Streetball szabályok
Az Adidas Streetball Challenge szabályai
adidas Streetball - játék 3 - 3. A csapat 4 játékosból áll (3 mező és 1 tartalék). A verseny alatt nem módosíthatja a kijelölt csapatösszetételt.
A játék a gyűrűvel szemben lévő korlátozó vonal mögül dobálódik. A játék elindításának jogát sorsolással kell meghatározni.
A játék vége:
3.1 20 perces játékidő után;
3.2 Ha az egyik csapat 16 pontot ért el;
3.3 Ha a pontszám különbsége 8 pont.
1. megjegyzés: 20 perccel történő húzás esetén a játék folytatódik, amíg az első labdát el nem dobják.
2. megjegyzés: A győzelemhez tartozó alcsoportok esetében a csapat 2 pontot kap, a vereségért - 1 pont, a győzelemért 8 vagy több ponttal - 3 ponttal. A nem megjelenéshez a csapat 0 pontot kap, és a bejövő ellenfelét - 2 pont.
3. megjegyzés: A győztes csapat kapitánya felelős a játék protokolljának a bírák testületéhez történő eljuttatásáért.
4. Elhagyott labdák.
4.1 A 6 méteres vonal (6,2 méter) közelebb eső zónából való minden hatékony dobásért és 1 pontért a szabad dobásért. A hat méteres vonal miatt a dobás 2 pontot jelent.
4.2 Minden találat után a labda átkerül a védekező csapatba, és a játék folytatódik a 6.1 szerint.
4.3 Annak érdekében, hogy a labdát lőni lehessen, a támadó csapat két játékosának meg kell érintenie az arcot.
4.4 Lehallgatás után a labda a hat méteres vonal mögött látható. Ha a labdát nem vonják vissza, a pontszám nem számít és a labdát az ellenfél csapatába továbbítják.
A helyettesítések száma korlátlan. A helyettesítő játékos csak egy elhagyott labdát vagy egy bedobás előtt léphet be a játékba. A helyettesítés után a játék folytatódik a 6.1.
6.1 Elhagyott labda után a játék hat méteres vonal miatt folytatódik. A támadónak el kell engednie, hogy a védekező csapat megérintse a labdát. Ugyanígy a labdát egy szabadrúgás után egy szabálytalanság után játsszák be, miután a támadó csapat megsértette a szabályokat.
6.2 A sztrájk után a labda a játékba kerül, azzal a ponttal, ahol a labda elhagyta a bíróságot.
A következő szabályok érvényesek: kocogás, kettős vezetés, ugrás a labdával, szabály 5 másodperc, szabály 30 másodperc. A szabálysértés után a labda átkerül az ellenfél csapatába, és a játék folytatódik a 6.1 szerint. A fentiekből kifolyólag - a játékos kizárása. (A labda nem számít és büntetést ítélnek oda).
Megbízható helyzet esetén a labda birtoklását egy tétel határozza meg. Kizárólag a csapatkapitány beszélhet a csapata nevében, és panaszt tehet panasz esetén. A viták a játék folytatása után megoldódnak.
9. Szabálytalanságok és szabad dobások.
A szabálytalanságokat az a játékos jelenti, aki ellen a szabálytalanságot elkövetik. Egy szabálytalanság után a labda átkerül a csapatnak, amely ellen a szabályokat megszegik. Miután 6 csapat hibát követett el a támadás bármilyen szabálytalansága miatt, 1 büntetőjátékot kap, miután a labdát a bűnös csapatnak adják át. Ebben az esetben a sérült játékosnak joga van a labda szabad dobása és birtoklása között.
A szándékos vagy súlyos szabálytalanság esetén 1 szabad dobás van rendelve (függetlenül attól, hogy hány csapatsorozat van), és a labda a sérült csapatnál marad. Az a játékos, aki két szándékos szabálytalanságot követett el, a játék vége előtt kizárásra kerül.
Ha egy szabálytalanság után a labda a gyűrűbe esik, akkor egy pontot számítanak és hibát írnak, a szabadrúgást csak 6 csapathiba vagy szándékos szabálytalanság után dobják ki.
A szabálytalanság és a szabad dobás után a játék folytatódik a 6.1. Erőhasználat esetén mindkét csapatot kizárják és lemondanak a versenyből.
A csapat jogosult két 30 másodperces időtúllépésre. A játék időtartama csak akkor ér véget, ha a játék utolsó 3 percében kerül sor.
A megfigyelőbíró felismeri az időt, fenntartja a játék protokollját és megoldja a vitákat. A bíró-megfigyelő maga határozza meg a szándékos szabálytalanságokat. Egyéb megsértés és szabálytalanság, csak megerősíti. Szükség esetén teljesen magára vonhatja a játék bírálatát.