Venetica átjáró

Gyorsan keresztezik a hídot, a tűz tüzét keringve, alapjában véve, a hősnő folyamatosan fut, és a lopakodásnál egy lépést alkalmaz (megváltoztatja az ACS "Shift" kulcsának módját). A templom harangja összeomlik a hídon, és a Scarlet a hídról a faluba esik.

Vedd fel az első fegyvert - Küzdelem, megtörni a kunyhó ajtaját és szétverni az Assassin első ellenfelét. Miután egy kis játék képernyővédő, menj ki az udvarra a másik oldalon a kunyhóban, és segítsen a falusiak harcolni vissza 3 Assassins.

Az apa arra utasította a lányát, hogy megtalálja a "Lunar Blade" -t, és menjen Velencébe a gonosz ellen.

Egy álom után Scarlet kérheti a dadáját, nagybátyját egy házban különféle kérdésekben.

Hívja fel a kártyát, megjelenik egy sárga színű felkiáltójel, ez a cél a párbeszédhez (kovács Matteo), a jövőben ez az ikon már nem lesz, helyébe másik lesz.

Az aktuális feladat a fő forgatókönyv.

Jelenlegi feladat - Opcionális.

Aktuális küldetés 1 - Halálos Úr.
Találd meg a Moonblade-t, és győzd le az élőhalott lordot.

Ezt a feladatot a játék teljesíti és kiegészíti.

Jelenlegi feladat 2 - Arányos ruházat.
Keress új ruhát (OP + 100, a feladathoz kapott tapasztalati pontok).

Jelenlegi feladat 3 - A Hold pengéjének titka.
Keresse meg a Hold pengét (OP + 100).

Jelenlegi feladat 4 - Menj Velencébe.
Adja meg Velence városát (OP + 200).

Hagyja el a települést "San Pasquale". Meg kell találni egy új helyszín vagy egy adott zónában lévő heroinokat a helyszínen (OP + 20 és fölött). A "San Pasquale" -hoz pontokat kapsz, amikor a hídon átmegy a patak mögé, és visszatérsz.

A falu szökőkútja lehetővé teszi, hogy visszaállítsa a mannát, amíg szüksége nincs rá. A szökőkútban lévő korsóban, ha megtörik, ducátokat találsz. Matteo ajtójától balra, vegye fel az ércdarabokat (a leltárban található szürke tárgyak összeadódnak, és a hősnő súlya nem tükröződik). Beszélj a szürke hajú lakossal, és bemutatja ékszereit. Ha beszélsz a parasztdal, amit megmentettél, akkor is köszönetet szeretnél mondani neked, az utolsó megtakarításokat. Megteheti vagy elutasíthatja, elutasítottam (OP + 20). Beszélj a Lilyia kereskedővel, és az első bejegyzésed lesz a naplóban.

1. napló - A kereskedő. Ahogy ismerkedsz a kereskedőkkel, ezt a témát feltöltik, ki, mi és hol kereskednek.

Miután a kereskedővel találkoztam a térképen (bányakártya), a megfelelő ikon megjelenik.

Menj a kaszkádhoz, szerezd meg az OP +20-at (megtaláltad a zónát). Menj a szomszédos szobába, és ellenőrizz egy egyszerű mellkast. A játék mind a ládákat, mind az ajtókat lezárja (1-től 3-ig), a fő forgatókönyv során bizonyos képességek megtanulása után lesz elérhető. Néhány ládát, például ajtót, csak egy speciális kulcs megkeresésével lehet megnyitni.

Felmászni a kovácsolás felső szintjére, és megvizsgálni a kovács törzsét, de a mester nem látja, cselekedjen titokban, különben elveszíti a karma.

Menj ki a kovácsolt teraszra, és sétálj az égett fedélzeten a "Rézbánya" ("Fogadott csomag" (OP + 20) bejárata felé), és rézérceket gyűjtsek a földről. Nem tudod eladni az ércet, mégis egy másik vevő lesz a "Külső negyed" helyén, amely drágább lesz. Nem lehet belépni az aknába, mert a lejátszó következő ajtaja nem áll rendelkezésre. Ügyeljen a csontvázra, emlékezzen a helyére. A játék során, amikor Scarlet bizonyos képességekkel lesz felruházva, láthatja a lelküket, és a jövőben, és velük beszél.

Menj vissza a kovácsolt teraszra, és mássz fel a létrán a tetőre, menj a kunyhába. Miután törött egy pár kancsót, még több dukátot találsz.

A szoba beírása és elhagyása (hely) automatikusan menteni a játékot, törölve az előző mentést, ezért javasoljuk, hogy - mielőtt beírja a helyet, rögzítsen egy új mentési helyet.

A ládák tartalmát a játék generálja, így megmentheti a játékot, mielőtt megnyitná, és kiválaszthatja a mellkas tartalmának legjobb változatát. Ha van egy kincses térkép a mellkasban, mindig ott lesz. A kincseket lefogják, ha vannak lapátok a készletben, és csak az "Arsenal Quarter" helyen lehet megvásárolni.

Menj Matteo házához a hátsó bejáratnál, a bal oldali ajtótól, vegyél egy pár darab ércet. Menj be a házba, amíg nincs ott senki, és vegye el az ételt, és a lépcsőn a legfelső emeletre szüntesse meg a korsókat. Mássz fel a második emeletre, van 2 ládája, de az egyik zárva van (kincses térkép lesz). Vegye le a ruhákat az első mellkasról (a kaszkát elküldi), hogy ne fusson újra. Vegye át a kenyeret, és olvassa el a könyveket a polcon, hogy az ajtó bal oldalán egy új bejegyzés jelenik meg a naplóban. Megtalálni más szobákban ilyen kabinet könyvekkel, tanulmányozva keresi az információkat.

2. napló - Az állatokról. Mivel bármilyen fajta állattal ütköznek, ez a téma fel lesz töltve, az állat sajátosságai és az ellene való küzdelem módja.

Kilépés az alsó ajtón keresztül. Menj le a mélybe, ahol a kerítés kell sápadt, ez a karakter tanítani fogadások fegyverekkel, hanem az, hogy a támadás az eltérés a közvetlen hatása fegyvereket.

- A csata felkészítése, ne hagyja figyelmen kívül ezt a lehetőséget (OP +20 és Assassins fegyverek (kár 12)).

- Ismerje meg a fizikai készségeket, a "Kard erő" 0/3, a "Parade Sword" 0/1 és a "The Beasts of Knowledge" 0/1, de ehhez skill pontokat (DU) kell készíteni, de még nem állnak rendelkezésre. A Pale-szal folytatott beszélgetés után naplóba kerül a napló.

3. napló - Mentor. Ahogyan megismerkednek a mentorokkal, ez a téma feltöltődni fog, magyarázattal arról, hogy hol ez a mentor és mit taníthat.

Ezen a helyen, a kunyhók közelében, egy kancsó és egy doboz érc.

Adja el a kereskedőnek mindent a készletből (tételek), kivéve a kenyeret és körülbelül 180 dukátot, egy kicsit, de szép. Most térj vissza a 2. feladathoz, beszélj a kovácskal.

- A jövőjéről (álmodozik egy kovácsoltvas Velencében).

- Kérdezd meg a Holdfűrészt.

- Segítségnyújtás (miután megkapta a ruhát, a kovács maga javasolja).

A 2. feladat befejezése után automatikusan újakat fog kapni, a bejövő falutól és a kovácstól, Matteótól.

Jelenlegi megbízás 5 - Szükséges barát.
Beszélj Leonvel a bérgyilkosokról (OP + 200).

Jelenlegi feladat 6 - Kegyelem kedvéért.
Vigyázzatok az új kovácsokra Matteóra (OP + 100).

Jelenlegi feladat 7 - Nagyon tisztességes kovácsolás.
Találkozz Velencében egy új kovácsolás Matteóhoz (Glory +50, OP + 600).

A jövőben az ilyen energia csak a "Lunar Blade" csatában való felhasználásával állítható vissza.

A lány újjászületése után döntést hoz a testvérekkel való küzdelemről (nekik az OP + 50-nek és néhány dukátnak), vagy tartsa meg őket, ez utóbbi nemesebb.

Amikor a kereszteződés megszabadult a testvérektől, átmentek a romokhoz vezető folyosóra, amelyek közül a gyilkosok fedezték. Egy paraszt (militián) futott ki, hogy találkozzon vele és meghalt. Leltárában 24 dukátot és kardot talált, ami a leginkább szükséges volt, és nem kellett vásárolnia.

A romokba költözött, és meghallgatta a gyilkosok fecsegését a romokban, ciklikus, mint látogató feljegyzés. A 7 ellenfél romjaiban. Az Assassin meggyilkolásáért (OP + 25). Miután megölte az első, a létrán balra, megragadta az uralkodót az oltárból, és a faluba menekült a milícia felé. A második bérgyilkos farka, a hárman varrtak össze. A holttestet megvizsgálták, elvitték a zsákmányt, és aludni mentek (megsebesültek). Visszatért a gyilkosokhoz, megölt egy párat, 3 ellenfelet hagyott egy mester (mester dervis) vezetésével. Útmutatóként egyenként vezette az ellenséget a milícián (a mesterhez (OP + 80)). Elérte az 1. szintet, most már a 2. szintre kell törekednie.

Kiárusították a fegyvereket, és elmentek Leonbe a "Borostyánkitörés" -be (OP + 20).

A romokhoz és a romok között úton érceket és mellkasakat találtak.

"A varg nézete" megmutatja ezeket a romokat, ami azt jelenti, hogy ott van valami. Ha lenne egy lapátja, akkor a sátor előtt, a fűben, ki akarta volna dugni a kincset.

Trash eladott és vitte megdobás kovácsmester nem az én méretem, és harapós igény 500 dukát, a pénz nem elég, priberog.

Visszamentem a kereszteződésbe, de most a mentor közelében lévő hídon keresztül 4 Assassins-ba futottam (ez a csoport talán nem lesz a kereszteződésben, de még mindig ez lesz).

Engedje le Leon az Assassins párból, és az 5. feladat teljesül.

Miután Leonrel folytatta a párbeszédet a "Rézbánya" (OP + 20) legközelebbi bejáratához, 3 Assassins őrzött. Megszereztem azokat a pontokat, amelyeket szerzett, de még nem jártam el az enyémben, van egy vadállat, de még nincs testfelügyeleti képességük. A rossz és jó gombák összegyűjtése naplóbejegyzést kapott.

4. napló - A növényekre. A rekordokat a játékban található növények jellemzőivel frissítik.

Megtalálta az "Erdei ház" zónát (OP + 20), ahol az atkákat a 6-os feladatra kell felvenni.

Az erdei ház közelében vannak a testvérek, és végtelen vitát vezetnek, akik először belépnek a házba. A testvéreknek nyilvánvalóan szüksége van a segítségére, figyeljen. A ház ajtójától balra van egy kancsó és érc, és jobbra gomba (a virágok és a gombák újra növekednek).

Jelenlegi feladat 8 - Elveszett akarat.
Keresse meg az akarat, és adja át Nesto és Don (OP + 100).

Az első emeleten lévő rács nem nyitott. Mássz fel a második emeletre, és vedd a kovács kullancsot a kandallóból. Az objektumtól mentes kullancsok tartói mozogni fognak, és a kandalló mindkét oldalán trófeák jelennek meg (a kirakó karjai).

A tetőtérben van néhány korsó és egy mellkas. Menj fel az erkélyre a padláson keresztül, és látni fogod a kulcsa a puzzle-nek.

Kattintson a 2., 4., 3., 1. számokra (balról jobbra lévő számok), a kandalló egy része kinyílik, és látni fogja az akarat.

5. napló - Az utolsó akarat.

Olvassa el az akarat, és mondja el a testvéreknek, hogy a végrendeletben mindegyik félre oszlik, a 8. feladat teljesülni fog.

Amint kiderül, a penge még nem alkalmas, a testvérek tanácsára, meg kell javítania egy kovács. A ház elhagyása előtt vigye a kenyeret az útra. Az Erdei Ház elhagyása után a testvérek párbeszédet folytatnak, és a velencei útra felajánlják szolgáltatásaikat, egyetértenek abban, hogy nem mennek át.

6. napló - Jelentés a Nesto és.

A beszélgetés után a testvérek visszatértek a faluba, visszatérnek, és adják az atkákat a kovácsnak.

Jelenlegi kijelölés 9 - Moonblade felébredése.
Keressen egy speciális fémt, és javítsa meg a pengét (OP + 200).

Az atkáknak a kovácshoz való visszatérése után megnézi az úttestet, amely a "Hegy" ("The Way to Venice") helyszínre vezet. A barlang felé vezető úton négy Assassin-ot fogtak. Elértem az "Út a velenceihez" (OP + 20), mellette egy pár pots és dukák. Az átmenet barlangjából (kilépés a "Hegy" helyéről), amikor közeledik hozzá, Kazimir faluban lakik, és újabb feladatot javasol.

Jelenlegi megbízás 10 - Rupert unokatestvére.
Hozd vissza Rupert nyakláncát unokatestvéréhez (OP + 100).

A "Hold Penge" nélkül nem lép be a barlangba. Elindulunk a "rézbánya" számára, amelyet az Assassinok visszavertek.

Miután belépett az enyémbe, beszéljen vele az egyetlen dolgozóval. Kérdezze meg a holdkőről. A dobozok mögött a bal oldali támaszon 2 vaddisznó (Fiatal bajkeverő (OP + 15)) rejtőzik, testüket most ellenőrizni lehet, és egy munkás ágya visszaállítja az egészséget. Két vaddisznó a villában a folyosón. Menj balra a villához. A bal oldali szobában van egy vaddisznó, edény, mellkas (az asztalnál kincses hely van, lapátra van szükség). Húzzon addig, amíg jobbra fordul, majd egy kicsit megölje a sertést, és vegye el az ércet és a csészék tartalmát. További ideiglenes patthelyzet, zárt ajtó, csak egy kalapáccsal (pattogó kalapács) törhető. Menj át a kihagyott körön, van egy központi alagút, ahol edények vannak és zárt mellkas. A nagy galériában 4 sertés, miután eltávolította a bőrüket, a szint emelkedett.

A központi alagútban a bal és a második átjáró kör alakú, van néhány sertés. Menjen át a jobb oldalra, ahol a cserepekbe kerülnek. Menjünk közvetlenül a villa felé, a jobbra indulni, balra a célig, de 4 sertés van. A sertéseknél a jobbra fordulás a "Szent tavasz" ajtójához vezet, és ezen a forduló bal oldalán van egy zárt láda (a kötél öblében, az értékes kincs helyén, lapáttal).

Menj a falhoz a szobor mögé, és használd az ebből fakadó készséget a kommunikációs portál megjelenésével, menj egy új zónába (titkos terem és valami ilyesmi). Távolíts el egy darab érme "Broken Moon" és hagyja el a barlangot. A kijárathoz vezető útnál Scarlet üdvözöl egy munkást, és olyan munkát kínál, amelyet már befejezett.

Aktuális kiosztás 11 - Bányászat.
1. rész. A rézérc lehetséges újrahasznosítása. Meg kell legyőzni a csavart (OP + 100).
2. rész. A bányákban dolgozók keresése (OP + 700).
Lapát, ez egy vaddisznó. Meg kell legyőzni az összes sertés az enyém, ahogy ezt már megtették, beszélj a munkások és áthelyezések frissíteni készlet pedig fény (van szüksége olaj tankolás).

Térjen vissza a tanárhoz, majd keresse fel a kovácsot. Teljes feladat 9 és rendelje meg a kovácsot, hogy illeszkedjen a mester ruháiba. Felújított „Moon Penge”, az árnyék energia emelkedik 200. A kilépés a műhely lesz testvér és társa azt mondta, hogy elhagyja a falut a jövőben meg számukra az átmeneti Velencébe. Eladja a sertések, és ha akarja, az érc.

Mivel a falu mást tenni, menjen a barlangba való áttérés, várva, hogy utazni nem tud figyelni, akkor nem megy, amíg meg nem kiegyenesedett szörnyek. Mielőtt belépsz a folyosóra, vegye be a "Lunar Blade" -et, mivel meg kell küzdenie egy pár szörnyeteggel "Előadó". A pusztítás az előadó egyszerű fegyverek (OP 80), akkor lehet újraéleszteni egy közeli kollégája, „Moon Penge” megtenni, az áldozat, nem teszi lehetővé. Gyere be a folyosón, ahol látni fogja az előadó rág a holttest Rupert, a második szörny van, de a kőzetek a jobb oldalon. A szörnyek győzelme után a testvérek meg fognak jelenni utazókkal, és segítenek megnyitni a passzus zárt kapuit. Vizsgálja meg Rupert holttestét, vegye le a medáldíjat, és miután visszaadta az ügyfélnek, elvégzi a 10. feladatot.

A "Déli-öböl" helyzete.

Miután legyőzte a kapitányt, nyissa ki a kamrát. Udvariasan beszéljen a fogadósnak, és kérje tőle a lehetőséget, hogy eljusson Velencébe. A tulajdonos örömmel fogadja a kocsmából a kijáratot a part menti halászhajók felé. Az egyik látogató, a halász Hengfisk, megszökött. Beszélj a fogadókkal a problémáiról és kapd el a feladatot.

Jelenlegi feladat 12 - A szikla mozgatása.
Távolítsa el a köveket a kereskedelmi útvonalból, amely Velencéből San Pasquale-ba (OP + 400) vezet.

Kilép a kocsmából egy új ajtón keresztül, és ellenőrizze a korsókat, majd menjen vissza beszélni az Ingvar lovaggal. Érintse meg elégedetlenségének témáját a fogadós, kapja meg a már elvégzett megbízást.

Kapcsolódó cikkek