Depónia áthaladás
Nyomja meg az egeret Tony-nak, és nézze át a padlón fekvő tárgyat. Most meg kell venni, és meg kell nézni a leltárt. Csatlakozzon Yinhez és Yanghoz. Helyezze be a kész ikont a horonyba, és nyomja meg a jobb oldali gombot.
Mielőtt folytatná a játékot, megtekintheti a Desonia leírását honlapunkon.
Kezdjük a játékot a Deponia játékkal. Az ágyon egy bőrönd, nyisd meg, és kivesz egy levél a szükséges listával, meg kell gyűjtened zoknit, egy dobozokat, egy csavarral és egy fogkefével. A párna alatt a zöld zoknit veszünk. Aztán vegyük a kézi égőt és az olajkát, az ablak mellett állnak a polcon. Az 1. emeletre megyünk, és kinyitjuk a hűtőszekrényt, és kivesszük a sárga zoknit. Tegye a kezét a köpeny zsebébe, és húzza ki a kék zoknit. Aztán a mosogatóból egy vízbe és egy villához viszünk. Ezután 3 jegyzetet kell gyűjtened.
Folytassuk a 2. emeletre, és vegyünk egy jegyzetet, amely a fürdőszoba ajtajára lóg. Nyissa ki a szekrény bal oldalát a mosogatóból, és vegyen be egy tisztítószert és egy csavart. Kinyitjuk az ajtót a mosdóba, és onnan toljuk a dugattyút. Próbáljon bejutni Tony szobájába, és vegye a következő megjegyzést. Érintse meg az ecsetet? és ő el fog tűnni. Aztán az első emeletre megyünk, és a barna ajtót a mosogató jobb oldalára nyomjuk. Miután megkapjuk az egérfogó.
Miután kiöntötte az olajat az edényből, és összegyűjtse a kanapén fekvő borsót. Ezután kombinálnia kell egy serpenyőt borsóval és egérfogóval, majd helyezze azt a lyukba, ahol a fogkefe van. Amint 3 tárgyat elkapsz, meg kell nyitnod a kályhát. Tony összegyűjtötte azokat a jegyzeteket, amelyeket egy tűzfegyverrel tűzött el. Aztán összegyűjtjük a serpenyőt, és ráhelyezzük a tűzhelyre. Ezekben a mosószereket öntjük. Miután 3 zoknit tettünk, azt villával vittük, ez volt az utolsó dolog.
Rufus szobájába megyünk, és zsebkendőt, csavaros vágót, borsótörlőt és fogkefét tettünk a bőröndjébe. Rufus elmondja neked, hogy a bőrönd nem záródik le, látni fog egy listát a képernyőn, kattints a csavaros cselekmény képére, és húzza ki onnan. Találsz magadnak a kertben, ahol a Monogram ül. Kinyitjuk a légi jármű ajtaját, és a bőröndöt a szék alatti rekeszbe tesszük. A harpunál közelében vegye le a csavarkulcsot és csavarja le az ülést.
Aztán visszajutunk Tony házába, és menjünk az első emeletre. Kövesse a köpeny bal oldalán lévő ajtót. Csavarkulcsával csavarjuk ki a levéldobozt, és térjünk vissza a repülőgéphez. Ahelyett, hogy a postaládát el akarta helyezni, és behelyezte az akkumulátort. Akkor be kell állítania a harpunót. Kattints a harpoon vezérlőpultra, és előtted lesz egy olyan látvány, amely a kar használatával egy sínen lévő ketrecbe kerül, piros jelzéssel. Ezután kattints a karra: balra, jobbra, balra, jobbra, balra, lefelé, jobbra, balra, jobbra jobbra.
Ezután Tony megjelenik, és Rufusnak levelet küld. A harpoon vezérlőpanel jobb oldalán meggyújtjuk a kancsót a levegőbe való bejutáshoz. De Rufus eddig nem tud repülni. Kattintson duplán a láncra és ugorjon az ereszcsatornába. Találsz magad egy szemétgyárban. Mielőtt 3 csatorna lenne, van szemetet.
Nyisd ki a Rufus bőröndjét, és vedd el magadból zoknit és borsótörlőt. Az edényt a középső harang alá dobjuk. Amint az ajtó mechanikus kézzel kinyílik, zsebelj rá. Az ajtó becsukódik, kinyitjuk, és levágjuk a kezét.
Helyezze a kezét a bal oldali ajtóra. Amikor Rufus lyukat csinál, egy idegen azonnal megjelenik a gyárban, 3 mechanikus rendőr kíséretében. Az utat a helyiségbe tesszük, a pilótafülkében leszel. Nyomja meg a kék gombot az idegenek eldobásához.
Amint Rufus felébred, követjük a boltíveket a városba, majd a polgármesteri hivatalba. Lépjen be és beszéljen a lakosokkal, a polgármester eldönti, ki él az idegenekkel. Azok, akik magukra akarják venni, a polgármesterhez érkeznek, szükség van egy számra. A számmal ellátott eszköz a háttér mögött van.
Nyomjuk meg a kart, és vegyük be a 66-os jegyet. Követjük a vörös szőnyeget a tárgyalóba. A színpadon van egy bölcső, Miss Gol elalszik benne, és mellette egy Gizmo nevű robot, a mentőszolgálatban dolgozik, és megpróbálja életre hozni a lányt. Kávét kell csinálnom.
Ha egy sikátorban vagy, akkor kinyitja az ajtót a mentőállomásnak. Kövesse ezt és vigye az ágy előtt álló asztalt egy szikével és egy fúróval. Miután rákattintott a bal karra a képernyőn, és helyezze középre. Rendőrségi állomás lesz. Nyisd ki a rendőrségi szekrényt, és kattints a süllyedő sárga lámpákra.
Ezután ismét kattints a karra és engedsd le az alsó pozícióba, akkor egy tűzoltóság lesz. Kinyitjuk a tűzoltószekrényt, és kivesszük a tűzoltó készüléket. Tűzálló kesztyűt távolítunk el a falról, és a tűzoltókészüléket helyezzük el. Aztán felemeljük a karot, hogy rendőrkapitányt szerezzünk.
A bilincsek nehéz utat fognak elérni a mechanizmuson belül, és a bilincsek Rufus lábába esnek. A bilincset a kamera / tűz kijárat / kórházi szoba jobb oldalához kell rögzíteni a barna ajtóhoz. Itt lezárhatja a nyílást, amely csak a tűzoltóság üzemmódban nyílik meg.
Áthelyezzük a karot a rendőrségre, és bemegyünk a sikátorba. Menjünk a főutcába, majd menjünk balra az ívben, és kövessük a szintet a mechanikus bika mellett, ahol Rufus a sikertelen repülés után szállt le.
Felmászunk a csőre a mentőállomáson, és kivesszük a pickleot a börtönből. Miután visszatérünk a sávhoz a mentőállomáshoz, és a kart felső állásba kapcsoljuk. Ezután egy mesterzáras orvosi szekrénnyel nyitunk, és onnan egy fecskendőt és egy pszichostimulánsst veszünk.
Akkor követnie kell Tony házát. Kesztyűt kell viselnie, és fel kell tépnie a csészéből a potot a képernyő előterében. Következő lépünk be a házba, és menjünk a 2. emeletre. utána a hátsó udvarra indulunk. Rufus még mindig felkészítette a járását.
A vezérlőpanel harpunja mellett egy csíkos rakétát választunk, és kombináljuk egy fúróval a készletbe. A kávéport tartalmazó összetevők közé tartoznak a következők: lőpor egy rakétaból, stimuláns és bors, majd csak keverőben marad.
Visszatérünk a központi utcába, és kövessük Tony áruházát, a ház jobbra talál. Az összes komponenst az ablaküveg bal oldalán a kávédarálóba helyezzük, és kész a kész por.
Fogadja meg Tony asztalán az e-mail kuponokat. Amint Tony elkezdi meditálni, Rufus kezét fektesse a tégelybe, jobbra az asztalra. Megsebesíti a karját, és Tony megadja a kulcsot a gyógyszeres szekrénynek.
Miután bemegyünk a sikátorba, és alkalmazzuk a mágneseket az alagutak térképére. Minden lakosnak van egy bizonyos sisakja a fejében, pontosan ugyanaz, mint a házak tetője. Ki kell töltened a sisakot és fel kell tenned a mágnest a házra. Ezután csengetni kell a harangot a térkép közelében.
Amint a robbanás bekövetkezik, visszatérünk a polgármesteri hivatalba, és kiválasztunk valakinek a számát. Megpróbálhatja átadni az őrnek, de ő válaszolni fog arra, hogy most Venzel fordulata. Folytassuk a tárgyalóterembe, ahol Gizmo az alvó Miss Cél felett van. Nyissa ki az ajtót a képernyő hátulján, ez egy kis kamra, amelyben a doboz léggömbök. Vesszük velünk, és menjünk az üdvösség állomására.
Akkor cserélnie kell a kocsit a kórházba, miután felfújta a golyókat gázzal a ballonból. Akkor menj a térre. majd menj a Monogram házába. Kiderült, hogy Rufus törzsét és biolokatorát vitte. Le kell menned az alagsorba és fúrni a lyukakat a csőben. Ezután összekapcsoljuk a labdát a kampóval, és felmegyünk a konyhába. Vidd a szivacsot a mosdóból.
Kövesse az utcát, és menjen fel a víztartályba, a Monogram házánál található. Érintsük meg a csövet, hogy a Monogram házának nyitott kéményéhez fordítsuk és kattintsunk a tartály csapjára. Ha minden jól működik, látni fog egy képet arról, hogy a víz elárasztja a ház alját. Menjünk az alagsorba Wenzelbe, és miután elhagyta a polgármestert, a bal oldali asztalról a biolocatorot veszi. Ezután menj a polgármesteri hivatalba, ott van a sor.
A polgármesteri hivatal a folyosón balra van. Rufus automatikusan felhívja a polgármestert, és meglepetéssel látja, hogy elhagyja az asztalt. Meg kell mondani, hogy Miss Célért jöttél. Amint befejeződik a párbeszéd, és a polgármester elhagyja az asztal alatt, kattintson a földre, és vegye be az üveget. Ezután kattintson a nagy gomb az asztalra, hogy nyomja a polgármester ágyát. Az Ön feladata, hogy a párnája alatt nézzen. Ott megtalálja az eszközt, amelyet "bolygó mágneses mezőjének" neveznek. A biolokációt az asztalon lévő vízjelre alkalmazzuk. És hirtelen az ágyat ismét előterjesztik, amelyen a kulcs fog hazudni. Kinyitunk egy zárat a földgömbön, és egy üveg whiskyt egy titkos szekrényből, egy whiskyt az üvegbe.
Láttad, hogy a bütykös autó vagy, kövessük és megpróbáljuk kinyitni a motorháztetőt - zárva van a szalonból. A kocsi ajtaja szintén nem nyit, a szélvédő piszkos.
Kövesse Tony házát, és mártsa be a szivacsot a tűzhely serpenyőjébe. Menjünk vissza a bika színéhez és tisztítsuk meg a szélvédőt, miután megvizsgáljuk, mi van a kabinban, rózsaszín, a balerina a torpedónál van, és közel van az "édes fog" jele.
Menj Hannek-hoz, és kérdezd meg, mit csinál. Kiderül, hogy összegyűjti a különböző szemetet, beleértve, és az autó kulcsokat. Kérdezd meg tőle, van-e kulcs. A következőben válassza ki az "Édes fogat", "rózsaszín", "balett" replikát. A kulcsok megtalálhatók a készletében.
Menj vissza az autóba, és nyisd ki az ajtót. Meghúzzuk a karot és a kapucnival nyit. Fúrja az akkumulátort egy fúróval, és gyűjtse össze a savat az üvegbe. Ezután egy üveg és egy fecskendőt kombináljunk szarvasmarhával.
Menj vissza a kávézóba, majd egy pohár kávét és kávépót adunk a kávéhoz. Aztán elvesszük egy csésze kávét. Menj a tárgyalóterembe, ahol Wenzel és a polgármester már összeálltak Miss Cél közelében. Próbálj meg vizet venni, de Rufus verbális küzdelemben elveszíti Gizmót. Szükséged lesz valamire.
Menj vissza Tony háza kertjébe, és vigye magával az égőt és a tölcsért. Miután visszatért a tárgyalóba, és tüzet nyitott a dobozban levő kartondobozra, amelyen a golyók feküdtek. Gizmo fog menni, hogy tegye ki a tüzet, és akkor szedje sztetoszkópját. Amint Gizmo visszatér, azonnal látja a veszteséget. A sztetoszkópot a polgármester zsebébe helyezzük, és miközben átkozódik Gizmo-val, a tölcsért a Miss Goal szájába helyezzük, majd ezt követően kávét öntsünk rajta.
Ez a legújabb fejezet a folyosón igryDeponia. Rufus és Miss cél az lesz, hogy az állomást elmenteni. Beszélj vele, és megtudhatja, hogy kapcsolatba kell lépnie a rádión egy idegen nevű Klitus.
Menjen a polgármesteri hivatalhoz, és menjen el a postahivatalhoz, a jobb oldali ajtóhoz a folyosón. Az őr nem engedi be, mert nincs órája.
Elindulunk az ülésteremben, ahol a polgármester pihen, és kiválasztunk egy tölcsért. Vegyük a polgármester óráját, és vegyük le a mikrofont a szekrényből.
Tony házába sétálunk, és felmegyünk a 2. emeletre a szobájába. Kinyitjuk a gyógyszeres szekrényt, és szedjük a nyugtatót. Kombinálja a dartot, megnyugtatja és letapogatja, majd menjen Tony boltjába. Egy nyílt ablakban lődd le egy dartot, hogy Tony elaludjon. Adja meg az áruházat, és vigye az e-mail kuponokat az asztalról.
Aztán visszajutunk a polgármesteri hivatalba, és az őröknek a polgármester óráját adják. Kinyitjuk az ajtót a postahivatalnak. A vasdarabkal kommunikálunk és kupont adunk neki. Balra lesz egy kijárat a platformra, ahol a kezelő a fejhallgatóban ül. Azt fogja mondani, hogy a postahivatalban lévő boltívben nemzetközi hívás érhető el, és ehhez meg kell szüntetni a posta robotot.
Alena «StreetAngel» Rusnak