elektronikus áramköröket vezérli dot mátrix, ahol az egyes szimbólumok kép keletkezik.
A legtöbb professzionális számítógép a monokróm vagy színes CRT-k alapján jeleníti meg a kijelzőket.
A kijelzőt a rendszeregységhez egy ellengörgő segítségével csatlakoztatják, amelyet leggyakrabban különálló tábla (adapter) készítenek a rendszeregységbe. Az illesztő tipikusan egy bitmap memóriát és egy vezérlési sémát tartalmaz. Ezenkívül egy ROM chipet is tárol, amelyben a képernyőn megjelenített ikonikus mátrixok képeit rögzítik. Ennek a chipnek a megváltoztatásával megváltoztathatja a karaktergenerátort, a vezérlő megegyezik a megjelenített megjelenítés típusával. Leggyakrabban az IBM-kompatibilis számítógépek monitorokat használnak, mint például a VGA vagy SVGA, valamint korábbi modellek - CGA, EGA, Hercules.
A professzionális PC színes monitorok széles körben használják a nagy felbontású (1024x1024 pixel és 2048x2048), és a lehetőséget, hogy képeket kapjanak az alapszínek 4096, amely akár 16 Mill. Shades.
Számítógépes felhasználók sok órát egymás után töltenek a munkafelületek közvetlen közelében. E tekintetben a display-társaságok fokozott figyelmet fordítottak arra, hogy a kijelzők különlegesen védettek legyenek mindenféle olyan hatással szemben, amelyek negatívan befolyásolják a felhasználó egészségét. Így a Samsung az alacsony sugárzású kijelzőkkel rendelkezik a képernyőn alkalmazott speciális bevonattal, ami csökkenti a kemény sugárzás szintjét.