számítógépes grafika

Típusai Számítógépes grafika

Mint ismeretes, két alapvető módon képalkotás - segítségével pixel vagy használja a grafikus primitívek. Az első megközelítés a kialakulását egy kép nevezzük bitmap, a második - egy vektor. Szintén kiválasztó kétféle grafika - a fraktál és 3D-grafika.

Alapfogalmak rasztergrafika. Az elv a képalkotó

A bitmap egy mozaik nagyon kicsi elemek nevű pixel. Rasztergrafika dolgozó nagyszámú pontot, és amelyben egy kép alakul ki. A pontok annál inkább a képminőség fent. Ha növeli bitkép, akkor megjelenik a négyzetek egy adott színt. Lehetséges képviselete rasztergrafika rajzok, fotók és egyéb képek. Továbbá, raszteres képeket könnyen kinyomtatható.

Alkalmazás: Ø képfeldolgozási igényel nagy pontosságú átviteli színárnyalatok és sima átmenetet árnyalatos. Például:  retusálás, helyreállítása fényképek;  montázs létrehozása és feldolgozása, kollázsok;  alkalmazása különböző speciális effektusok képek;  kapott képet a beolvasás után raszter

Ablakok: Szín, Adobe PhotoShop

Alapfogalmak vektoros grafika. Az elv a képalkotó

Ha az alaptag rasztergrafika kép egy pontot, majd egy vektorgrafikus - line. Vonal matematikailag le, mint egyetlen egység, és hogy az adatok mennyisége kijelzésére az objektum vektorgrafikus azt jelenti, lényegesen kisebb, mint bittérképes grafikus. Line - egyszerű vektoros grafika. Mint minden tárgy, a vonal a következő tulajdonságokkal rendelkezik: formája (egyenes), vastagsága, színe, betűtípus stílus (szilárd, pontozott). Zárt sorok telnek tulajdon. tér, a hozzájuk tartozó lehet tölteni más tárgyak (textúra térkép), vagy a kiválasztott színt. Egy egyszerű, nem zárt vonal korlátozza két pontot, az úgynevezett csomópontok. Csomópontok tulajdonságaik is vannak, amelyek a paraméterek a formája és jellege a sor végére illesztésére más tárgyakkal. Minden más objektumok vektorgrafikus állnak vonalak. Például, a kocka lehet álló hat kapcsolódó téglalapok, amelyek mindegyike, viszont van kialakítva négy kapcsolódó vonalak. Nyújthat be kocka, mint a tizenkét és kapcsolódó képező vonalak bordákkal. A számítógép tárolja a képelemek (vonalak, görbék alakja), mint a matematika, matikusan képleteket. Amikor megnyit egy fájlt, a program felhívja elemei a képet a matematikai képletek (egyenletek).

Alkalmazás:  létrehozni feliratok, címkék, logók, emblémák és más jellegű képek ;.  építésére rajzok, diagramok, grafikonok, táblázatok;  a rajzfilm képek tiszta kontúrokkal, amelyek nem rendelkeznek széles körű színárnyalatok;  modellezésére objektumok a kép;  létrehozni 3 dimenziós kép;

Corel Draw, Adobe Illustrator, az AutoCAD

Előnyök és hátrányok a raszter és vektor grafikákat

A típusú grafikus fájlok

fraktál grafikák

Fractal art - az egyik leggyorsabban növekvő és ígéretes típusú számítógépes grafika. Fraktál - egy szerkezet, amely részek hasonló az egész. Az egyik legfontosabb jellemzője az önhasonlóságnak. (Fraktus - álló fragmensek). Úgynevezett önhasonló tárgyak, amikor a nagyított része a tárgy, mint maga a tárgy. Egy kis része a fraktál minden információt tartalmaz a fraktálok. A központban a legegyszerűbb eleme - az egyenlő oldalú háromszög, amely a kapott elmult fraktál. A középső szegmenst oldalról épített egyenlő oldalú háromszög, oldalsó = 1/3 eredeti fraktál oldalán a háromszög viszont a közepén hossza a felek, amelyek a tárgyak az első generációs a háromszög épített második generációs 1/9 az eredeti háromszög oldalai. Így, kisebb tárgyak megismételjük tulajdonságait a teljes objektum. A folyamat öröklési folytatható a végtelenségig. A kapott tárgy neve - fraktál formák. Abstract készítményeket össze lehet hasonlítani egy hópehely, és a kristály. Fraktál grafikák alapján matematikai számítások. Az alapvető eleme fraktál képe maga is egy matematikai képlet, hogy van, minden tárgy a számítógép memóriájából nem tároljuk, és a kép, amely kizárólag a egyenletek. Program dolgozó fraktál grafikák: Fractal Universe 4.0 fracplanet Alkalmazás:  matematika Művészek

Kapcsolódó cikkek