Tanulmány a festmények létrehozásáról a tsr workshopban •
Egy lecke egy kép készítéséről
Először elindítjuk a Workshopot. Egy ilyen ablak jelenik meg, amelyen a Create New Project (Új projekt létrehozása) gombra kattintunk.
Egy új ablak jelenik meg, kisebb méretben, amelyben kiválaszthatjuk az objektum kék széket, majd kattintsunk a Tovább gombra.
Kattintson a Tovább gombra. utána lesz egy másik ablak, amelyen meg kell adnod a projekted nevét.
A projekt neve első sorában a projekt neve. Ez megjelenik a játék könyvtárában.
Próbálj valami különlegeset írni itt. Ellenkező esetben, ha a projekt neve egybeesik másokkal, a játékban később lehetnek hibák.
A cím második sora az, ami megjelenik az indítóban.
Nos, a harmadik sor az objektum leírása, amely szintén megjelenik a könyvtárban lévő játékban.
Itt írom a hely nevét. Valami olyan, mint PR)
Kattintson a Tovább gombra, és menjen egy másik ablakba.
A Projekt fül ---> Ár, megváltoztathatja a kép árát.
A következő lap, amelyre szükségünk van, a Textúrák.
Kattintson az Átfedés és a Szerkesztés lehetőségre.
Még egy ablaknak kell megjelennie.
Most a textúrát a Photoshopba exportálni kell későbbi cserére.
Ehhez nyomja meg az Export gombot, és mentse a fájlt dds formátumban a megjelenő ablakban.
És most átjutunk közvetlenül a kép cseréjére a képen.
Ehhez futtassa a Photoshopot és nyissa meg a dds-fájlját.
Ezért kellett telepítenie a dds-plugint, különben a photoshop egyszerűen nem tudta megnyitni.
Miután látta ezt az ablakot, nem változtatunk semmit benne, és csak kattintsunk az OK gombra.
És itt a képünk.
Most cserélje ki a régi képet a képen, amelyet a játékban szeretne látni.
Ehhez nyissa meg, és húzza felülről a régibe.
Pontosan ugyanaz legyen, ezért a legjobb, ha szabad transzformációt használ (Ctrl + T).
Az új képet ugyanabban a formátumban mentjük el.
A megerősítés után megjelenik egy ablak. Ne módosítson semmit, és nyomja meg a Mentés gombot.
A kép helyére kerül, ami azt jelenti, hogy visszatérhet a Workshopba, és folytathatja.
Ezt megelőzően exportáltam a képet. Most már be kell importálnia a kicserélt textúrát a Photoshopba.
Kattintson az Importálás gombra.
Válasszon egy új textúrát, amely megváltozik a Photoshop alkalmazásban, nyissa meg.
Ezután megjelenik egy ablak, amelyben csak az OK gombra kattint.
És itt jön az új textúránk)
Nyomja meg a Kész gombot.
És látjuk a kész képet, hogy fog kinézni a játékban.
Ha megnyomja az 1-es számmal jelölt gombot, láthatja a listát. Ezek azok a képek, amelyek a katalógusban szereplő játékban jelennek meg, és amelyeket kiválaszthat. A játékkonzolokban csak a kockák változnak, és ugyanazokat a műveleteket végezzük, hogy a textúrát az összes lapra cseréljük, így a könyvtár ezen a fülén maga a képeket is megváltoztathatja.
De ezt nem teheti meg. Ezután egyszerűen eltávolíthatja az extra lapokat, hogy ne zavarjanak. Ehhez kattintson a 2. számmal jelölt gombra. A megjelenő menüben kattintson a Törlés gombra. De mindezt gondosan! Ügyeljen arra, hogy a nem módosított fülekhez lépjen, különben véletlenül törölheti a kívánt képet.
Minden, a kép készen áll, és ez azt jelenti, hogy elkezdheti exportálni.
Ehhez a főmenüben kattintson a File ---> Export ----> To Sims3Pack gombra.
Ezután érthetetlen ablak jelenik meg. Őszintén szólva, még azt sem tudom, hogy mit jelent.
Csak begépeltem az elérhetőségi adatokat, és rákattintottam az OK gombra.
Ezután megnevezzük a fájlt a képen és mentjük el.
Minden, a kép készen áll! Most már telepíthető a játékindító segítségével a játékban és lóghat a falon)