A katonai egységeknek a ikariam játékban történő használatára vonatkozó legfontosabb rendelkezések és ajánlások - cikkeim -

Alapvető rendelkezések és ajánlások a katonai egységeknek az Ikariam játékban történő használatáról

A katonai egységek jellemzőinek rövid leírása:
1. Támadás Teljesítmény (A) - Meghatározza az ellenség megrongálódásának képességét.
2. A védelem erőssége (Z) - meghatározza a védelem lehetőségét.
3. Perzisztencia (C) - meghatározza az egység stabilitását.
Ezeket a tulajdonságokat figyelembe veszik a győzelem / vereség állapotának kiszámításakor.
4. Különleges képességek

A győzelem / vereség feltételei: (A1 + З1) / (А2 + З2) ≥5 és С1 / С2≥3.
Ha ezt az arányt a jelzett mutatók érik el, a rendszer befejezi a csatát.
A harc során minden egység harcol minden ellenséges egységnél. Véletlen kiválasztáson keresztül (véletlenszerűen) minden egyes egység szilárdságában vereséget érnek el.
Egy olyan egység, amely a jövőben károkat okozott, alacsonyabb támadással és védelmi erővel rendelkezik a kárértéktől függően. Ha bizonyos mértékű ellenállás érhető el, az egység meghal vagy meghal.
A teljesítmény oldalán minden egység megtámad és védekezik.
Ezenkívül a teljesítmény oldalától függően a védekezés / támadás erejéig különleges képességeket adnak hozzá. Meg kell tisztázni a kamatot.
A fal minden szintje 10% védelmet biztosít a védők számára.
Minden faltörés 10% támadási teljesítményt ad a támadónak.
Azok a egységek, akik a csata előtt védekeznek, nem kapnak bónuszt a fal szintjétől.
Az egységek támadása a falon belüli jogsértésekből csak a küzdelem második fordulójában kap bónuszt. Ebben az állapotban a Steam Giants (PG) nem esik le. Már az első fordulóban van kitörési bónusz.
A falban lévő szünetek hatékonyan kémekkel, kosokkal, katapultokkal és habarcsokkal készülhetnek.
A maximális szünetek és a támadási bónusz maximális hatásának elérése érdekében az első fordulóban maximális tartósságú és törőfalakat kell bevinni. Később, a második forduló során támadó egységek kerülnek be a csatába.
Ugyanazok a különböző javítású egységek nem csökkentik a megfelelő jellemzőket egy kollektív támadás vagy védelem alatt. A csata naplójában a legalacsonyabb pontszámok csak egy megjelenítő hiba. A rendszer figyelembe veszi az egyes egységek saját jellemzőit.
A SAB támadások (kollektív) során a támadók bónuszt kapnak + 30% -kal. Szükséges tisztázni.
1 Az orvos gyógyíthat egy egységet harci körönként. 1 a szakács egy bizonyos százalékos ellenállást ad minden egységnek. Szükséges tisztázni.
A fentiek alapján és a játékstílusod alapján már megfogalmazhatod a hadsereg összetételét és erejét.

1. A kikötő letiltása - nem teszi lehetővé az erőforrások és a hadsereg behozatalát / exportálását. Az exportról tisztázni kell.
A tengeri csata alatt a földi erők nem tudnak átadni.
2. Raid - lehetővé teszi, hogy összetörje az ellenség hadseregét és rabolja el az erőforrásokat.
3. Foglalkozás - lehetővé teszi, hogy összetörje az ellenség hadseregét és letelepedjen a városban.
A megszállás miatt a csapatok építése ebben a városban kétszer annyi drága.
Ez az egyik legérdekesebb trükk az új verzióban. Elkötelezettség esetén
a megszállt városból a városba irányuló raid a termelés 10% - át teszi ki
adó. De ez megkerülhető. Ehhez együtt kell cselekednünk.
Különböző városok elfoglalása egy szigeten és városok megváltoztatása,
a csapatok egymás felé mozgatása. Így egy 10% -os adóemelésre
nem fizetik ki. Hát, nyugodtan, felszállhat
foglalja el ezeket a városokat. És akkor elég lesz a csapatok mozgatása ezekből
városok, és térjen vissza a "visszavonulás" megnyomásával, amint eljut
reorganizatsyu 4 órán keresztül. Így biztosítja a katonaság megtérülését
műveleteket.
Ha elfoglaltad a várost. korábban blokkolta Önt, majd a következőt
Soalovtsev nem lesz elérhető. A megszállásig, a szövetség minden szereplőjéig
küldhet a városba. Ugyanakkor az első eléri a várost és
foglalja el. És a többi egyszerűen illik.
A megszállt város védelme során mindenkinek csapatokat kell küldenie
szállás vagy védelem. Ellenkező esetben a Soalovitákkal kell harcolnunk.
A megszállás alatt figyelembe kell venni a városháza szintjét a megszállt városban.
A cselekvés eredményei a városban háromszor kisebbek.
A megszállt és az elfoglalt város látja a városban állomásozó katonákat.
És a város okk-i raid során tartsa szem előtt a felkelés valószínűségét.
A probléma megszüntetése érdekében a probléma megoldásához gondoskodni kell arról, hogy a
Ez a város nincs kapcsolatban semmilyen művelettel. Ezt követően a csapatok felülvizsgálata során
a megszállt város, hogy megváltoztassa a csapatok visszatérési pontját. És megszűnik a megszállás.

4. A helyőrség joga - lehetővé teszi, hogy végeredményben maradj a városban
katonai szerződés. 11 oklevél szükséges.
5. A város / kikötő védelme - védi a vonalak bármelyikének városa / kikötőjét
legfeljebb 8 óra.
6. Kémkedés - lehetővé teszi az ellenség megfigyelését. Törekedjen a legmagasabb szintű menedékre. Minél többet tud, annál többet tudsz. Minél kevesebbet tudsz magadról, annál többet játszol.

A védelmi harc során visszavonhatod a csapatokat a városból. Így a támadónak nagyobb veszteségei vannak, mint a védő. És így kihagyhatja az első hullámot, és találkozhat a második. Mindez az adott helyzeten múlik.
Azok számára, akik magas falakkal rendelkeznek és képesek több sérülést elérni, szükséges tudni, hogy a legfontosabb dolog az, hogy ne hagyja, hogy az ellenség lyukakat csapjon a falon a későbbi hullámokért. Ezt a helyőrség manőverezésével is elérhetjük. Mindez online függ.

Kapcsolódó cikkek