Hogyan lehet megtanulni a helyes ugráshoz?

Multi Strafe (MS). Ez az egyik legnehezebb és egyúttal a leghasznosabb technika. Lehetővé teszi, hogy repülési sebességet érj el.
Az MS ilyen módon működik: felgyorsul és ugrik; a repülés közben tartsa lenyomva a jobb nyíl irányát, és rövid ideig mozgassa az egeret jobbra; engedje fel a jobb oldalt, tartsa balra és mozgassa balra az egeret; Folytassa ezt a non-stop műveletet addig, amíg el nem ér. Annak érdekében, hogy könnyebb legyen megtanulni és érezni a gyorsítást, húzza az sv_gravity 200 edzőt hosszabb távra.

A fenti két technika lehetővé teszi, hogy sokkal tovább ugorjon, mint egy hagyományos ugrásnál. Tehát ...

Hosszú ugrás (LJ). Az alábbiak szerint járjon el: álljon hegyes szögben a felület széléhez, ahonnan ugrani fog; A gyorsítás érdekében mind jobbra, mind jobbra rögzítse; néhány tized másodpercig, mielőtt elmozdulna, az egeret jobbra mozdítsa; nyomja meg az ugrást, és igyekszik a lehető legközelebb lökni a felület széléhez; engedje el az ugrás gombot, amint megnyomta; végrehajtani az MS repülés közben; Közvetlenül a leszállás előtt nyomja meg a guggolót.
Az LJ képzés hónapokig tarthat, és a tökéletességre nincsen korlátozás. Csak azt mondom, hogy egy szokásos ugrás egy késsel 210 egységet egyenlít meg (ez egy hagyományos egység, amelyet a leképezés során használnak). A mai világrekord 253 egység. Az LJ-t számos kártyán használhatod, profitálhatsz pozíciókban. Az összes ugrásnak a kártyákon való megjelenése nem értelmezhető. Használd csak a szabályt: ha nem tudsz ugrani valahol, de viszonylag közeli a kívánt helyre, akkor biztos lehetsz benne, hogy ez a ugrás lehetséges.

A legmerészebb technikához jutunk ...

Bunny Hop (bhop). A mi - egy ugrás. Sokan hallottak róla ...
Így van ez: írd be a konzol "wheelup" "+ ugrás" összerendeléséhez, ez a gördítőkeréken az ugrás parancsot fogja tenni; nyomja meg előre a gyorsításhoz; egyidejűleg engedje el előre, nyomja meg az egyenesen jobbra, nyomja meg az ugrást (scroll wheel), indítsa jobbra az egér sima mozgását; amint leszállt, nyomja meg az ugrást, engedje fel a jobb kezét, tartsa lenyomva a bal oldalt, mozgassa az egeret balra, stb.
A szóköz használatával a jump-off nagyon nehéz, hiszen annak érdekében, hogy ne veszítse el a sebességet a leszállás során, meg kell kitalálnia az ugrás pillanatát milliszekundumokra. Amikor forgatja a görgető kereket, majd szinte egyszerre több csapatot is ugrik, és az első a leszálláson. A jump-off tréning gyorsabb, mint az összes többi technika, 10 órán belül megoszthatja a megosztott edzést, de hónapokig tovább javítható.

Gyors futás. Nemrég nyílt elem. Lehetővé teszi, hogy a térkép egy kicsit gyorsabban navigáljon, mint késsel.
Nagyon összetett teljesítmény: felgyorsul és ugrik; repülés közben, MS; Kirakodáskor, ugorj elemet; Ismételjük meg. A szakemberek ebben az üzletágban 10-15% -os előnyben részesülnek a térképen. Ez jelentős lehet, mivel egyes térképeken az ellenintézkedések és a színházak bizonyos helyekre kis időközönként indulnak (pl. Ennek a technikának a végrehajtása kb. 2 másodperces nyereséget eredményez, ami hozzájárulhat az akut kiütés-taktika kialakulásához.

Dupla kacsa (DD). Ez így történik: tedd a kormányzási parancsot a kerékre; ha fut, görgesse a kereket időről időre. Mint tudod, ha gyorsan megnyomsz néhány guggolást egymás után, akkor mikrougrásokat hajthatsz végre, mintha a felszíntől távolodna. Ilyen futtatással ilyen sok ugrást készítesz. Van még az illúzió, hogy ez enyhe sebességnövekedést jelent, de nem az. Véleményem szerint ennek a technikának a használata egyértelmű csalás. Végül is a futás hangjait a ritkább ugrások hangja váltja fel, valamint a DD-vel rendelkező játékos modellje nagyon furcsa, így elkerülheti a fejekben lévő lövéseket.