Sárkányfészek

Sárkány Nest (rus Sárkány Nest.) - a shareware multiplayer szerepjáték (MMORPG) által kifejlesztett EYEDENTITY JÁTÉKOK. A játék nem célzott rendszert használ, amely teljes mértékben szabályozza a játékos cselekvéseit a karakter műveletein.

A játék több kiindulási kalandokban: ha játszunk bérgyilkos, íjász, kálium- vagy harcos, mész a városban, „Zöld előőrs”, és ha egy pap, egy szerelő vagy egy bűvész Lance - a „Snowy Range”. Az első esetben a cselekvési cselekmények akkor kezdődnek, amikor egy Rosie nevű fiatal lányt elrabolnak a szeme előtt. Az összes szörnyet megsemmisíti, megmenti Lily kisasszonyát, Rosie pedig már elrabolta a szörnyeket. Egyszer a zöld előőrségnél sok különböző küldetést kapsz, amelyekben többször megpróbálod szabadon engedni ezt a lányt a fogságból.

A Hóhídon a dolgok más. A szörnyek támadják az ételeket szállító kocsit. Később meg fogja tanulni, hogy ez a kocsi szállítja az értékes műtárgyakat, az öröksége a „régi” - a verseny előtt állt fenn az emberek, és vessenek véget a harc a káosz ellen. Halad egy csomó munkahely, ha visszatér az ellopott tárgyak és megtanulják, hogy Rose, a lány elrabolt zöld előőrs, a próféta - egy ember, aki képes kommunikálni az istennő a béke Altera, és közvetlen leszármazottja az ősi.

Tovább tovább, a karakterek új városba kerülnek, Coldrock néven. Ott egy sor feladatot hajtanak végre, amelyek során megtudják, hogy a próféta elrabolta a Fekete Lovag, aki úgy döntött, hogy megragadja az ősök erejét. Ön is megismerkedik az elfek Argenta-val (valószínűleg azért kapta a nevét, mert az ezüstös haját). De akkor megtudja, hogy Argenta egy ezüst sárkány. Együtt próbálod legyőzni a Fekete Lovagot, de a csatában az Argent súlyosan megsebesült, és az ellenség elmenekült, megsemmisítve egy légi hajót a Heavenly Harbour megerősítéseivel.

A hajó javításánál sötét Elf Helena-on van, ami sok bajt okoz. Tönkretenni elődei, akkor végre képes kijavítani a léghajót, és menj a Mennyei Harbor, ahol meg kell harcolni a Black Knight, birtokba vette a hatalom a Black Dragon, kivéve a Próféta és tanulhatnak a történelem, a frank igazság Argenta és más hősök.

Heroes javítani a hajót, és elment a Mennyei Harbor, ahol a király és kísérete nem ismeri az események történt Koldroke. Miután elmondta nekünk mindent, elküldtek minket a Black Knight ellen dolgozni. Befejezése után a quest lánc, a főhős, valamint Argenta és bátyja Gerantom (egy 6 karakter) nyer Velskuda - fekete lovag, aki kihasználta a hatalom a próféta változtatta magát egy fekete sárkány. És a sárkány vereséget szenvedett, és az Altera mentett, de Gerant súlyosan megsérült a harc a sárkánnyal, és a főszereplő végzetesen mérgezett sárkányvért. A próféta mágikus kómában marad, és Gerant őrzi a királyi palota börtönében. Minden olyan kísérlet, hogy a főszereplő abban az értelemben, a próféta nem ad, és drakonopoklonnikov klán ismét rajzoló béke ellen Altera. A főszereplő továbbra is végrehajtja az utasításokat a palota lakói, főleg bíboros Ignace, aki elindul, hogy neki egy furcsa feladat, amelynek végrehajtása vezet az emberrablás és a próféta halála Geranta, ami továbbra is furcsa gem. Az Ignacy eltűnik a prófétával, és mindenki rettenetesen meglepődik az árulással. Ezt követően a fő karaktert küldik keresni az argentin, aki tudja, hogyan kell újra Gerant.

A keresések vezetik őket a Witch's Topba. Ott megismerkednek a boszorkány Cassia-val, valamint Karakhan testvérével, akivel találkozhatunk, oldalmunkákkal. Karahan először "segít" Charti-nak, aki a meuri törzs vezetőjének a lánya, aki hamarosan meghal. De végül Karahan megmutatja valódi természetét, lopva a Zöld Sárkány gyöngyszemet és megölte Chartyt. Cassius meghal és a kadétmestere lesz Sidel, aki Chartyt szeretettel töltötte.

A játékban lévő karakter neme az osztályhoz kötődik.

Általános osztályok Szerkesztés

Jelenleg 9 fő osztály van:

  • Warrior (férj). - Támadó osztály, szakosodott közelharcra. Széles körű készségekkel rendelkezik a nagy károk kezelésére és a képességek kombinálására. A csatában használja a kardot, a kalapácsot vagy a fejszét.
  • Archer (feleségek) - egy olyan osztály, amely károkat okozhat távolról. Használhat egy számszeríjat, hosszú vagy rövid íjat. Közeli küzdelemben egy sor rúgást használ.
  • A varázsló (feleség) egy olyan mágikus osztály, amely a legtöbb kárt okozza, de gyenge fizikai védelemmel bír. A varázsló egy kis támadási sugárral rendelkezik, de szélesebb károkat okoz, mint az íjászok. Az osztály egyik jellemzője a tömeges támadások széles skálája. A harcban személyzetet, grimót, babát vagy gömböt használ.
  • Cleric (férj) - egy hibrid osztály, amely a közelharcra specializálódott, de mágikus támadások és védekező varázslatok arzenáljában van. Az osztály fő szakterülete: megerősítése és gyógyító varázslatok. Harc közben egy csipet, egy láncot vagy egy pálcát használ.
  • Mechanikus (nő) - hibrid osztály, amely a mágiára és a technológiára specializálódott. Használ ágyút vagy blasztot.
  • Kali (feleség.) - a hibrid kaszt, lenyűgözően rugalmas és mozgékony, különleges mágikus szellemek hívni, hogy megvédje a szeretője és szövetségeseit. A csatatéren keresztül mozog, ahogy táncol. De légy óvatos, mert ez a tánc halálos. Használja a rajongókat vagy lemezeket.
  • Assassin (férj) - hibrid osztály. Veszélyes és halálos ellenség közelharcban, ügyesen kezelve csakrákkal és fegyverekkel. Nagy sebességgel és agilitással rendelkezik. Emellett az új egyedi mechanikának köszönhetően néhány képessége egymás után többször is felhasználható, anélkül, hogy várni kellene a helyreállításra, ami lehetővé teszi, hogy növelje a csatát. Egy tőr vagy scimitar használ.
  • Lancia (feleségek) - A Lansa a gyors támadást részesíti előnyben, és nem hagyja, hogy ellenségei megakadályozzák a támadást. Biztosan szoros küzdelemben érzi magát. A legeredményesebben ellenségek nagy csoportjaival küzd. A csatában csak egy lándzsát használ.
  • Machina (női) - A Machina egy támadó osztály, számos szalaggal rendelkezik, amelyet egy nagy mechanikus ököl hordoz.

Speciális osztályok szerkesztése

A 15. szint minden egyes első osztályának képviselője a karakterfejlesztés két ágának egyikét választhatja [1]:
harcos:

  • Kardforgató [2]
  • A Guardian [2]
  • Az Avenger egy spin-off osztály, amelyet külön hoznak létre, és nem változtathatja meg a specializációt Swordsman vagy Guardian számára, hanem a Warrior fejlődésének ága is.
  • A vadász [3]
  • Amazon [3]
  • A Hunter egy spin-off osztály, amelyet külön hoznak létre, és nem változtathatja meg a specializációt a Huntsman vagy az Amazon-nál, de ez is az Archer fejlődésének egyik ága.
  • A boszorkány [4]
  • A varázslatíró [4]
  • A Mara egy spin-off osztály, amelyet külön hoznak létre, és nem változtathatja meg a specializálódást a varázslónak vagy az ördögűzőnek, hanem a varázsló fejlődésének ága is.
  • Paladin [5]
  • Pap [5]
  • Az eretnek egy spin-off osztály, amely külön-külön hozható létre, és nem változtathatja meg a specializációt a Paladin vagy a Priest számára, hanem a Cleric fejlődésének ága is.
  • Mérnök [5]
  • Alkimista [5]
  • A Mechanic egy spin-off osztály, amelyet külön hoznak létre, és nem változtathatja meg a specializációt Engineer vagy Alchemist számára, hanem a Mechanika fejlesztésének ága is.
  • papnő
  • táncos
  • Az Oracle egy spin-off osztály, amely külön-külön hozható létre, és nem változtathatja meg a specializációt a papságra vagy a táncosra, hanem Cali fejlődésének ága is.
  • ninja
  • szerzetes
  • Phantom - egy spin-off osztály, amely külön létrehozott, és nem tudja megváltoztatni a szakirányú Ninja vagy Nun, de az is egy ága a gyilkos.

A 45-ös (normál osztályok esetén) vagy 50-en (a spin-off osztályoknál (Avenger, Hunter, Heretic, Mara, Mechanic, Oracle és Phantom)

  • Kardforgató - "Blade Master" és "Gladiator"
  • Guardian - "Juggernaut" és "Berserker"
  • A Raider a "Destroyer"
  • Amazon - "Valkyrie" és "A szél lordja"
  • Huntress - "Pathfinder" és "Sniper"
  • Hunter - "Silver Hunter"
  • Boszorkány - "A Piromant" és a "Cryomant"
  • A varázslatos - "A Boszorkány" és a "Warlock"
  • Mara - "Fekete Mara"
  • Priest - "Inkvizítor" és "Püspök"
  • Paladin - "Guardian" és "Crusader"
  • Heretic - "Arch Heretic"
  • Mérnök - "Bombardier" és "Robottekhnik"
  • Alchemist - "Inventor" és "Doctor"
  • Mechanikus - "Ray Mechanic"
  • A táncos - "Furia" és "Medium"
  • Priestess - "A Lelkek Abductorja" és az "Asura"
  • Oracle - "Oracle Elder"
  • Ninja - "Executioner" és "Reaper"
  • Monk - "Pilgrim" és "The Departed"
  • Phantom - "Bleed Phantom"
  • A lázadó - "Defender" és "Bastia"
  • Patrona - "Ruina" és "Defensio"

Idegen játék szerverek osztályai

Jelenleg a 7 osztályból álló adatok nem szerepelnek a játék orosz szerverén:

  • Machina
  • Silver Hunter
  • Arch Heretic
  • Fekete mara
  • Ray Mechanic
  • Oracle Elder
  • Bleed Phantom

Észak-Amerika Edit href = Szerkesztés

Oroszország Szerkesztés

Ez volt az orosz nyelvű játékszerver utolsó frissítése. A következő frissítés kellett volna emelkedett a maximális szint a játék, amíg a 90., és folytatta a történetet a játék (hit Mistlend - béke istennő Vestinel), de a szerver megkezdte bizonyos jogi problémák a fejlesztők a játék, és a játék volt az alacsony prioritású a cég „MailRu ”. Emiatt sok játékos hagyta el a játékot. Csak néhány megpróbálja megvárni a megújulást, és azt hiszi, hogy egy napon meg fog történni.

Nyomja meg véleményét Edit

Kapcsolódó cikkek