Az egér használata - stadopedia
1. Lógott. A tálca bal oldalán található egy Start gomb. Ez egy Windows vezérlő, amit a parancsgombnak neveznek. Vigye az egeret az egér fölé és tartsa meg egy ideig - megjelenik egy eszközleírás: Indítsa el ezt a gombot.
A tálca jobb oldalán megjelenik a kijelző. Ebben a panelben különösen a rendszerórajelző található. Vigye az egeret az egér fölé, és tartsa lenyomva egy ideig - megjelenik egy eszköztipp a rendszer naptárával.
2. Kattintson a gombra. Húzza az egérmutatót a Start gomb fölé és kattintson a bal egérgombbal - felette megnyitja a Windows főmenüt. A menü az egyik vezérlő, amely a lehetséges parancsok listája. A menüben megjelenő parancsok a megfelelő elemre kattintva kerülnek végrehajtásra. Az összes vezérlőhöz tartozó parancs egyetlen kattintással történik.
A kattintásnak azonban más célja van. Ugyancsak használható objektumok kijelölésére. Keresse meg a Sajátgép ikonját az asztalon és kattintson rá. Az ikon és az alatta lévő aláírás megváltoztatja a színt. Ez akkor történt, amikor az objektumot kiválasztotta. Az objektumokat fel kell készíteni a további műveletekre való felkészítéshez.
Kattintson egy másik objektumra, például a Trash ikonra. A Sajátgép ikon kiemelése nincs bejelölve, és inkább a Kukában látható ikon jelenik meg. Ha minden objektumot ki akarsz szüntetni, kattintson az Asztal szabad helyére.
3. Kattintson duplán. Kattintson duplán az objektumok alkalmazására. Például az alkalmazással társított ikonra duplán kattintva elindul az alkalmazás, és a dokumentum ikonra való duplán kattintva megnyitja a dokumentumot az alkalmazásban, amelyben létrehozta. Ugyanakkor az alkalmazás egyszerre indul el. Ami a dokumentumot illeti, szülőnek tekintendő.
A Windows 98 azonos objektummal számos különböző műveletet végezhet el. Például egy zenefelvételre képes fájl lejátszható (és különböző alkalmazásokban), szerkeszthető, másolható, vagy törölhető. Nem számít, hány akció lehetséges az objektummal, mindig van egy alapvető művelet. Ez dupla kattintással történik.
Kattintson duplán a Sajátgép ikonra, és a Sajátgép ablak megnyílik a képernyőn, ahol láthatja a számítógéppel csatlakoztatott lemezek és egyéb eszközök ikonjait, például a nyomtatókat.
Ha bezárja az ablakot, egyszerre kattintson a záró gombra, amely az ablak jobb felső sarkában található. A bezárás gomb egy vezérlő, és csak akkor kell kattintani, ha dolgozik vele.
Ábra. 5.4. A különböző tárgyak kontextuális menüknek eltérő összetétele van
A helyi menü elérése a jobb kattintás a jobb egérgombbal. A Windows objektumokkal való munka során (különösen ismeretleneknél) a jobb egérgombbal nagyon gyakran használatos.
A kontúr menü rendkívül fontos az operációs rendszer objektumainak kezeléséhez. A fentiek alapján azt mondtuk, hogy a duplán kattintva elvégezheti az objektumon végrehajtott műveletet, amely az elsődleges. Ezzel szemben a helyi menüben láthatók az összes művelet, amely ezen objektumon végrehajtható. Ezenkívül minden objektum minden kontextus menükében van egy tulajdonságelem. Lehetővé teszi az objektumok tulajdonságainak megtekintését és módosítását, azaz a programok, eszközök és az operációs rendszer beállításainak konfigurálását.
5. Húzza és vidd. A drag-and-drop egy nagyon hatékony módszer az operációs rendszer objektumainak kezelésére. Vigye az egérmutatót a Sajátgép ikon fölé. Nyomja meg a bal oldali gombot, és anélkül, hogy felszabadítaná, mozgassa a mutatót - az ikon A számítógépem az asztal felületén mozog rajta.
Nyissa meg a Sajátgép ablakot. Az ablak egyik helyről a másikra húzható, ha az egérmutatóval "felveszi" a címsor fölé. Tehát a drag and drop funkcióval a munkakörnyezetet díszítik.
6. Nyújtás. Nyissa meg a Sajátgép ablakot. Húzzon az egyik ablakkeret fölé, és várja meg, hogy megváltoztassa az alakját, kétirányú nyíllá alakuljon. Ezután nyomja meg a bal gombot és mozgassa az egeret. Az ablak átméretezhető. Ha az egérmutatót az ablak jobb alsó sarkában mozgatja és rajzolja, akkor a méret azonnal két koordinátával (függőlegesen és vízszintesen) változik.
A Windows objektumok alakjának megváltoztatása hasznos, de nem csak a rajzolás használata. Gyakran ez a módszer a csoportos objektumok kiválasztására szolgál. Vigye az egeret az asztalfelület fölé, kattintson az egérrel, és húzza az egeret jobbra és lefelé - a mutató után a kiválasztás négyszögletes vázlata rajzolódik ki. Minden olyan tárgyat, amely ebben az áramkörben lesz, egyszerre lesz elosztva.
7. Különleges húzás. Vigye az egérmutatót a Sajátgép ikonra, kattintson a jobb egérgombbal, és anélkül, hogy felszabadítaná, mozgassa az egeret. Ez a technika különbözik a szokásos húzástól és leejtéstől, amelyet csak a gomb használ, de más eredményt ad. A gomb elengedésekor az objektum nem mozog, hanem az úgynevezett speciális drag-and-drop menü jelenik meg. E menü tartalma a mozgatni kívánt tárgytól függ. A legtöbb tárgyhoz négy elem található (Másolás, Áthelyezés, Parancsikon létrehozása és Visszavonás). Az olyan egyedi objektumokhoz, mint a Sajátgép vagy Lomtár, ebben a menüben csak két elem található: Parancsikon létrehozása és Visszavonás.