Testreszabható vezérlők kezdőknek
A frissítés 1.6.0, már jelentősen javult az új rendszer. Rendszeres játékosok bizonyára észrevette, hogy elkezdtek pontosabban szabályozható és kényelmesen sok helyzetben síkon. Igyekeztünk az alapértelmezett értékeket sablonokat, hogy a vezetés működött a legjobban a legtöbb játék helyzetekben. Azonban, mint tudjuk, nincs korlátozás a tökéletesség, és bizonyos helyzetekben, vagy style játékok, különböző síkokban, meg lehet változtatni néhány paraméter, a nyereség tűzpontosság és a manőver.
Először is, szeretnénk felhívni a figyelmet arra a tényre, hogy a beállítások menüben került a választás parancs prioritásként egyidejű bemenet a billentyűzet és az egér. Miért kell ezt a lehetőséget? Amikor a játékos mozgatja az egérmutatót, az eltolás a képernyő közepén határozza meg, hol és hogyan a gépet fog fordulni. Ahelyett, hogy az egeret, hogy változtatni a repülési irányát nyilakat felelős pályát (a szórás felfelé és lefelé), tekercs (elforgás a hossztengelye a légi jármű), vagy perdület (rotáció farok kormánylapát). Ha a vezérlő utasításokat kap az egér és a billentyűzet, ez figyelmen kívül lehet hagyni az egyik bemeneti csatorna, vagy keverjük össze őket. Az új beállítás csak felelős magatartás az ilyen helyzetekben. Három lehetőség van:
Az új beállítás csak felelős magatartás egy ilyen helyzetben. Három lehetőség van:
- „Egér és billentyűzet”. veszik figyelembe, és a helyzet az egérmutatót, és a billentyűzet ellenőrzése, mivel ez volt a frissítés 1.4.1.
- „Billentyűzet”. Ha a játékos nem mozog az egér, és végrehajtja a forgatás gombokat a billentyűzeten, az egér jelet figyelmen kívül hagyja, mivel ez volt a 1.5.1.
- A „kombinált”. A szokásos típusú kamerával rögzítik az egér és a billentyűzet parancsok szabad kamera és a „Camera a cél” - csak a billentyűzetet.
Szabványos vezérlő áramkör úgy van kialakítva, hogy a legtöbb esetben a játékos repülőgép reagált optimálisan csapata. Néha azonban vannak olyan helyzetek, amikor ez optimalizálási akadályozhatja. Most megpróbáljuk megvizsgálni és segít változtatni néhány elem a vezérlő áramkör „Mouse”, a repülőgépek jobb viselkedett különböző játék helyzetekben. Hasonlítsuk össze a szokásos séma, és a személyes beállításokat.
- Néha vannak olyan helyzetek, amikor amikor a magassága közötti különbség a sík a játékos és a cél és az éles látás hover rá síkon kezd dőlni. Az a tény, hogy az alapértelmezett van jelölve „eltolása fordulat”, ami lehetővé teszi, hogy a légi jármű elmozdulás viszont több mint a szárny a speciális beállításokat. Az éles csökkentése vagy visszafordítása egy függőlegesen manőver hatékonyabb, de amikor tüzelő célokat tekercs zavarja. Ha letiltja a beállítást, a repülőgép repül egyenesen bejelentést és csak pályán még egy éles lejtőn az egér.
Ez segíthet a következő esetekben:
- A következő kérdés, hogy a játékosok gyakran kérdezik: hogyan lehet simán végezzen a látvány az ellenség, repülő egy harcos? Hogy biztosítsuk, hogy a látvány nem ugrik egyik oldalról a másikra?
Az a tény, hogy az alapértelmezett „Tehetetlenség kamera” nem szerepel, így a kamera, amennyire csak lehetséges próbáljuk éleslátás a mutató. Annak érdekében, hogy a cél simán, akkor a csúszka „tehetetlensége a kamera” 100% -kal (vagy kevesebb) - ez maximális zökkenőmentes lebonyolítását a cél.
A második beállítás, amely segít elérni a zökkenőmentes lebonyolítását a cél - „összehangolása a sebesség.” Alapértelmezésben be van állítva a 28% -ot. Ez a beállítás a maximális helyzetében (100%) összehangolja a sík a horizonton magát a lehető leggyorsabban, a segítséged nélkül, és amikor a 0% align a gépet általában nem igazodik a horizonton a saját. Ha ez a beállítás 1%, a légi jármű szinten le, de lassan. Ahhoz, hogy maximalizálja a pontosságát ütő a kanyarokban, akkor letiltja ezt a beállítást, vagy állítsa alacsonyabb sebességet.