Hogyan gyűjthetünk egy küldetést az erőforrás-szerkesztőben vagy a bolondok országában?

Remélem, hogy a rész nem tévedt. Ennek lényege, hogy miként kezdtem el, Edben próbálkoztam. bll1.Nem baj, rövidebb rend.
Rajzoltam egy térképet, írtam a forgatókönyvet, de nem tudom vörösre gyűjteni. források.
Én ezt teszem.
1. Maga a kártya mentésre kerül a mappában. \ data \ maps \. Ott és tedd a forgatókönyvet.
2.Created mappa C: \ Blitzkrieg \ complete \ scenarios \ map_1
3. Megírtam az összes feladatot.
4. Az EDITORS menüben kapcsolja át a MISSION EDITOR parancsot.
5. új projektet indított C: \ Blitzkrieg \ complete \ scenarios \ map_1. Engedélyezve * mip.
6. Ezután minden be van illesztve, térképet, feladatokat stb.
7.Zatem nyomja export, hogy ez az üzenet jelenik meg. (A fordítás nem magát, és a „mosás”, így nem nevetni. /)

Hiba Nem található a gamma.cfg konfigurációs fájl. Talán meg kell változtatnia a sourse könyvtárat, vagy létre kell hoznia egy konfigurációs fájlt az ilyen típusú projektekhez, ehhez a zeneszerző modulhoz alapértelmezett konfigurációs fájlt szeretne létrehozni?

Hozzáteszem, hogy ez a fájl létrejön, ha a folytatásra kattint, a C: \ Blitzkrieg \ scenarios programban hozza létre
8. A folytatáshoz nyomja meg a gombot, és ez az üzenet jelenik meg.

Projektek, a rossz könyvtárba exportál. Ez a kiviteli címtár az "Export könyvtár" beállításokhoz képest al-útvonal legyen. Folytatni szeretné az adott fájl exportálását?

Nem tudom elképzelni egy ilyen dolgot.
9. A C: \ blitzkrieg \ data \ scenarios \ custom \ missions \ super \ 1.xml
Ez minden. A játék nem látja a térképet. Csomagolni * pak próbáltam, tozh nem látja. /
Úgy tűnik, mindent konstruktív módon írnak le, segítséget. Azt hiszem ktonit mondja. Köszönöm. big_boss:

· A térképet ennek megfelelően a MAPS könyvtárban tároljuk, például SUPER-t.

· Hozzon létre egy SUPER mappát projektünkhöz az E: \ Blitzkrieg \ complete \ scenarios \ könyvtárban.

· A szövegfájlokat feladatokhoz, küldetésnevekhez stb. Írunk és mentjük a projektünk SUPER mappájába. Az összes szövegfájl a UNICODE kódolással kerül mentésre.

· Nem hozunk létre módot, ezért a FILES - MOD SETTING menübeállításoknál egyszerűen meg kell adnunk a MOD EXPORT DIRECTORY - E: \ Blitzkrieg menüpontot. A beállítások menüben A SZERSZÁMOK - A HÁLÓZATOK BEÁLLÍTÁSA ugyanaz - E: \ Blitzkrieg.

· A menüben FILE új projekt fut, és hozzon létre a projekt fájl a könyvtárban előre elkészített E: \ Blitzkrieg \ komplett \ forgatókönyvek \ szuper. Ezt SUPER-nek is nevezzük. Ne felejtsük el, hogy a létrehozott projektfájl típusát - * .mip kiterjesztésű - Mission fájlokként jegyezzük meg