Módosítsa a konzol hátterét
Konzol háttér (cached.wad fájl) létrehozásához meg kell adnia a következőket:
1. Nyissa meg a PhotoShop programot
2. Ha saját képet szeretne rajzolni, kattintson a Fájl> Új parancsra. és töltse ki a mezőket az alábbiak szerint:
Név: gyorsítótár
Előre beállított méretek: 640x480
Szélesség: 640 képpont
Hegek: 480 képpont
Felbontás: 72 képpont / hüvelyk
és jelölje be a "Fehér"
vagy ha már van képed, akkor kattints a Fájl> Megnyitás gombra.
3. Ha a megnyitott kép nem rendelkezik 320X240 vagy 640X480 felbontással, akkor tegye azt ReSize-hez.
4. A 320X240 vagy 640X480 képpont felbontású kép készítéséhez a palettát 256 színre kell változtatni. Ehhez a minőség elvesztése nélkül válassza a Kép> Mód> Indexált színt, és állítsa be:
Paletta: helyi (adaptív)
Kész. Most kattintson a Fájl> Mentés másként parancsra. adja meg a mentés elérési útját, és válassza a "BMP" lehetőséget a "Formátum" sorban.
Mindannyian készen állunk a konzol hátterére, csak a WAD-ba konvertáljuk.
// A kimeneti fájl neve
$ DEST "cached.wad"
$ loadbmp "e: cached.bmp"
// A rendszerindítási időpontban megjelenített fájl elérési útja a szabványt használhatja
loading qpic 0 0640480 // Az utolsó két csoport számjegy képviseli a képfelbontás $ loadbmp „e: cached.bmp” // a háttérben conback konzol Way qpic 0 0640480 // Az utolsó két csoport számjegy képviseli a képfelbontás
3. Mentse ezt a fájlt a Texture SDK program mappájába, a cached.ls néven. (Ne felejtsük el kiválasztani az "összes fájlt" a "Fájltípus" mezőben).
4. A Texture SDK programmal létrehozott mappában hozzon létre egy másik jegyzettömböt, írjon be egy sort
és mentse el a cached.bat nevű névvel. 5. Indítsa el a cached.bat parancsot, és a cached.wad fájl jelenjen meg a mappában