Dota 2 jó hősök a szólóhangoláshoz mmr
Ki lehetne jobban felemelni a szólamot? Ezt a kérdést sok játékos kérdezi. Ebben a felülvizsgálatban nem fogjuk nyilvánosságra hozni a garantált MMR szóló növekedés titkát. De megpróbáljuk nektek az alapokat, és azt mutatják, a karakterek, amelyek véleményünk, hogy emelje a solo MMR legkönnyebb.
Figyelem! Először is, ez a felülvizsgálat az alacsony minősítésű játékosokra vonatkozik (
Általános információk:
- A solo-MMR emelésének legjobb szerepe az énekes. Alig rosszabb - hardcore.
- Ne támaszkodj a csapatra.
- Meg kell venni egy hős, aki képes megölni, és nyerj szólót.
- Ne érts félre a csapattársaiddal, hogy csúnya dolgokat írjon, vagy beszéljen hangos beszélgetésben.
- A karakterek kiválasztásakor barátságosnak kell lenned csapattársaiddal és érthetően meg kell magyarázni, miért kell középen menni.
- Ne támaszkodjon a támogatásra. Ha szükséges, a jobb, hogy vesz egy csirke, osztályokon vagy egyéb kellék.
- Ha a csapata őszintén ragaszkodik - folytassa a játékot. A cél az, hogy nyerj!
- Kompetens módon értékelje a helyzetet. Csinálj minden műveletet komplett jelentéssel. Néha sokkal hasznosabb a splashpushit, mint egy szándékosan sikertelen fájl.
- Kiválóan zaklatja az ellenséget passzívja miatt
- Nagy mobilitás az Ultimate segítségével
- Magas hasadási potenciál
- Nagyon erős az 1x1 küzdelemben a játék elején és végén
- Kiváló kezdeményezés
- Nagyon függ a manától
- Az Ultimate megjelenéséig nem mobilizálódott
Fontos! Mindig vigye a teleportálás egy tekercsét. Mivel a hős egy nagy potenciállal split push (varázslatok + jó escape), időre van szüksége távol a sorban.
Ne hagyja figyelmen kívül a csirke és a kórházak vásárlását. A csirke lehetővé teszi a csaták felrobbantását, és végül megnyerni a vonalat, és az egységek többször is megmenthetik az életét.
- Az ellenség jó zaklatása a passzív és az illetékes pozícionálásnak köszönhetően
- A refrakció annyi károkat és kiváló túlélést eredményez
- Nagyon erős a 1x1 küzdelemben a játék minden szakaszában
- Az Ultimate kis passzív áttekintést ad
- A támadás rövid hatóköre
- Alacsony egészség és a mana az elején
- Átlagos kitérési potenciál. Daguerre vásárlása után jobb lesz.
- Erős a játék minden szakaszában
- Jó split-push potenciál
- Nagyon könnyű megtanulni
- Mind a középső, mind pedig a felső / bothoz lehet menni
- Ideális lendületes MMR-hez
- A készség és az építés elemei a helyzettől függnek
Amikor swinging készségeket, értékelje a helyzetet. Valószínűleg a passivka a második szinten nem hasznos Önnek, és jobb, ha szivattyúzol.
A Dagger és a Shadow Blade közül választhat. Az Ön ízlése és színe, de figyelembe kell venni, hogy az SB egyszerűen hamis, gyöngyszem vagy őrszolgálat.
Legyen partner
Új ügyfeleket hozunk a játékodba, üzletünkbe és megmondjuk a márkádat. Szeretne velünk dolgozni egy másik kérdésben?
Kérjük, küldjön nekünk egy üzenetet. Mi a lehető leghamarabb válaszolunk.
Közönségünk 16-30 éves, 60% hallgató vagy felsőfokú végzettségű. 55% pénzt költenek a játékokra és a szerkentyűre.