Professzionális keverés és mastering
"Ismered a professzionális zenészek fő titkát, és lehetővé tette számodra, hogy olyan zenéket hallgass, amelyek fel tudják ütni a világ táncparkettjeit?"
Töltsön 5 percet ezen az oldalon, és megtudja, hogyan érheti el ugyanazt a hangot, amikor otthon otthon ül, és akár drága felszerelés nélkül is!
Kedves kollégám,
A nevem Sergey Live.
Most az erőforrás wikisound sok népszerűségre tett szert, és sok zenész küldi el a munkáit számomra értékelésre. Figyelembe véve az elküldött művek hatalmas számát, nem nehéz látni azokat a problémákat, amelyek az elsődleges és a másodlagos zenészek túlnyomó többségét jelentik.
Az egyik ilyen probléma a hangzó sávok meglehetősen alacsony minősége. Ez a probléma az esetek mintegy 95% -ában fordul elő! És már ettől a problémától a többiek követik: a számok nem vesznek fel címkéket, nem szólnak a rádióállomásokon stb.
Az elküldött művek meghallgatása után nem nehéz látni a probléma gyökerét. Az a tény, hogy sok ember figyelmen kívül hagyja, vagy nem veszi figyelembe a nagyon fontos folyamatok - információ és mastering. Ezeket a folyamatokat az alábbiakban tárgyaljuk. Kérjük, olvassa végig ezt az oldalt. ha fontos számodra, hogy a számadatok minőségi új szintre kezdjenek hangzani!
"FIGYELMEZTETÉS" ÉS "UTÓ" ADATOK ÉS MESTERING
A példákban csökkentett szeletelés. Ha a lejátszó nem működik, innen letölthető példák.
Az "Előzetes" példában - a rosszul kevert pálya szokásos hangját hallja anélkül, hogy elsajátítaná. Ez a hang nagyon egyszerű. De egy ilyen sáv nem fog hangozni a nagy táncparketteken, nem fog rávenni a rádióra, és nem fog megjelenni jó címkéken. És biztosan nem fog bekerülni a világ DJ-i gyűjteményébe. Ez a hang piszkos, puha és szakszerűtlen.
Az "After" példában - egy teljesen más kép. Ez a legdrágább és leghangosabb hang, amely "könnyez" a világ táncparkettjeit. Gyakran ez a hang "márkás". Ez a hangzás tökéletes a nagy táncparketthez és a rádióhoz is. Sokkal könnyebb közzé tenni egy jó címkén. Itt jól hallható a hordó és az alacsony frekvenciák (basszus). A szintetizátorok világosak és tisztaek. A hangszerhangokat sokkal jobban hallják.
Mindezeket a változásokat professzionális keverés és mastering révén érik el. Valójában ez a hivatásos zenészek fő titka.
MYTH №1. cSODA bővítmény
Minden egyszerű - nincs! Lehetetlen az összes folyamatot egy gombnyomással elvégezni. Nos, ez olyan, mintha bejutott volna az autóba, és megpróbált mindkettőt oda-vissza járni. Ha léteznek ilyen plug-inek, régóta világsztárok lennénk. Elvégre csak le kell töltenie a plug-inet, kattints a gombra, és egy hűvös találat kész! Keresse meg a "Hűtsük le!" Gombot - ez általában minden területen kezdődő kedvenc téma.
Fejlesztette ezt a mítoszt, és aktívan használják a gyártók plug-inek. Egy új szupernóva felszabadításával elmondják nekünk, hogy most biztosan megtalálják a "mágikus gombot"! És szinte mindegyik azonnal fut a plugin után.
A kurzus nem használ speciális külső gyártók plug-ineket, mindannyian elérhetőek, valószínűleg hallott róluk, és mindig magad használja őket:
- hullámok
- Voxengo MSED
- iZotope Ozone
- Tube-Tech CL 1B
- GClip
- s (M) exoszkóp
- BIONIC DELAY
- LiquidSonics - Hangos v1.777
MYTH 2. STUDIO ÉS "IRON"
Először is, világosabb legyen megfogalmazni ezt a mítoszt, hogy ez érthetőbb legyen. Például: "Ha drága hardverrel rendelkező hűvös stúdió megoldja a problémáimat a jó minőségű hangokkal." Miért ez egy mítosz? Maga a stúdió csak egy szoba, amelyben drága eszköz van. És ez nem befolyásolja a zenéinek hangját.
Talán ez lesz kinyilatkoztatás, de ahhoz, hogy jó hangzást kapjunk, a stúdiónak is meg kell keverednie és elsajátítania. A stúdió jelenléte nem tesz semmit, ha nem érti ezeket a folyamatokat. Ebben a kurzusban látni fogja ezeket a folyamatokat, és nem, csak egy kicsit hiányzik.
INFORMÁCIÓ AZ INTERNETEN
Egy másik fontos kérdés a több sávos tömörítés beállítása a masterelés során. A kurzus akkor tekinthető úgy, mint az eszköz beállítása a maximális hangerő és a sűrű hang eléréséhez. Minden nem olyan nehéz, amilyennek tűnhet, érdemes egyszerre érezni a gyakorlatban, és ebben a kérdésben sokkal tisztább lesz.
01 Állítsa be a hordót (3 részből állítjuk)
02 Equalize tapsolás (4 hangzású lízing)
03 A hetákkal dolgozunk (vegyünk egy csomó szennyeződést)
04 ütőhangszerekkel dolgozunk (kiterjesztjük a hangot és vágjuk le a hurkot)
05 Shock az átmenetben (tisztítjuk a hangot, mennyire fontos minőségi mintákat használni)
06 Percussorozat csoportos feldolgozása (2-utas tömörítés)
07 Keverés és basszusolás (3 egyidejű basszus hang)
08 Csoportos basszusfeldolgozás (az egyidejű hangzás problémájának megoldása)
09 Húrok csökkentése (3 hangzás rétegezése és a visszhang visszhangja)
10 Vezető
11 Keverési hatások (szennyeződések eltávolítása)
12 Mastering (több sávos tömörítés és maximalizálás)
13 Csökkentés mastering (egyensúly és sztereó basszus csökkentés)
14 A vezető tér átstrukturálása (konfliktuskezelés)
15 A perkusziózás (szimmetria létrehozása)
16 A kiegyensúlyozás fontossága a friss fülön
17 A hatások csökkentése
18 Utolsó ellenőrzés a fejhallgatóban