A játékos internetes blogja

Written in DarkOrbit Címkék: Darcorbit frissítés. játék kliens a darcorbitban. hogyan kell játszani. hogyan kell beállítani. helyes. új elemek. Klán hír

Kiváló optika, kiterjesztett látómező, egyéni HUD és még sok más.

Helló, űrkutatók!

A tesztfázis produktív munkája során sikerült felismerni és kiküszöbölni néhány hibát. Tehát most az ösvény szabad, és készen állunk egy új, tágas ablak kivágására az Univerzumban!

Az új ügyfél előnyei:

* megnövekedett látómező
* egyedi felbontás
* ragyogó fényhatások
* egyedi HUD
* részletek a csillag térképen

Most minden fontos információ mindig a szemed előtt lesz. Reméljük, hogy az Odyssey tér egyre izgalmasabbá válik az új kliensben!

Az optika fejlesztése mellett az új kártya számos változtatással és speciális szoftver- és technikai jellegű dinamikával várja Önt. Mindezek az újítások alapul szolgálnak a jövőbeli frissítésekhez, további térképekhez, NPC-khez. és sok más tervezett zseton.

Azok, akik nem akarnak olyan gyorsan váltani egy új ügyfélnek, folytathatják a járatukat az ismerős térképen a következő nagy frissítésig. Az a tény, hogy a régi kliens héjában nem tudjuk megvalósítani az összes tervezett újdonságot. Ezért ügyeljen arra, hogy a következő nagy frissítés idején búcsúzni kell.

A DarkOrbit csapata

Egy ilyen üzenet jelent meg a DarkOrbit fórumon, és mindenki lelkesen várja az új játékkliens megjelenését.

Ki szerette mindezt, és éppen ellenkezőleg, ideges ...

A 3D-vel való szörnyű hasonlóság ... sok "öregember" folytatta a repülést és harcolni a régi kliensen, de a fejlesztők mégis megtalálták a módját, hogy mindenki átkerüljön egy új ügyfélre. Ugyanaz a bónuszport csak az új ügyfél számára. Skylab.

De még mindig nem volt olyan rossz az új ügyfélnél.

Részletesen megfontolva, az új játékügyfél nem volt olyan rossz, különösen a csaták esetében. Ha a régi kliensen a játék ablak csak egy méretű volt, akkor az új kliensben a méretek és beállítások már magukhoz igazíthatók.

Az alapbeállítások részletei:

Az új játékkliens bevezetése után a DO csapat lehetővé tette a lőszerfal testreszabását egy adott játékos számára. A játékos maga határozza meg, milyen típusú fegyvereket kell használni a játék során.
Hogyan konfigurálhatja ezt a panelt? És ez nagyon egyszerű.

A képernyő jobb sarkában van egy zár,

amely megnyitja a lőszerfalat.

Ha rákattint a zárra, képes leszünk szerkeszteni a lőszerfalat.

Most megváltoztathatjuk a panel konfigurációját,

és húzza azt bárhová a képernyőn,

és a harmadik a gyorsbillentyűk elrendezésének megváltoztatását - a maximális kényelem érdekében.

Most, hogy törölje a panel megfelelő mezőjét, meg kell ragadnia a felesleges elemet az egérrel, és húzza oldalra.

Ezt követően szabadon elhelyezhetjük a fegyver típusát, amire szükségünk van, és amelyet a jövőben használunk.

Kinyitjuk a lézerek, rakéták vagy speciális lőszerek paneljét, és eltávolítjuk a fegyverzet típusát, amelyre nincs szükségünk, és helyette azt helyezzük el, ami számunkra megfelelő.

Miután befejezte az összes manipulációt, zárja be a zárat és repülni a saját örömére.

Az új kliensben, a hajónak ez a fontos funkciója, a fejlesztők a játék ablakához vezettek. Most gazdagítják a kövek, vagy dobja őket a megfelelő cellák a hajó nem lehet leválasztani a csatát.

A "Dúsítás és frissítés" ablak megnyitásához az ügyfél jobb felső sarkában kattintsunk a "Rocket +" fülre.

A gazdagító ablakot úgy tervezték, hogy összenyomja az erőforrásokat, így felszabadítja a helyet a hajó rakománytartásában.

Ehhez kattintson a megfelelő típusú kövek alatt a Dúsítás gombra, majd válassza ki a dúsításhoz szükséges összeget.

A frissítés ablak célja a hajó fegyvereinek és generátorainak frissítése. A lézerek és rakéták fejlesztése érdekében a Prometid, a Promerium és a Saprom használatos. hogy javítsa a motort - a Duranium és a Promerium, a pajzs - Duranium, a Promerium és a Saprom számára.

Kapcsolódó cikkek