Közösségi gőz 1

Prioritás ismeretek (perk)

Whisper. Essence suttogni neked a játékosok, ha vannak a közelben (átmérő Chuyko bővül a javítása a készség). Véleményem - a leghasznosabb készség, meg kell általában minden gyilkos. Az ultra-ritka Chuyko eléri a 32 métert.
A hálózat az emberek úgy érzik, hogy nem működik, ha a térképen az utolsó túlélő - ez nem igaz, a képesség még mindig fut.

A brutális erő. Az akadályok megszüntetése gyorsabb lesz itt, és így érthető. Néhány játékos tartja felesleges készség, hehe. hadd hinni, és így tovább. Ez a második helyen az én prioritás.

Halott érzéket. A „Snap”, akkor viszi a zsákmányt egy nagy része a térképet. Megvan a zöld, de nem feltétlenül kell, hogy vadászni szabotőr, hadd fűrészelés horgok - miközben mi felakasztották e javítások generátorok. A zöld színű „Grip” növeli a szükséges időt menekülés a váll 36%, és csökkenti a rezisztencia vyzhivayushih hatásfoka 60%.

Láthatatlanság - ha nem mozog néhány másodpercig (az idő csökken ügyességi aktiválás készség javulása), akkor láthatatlanná válik, valamint végződik terror (a játékosok megállítani dobogó szívvel, ha a következő gyilkos). Várj valaki egy horgot, és felállt, jönni fognak. Egy nagyon hasznos képesség, különösen a kezdők, de csak

15. helyezés. Körülbelül ezt a rangot a többség a túlélők szerepelni fog készségek felülmúlja bármely láthatatlanság. Az ugyanaz, ezt a rangot, akkor gyakrabban találkoznak az egész csapat, és ez azt jelenti - megtalálva 1 játékos, mindent megtanult. Amikor elérte a rangot 10 nyugodtan felejtsd el.

Itt van, hogy kapcsolja be a fő 5, szakértelemmel vadász. A 4. top 20 készségek jöttem 1. helyezett 9 nap, jól, vagy 30-40 óra játék.
Egyéb készségek swing természetesen lehet és kell is, de ha leesett egy ilyen - kapcsolja be.

Egyéb készségek leírására, hogy vizsgálja felül, hogy nem tévesztik meg az áldozatot:
Intolerancia sebesség növekszik, ha mozgó testek 18% a maximális szintű készség, és növeli a sugara rémület. Ügyességi fontolja hatástalan - amíg van egy áldozat, terror nem szükséges, hogy miért nem egyszer száműzve az áldozatok és a hatalmas esetben nem kell tájékoztatni az áldozat gyorsan
Twilight kémek. Én nem ajánlom, mert - a legtöbb esetben a varjak csak nem kell figyelni, és a pánik távolság és levenni minden esetben, akkor tegye ezt a képességet, vagy sem. Akkor látni és hallani, és maguk, miért nem ad ez egy készség slot.
Deer Hunter - megtudhatja, már ágyban fekvő áldozatok. Az ultra-ritka eléri a 36 métert. A legtöbb esetben ez csak akkor nem kell, annak érdekében, hogy azonnal megteszi a játékosok vállán.
Senki sem fogja hagyni élve - amint a kapu kerül felszolgálásra ételeket, hogy növelje a mozgási sebességét és fekvőrendőröket / hiányzik csak néhány százalék (2% / 5% / 8%, attól függően, képzettségi szint). Amellett, hogy ezeket a bónuszokat, van egy fillért sem többet egy ultra-ritka szintű sikeres figyelmeztetések a játékosok egy hit, egy játékos egészséges vagy megsebesült, de csak 120 másodperc (a játék azt mondja: „120 másodperc”). A készség, hogy ellentétes a célunk, és elfoglalja a nyílásba.

Csapdák, felajánlások és a kapott stratégia

100% stratégia minden alkalommal nem léteznek, mi működik néhány játékos, mások nem tud dolgozni. Ugyanakkor lehetőség van arra, hogy válasszon egy közös szabályok javítása csapdázás és helyes alkalmazásának kínálatát kötelező eredmény „csepp”, és megöli legalább 3 játékos.

Csapdákat. Valaki azt mondja, hogy „a hatalom a vadász csapdák” - ez túl nagy szavak. Ez csak egy eszköz, és ki kell igazítani. Jelenleg 3 féle beállítás:
1 - stop. Pengével (felszabadulás után csapdába áldozat esik) + maszkolás. Ezek a csapdák kell helyezni az elején a játék attól a ponttól, ahol a játékosok biztosan lesz, vagy fog futni tőled, a kombájnok, az ablakok alatt a központi épületek és keskeny utak és járdák. A generátorok csapdákat nincs értelme.
2 - gyors-. Tételek nagyobb sebesség beállítás + nőtt az idő, hogy hiba. Ezek a csapdák kell elé az áldozatok lógott fogni figyelmetlen altruista, vagy legalábbis késlelteti azt. Így tudunk a hajsza, ha az áldozat udumala használni egy ablakot.
3 - az összes többit. A többi dolog, csak kommunikál, ha a telepítés nem zavarja.
Csak nem fogad, és kiad egy csomó időt, elég gyakran tud róluk egyáltalán, akkor felejtsd el. Ez csak egy eszköz, amely minden gond nélkül helyébe kezek és lábak.

Kínálatát.
1. kiegészítés a vér szemüveg - azonnal bekapcsol, amikor megkapta azt a weben, nem tükrözik, ami van, minden alkalommal, amikor a játék zajlik különböző módon, és lehetetlen megjósolni. „De akkor is bekapcsolja az áldozat és a készenléti lóg” - nem lenne ostoba és hatástalan - mindaddig, amíg marad vele, zavedut 3 generátort. Ha összpontosított csinál egy feladatot az adott bónusz, akkor nem más feladatokat, és az áldozat fog menekülni.
2. Memento Mori - lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megöli magát. Sárga - megölhet az utolsó túlélő zöld - egy játékos bármikor, piros - minden túlélő. Azt javasoljuk, hogy bevonja őket csak akkor, ha nagy számú ve kicsi indián elsősegélynyújtó készletek és dobozok, és főleg ne dobja őket, ritka darab.
3. Az áldozatok jöttek szinte egyszerre? Ez minden bizonnyal a csapat. Tartalmazza ködfeloszlás. Alkonyán a fogása őket könnyebb lesz, mint a köd.
4. A kínált az áldozatok. Ha az ajánlat nem lesz kiderült, hogy te - ez az „egység zsebkendő - kezdj el játszani a többi túlélő”, vagy „a játék kezdete, amennyire csak lehetséges egy mániákus.” Trapp a legtávolabb a generátor, „Whisper” segít.

Bizonyára mindenki tudja, hogy mit és hol kell letölteni, de írok mindegy, csak abban az esetben.

A fő cél az interneten azok a készségek. Minden, kivétel nélkül. Még ha fogott teljesen felesleges, vigye! A következő alkalommal eshet egymástól. És akkor is, ha esik ismét ő lesz a jobb minőségű, és amikor az ultra-minőség, akkor nem fog rajtatok.
Amikor elérte a 10. szinten karakter slot bezárja az interneten, és nem lehet őket nyitni. Szelektív.
És mégis fel lehet használni - néha akkor észre egy nagyon fontos rés, ami a nagy száma rések, amelyeket nem lehet elkerülni. Egyszerűen ne nyissa meg, és gyorsan megy a következő szintre.

A játéklobbyban vizsgálja az áldozatok, ne feledje, hogy vannak a kezükben, és hogyan kell öltözni.
Ha az áldozat keze foglalt készletek / eszközök, nem valószínű, hogy fognak rendelni felajánlásával „további fatörzsek.”
Ugyanebben a lobby elsőbbséget kell adni a lehetőséget, és ha talál csak két - nem eltéved, és megy a legártalmasabb és tapasztalt. A mértéke veszélyességének határozhatunk meg, de ha nagyon tapasztalatlan, majd javaslatot egy ilyen sorrendben (a legveszélyesebb ártalmatlan):
Claudio Morel - önmagában is kezelni anélkül, hogy orvosi készletek. Hála mit lehet helyettesíteni alatt csapást így megtakarítás többi játékos. Egyszer ellen játszott 4-pumpált Claudio Morel. (Harcoltunk

40 perc alatt, és én csak képes megölni 2. Jó móka volt, bevallom, de 15 perc múlva már meg is kezdte megunni) Sokkal jobb, hogy távolítsa el azonnal.
Jake Park - folyamatosan gyötrő horgokat. Ezért van olyan sok „villog”, amely elvonja, és teszi a változás természetesen, és a terv egészének.
Meg Thomas - a karakter egy elszabadult. Venni az egészet, és a veteránok és újoncok. Találgatás nem ajánlott, mivel a hajsza, hogy a játék elején.
Dwight és Ney - Dwight számított a csapatban, és Ney jól elrejtve. Miért Dwight végén elsőbbségi? Valódi játszott csapatok között az újonnan nagyon kicsi, és a képzetlen kezek - Dwight haszontalan.
Azonban ne feledkezzünk meg egy csomó olyan tényezőket, mint: a készségek a játékosok, a dolgokat, hogy azok hozzák, a kártyát, ahol játszani, a tapasztalat a játékosok, valamint az, hogy a csapat-csapat.

Otthon az Ön feladata -, hogy nem teszi lehetővé a hatalmat a kapun. Az áldozatok sok készségek a táplálkozással összefüggő kapujában - ők kezelik ezt, futnak gyors, látnak egy mániákus. És mégis ez azt jelenti, hogy lesz kevesebb slot egyéb készségek, így növelve az esélyét, hogy befejezze minden megnyitása előtt a kapu ..
Lehet mondani, hogy „egy mániákus is azzal a készséggel kapcsolatos kiadás,” de nem találja őket a hatékony. Miért futnak kaputól abban a reményben, legalább egy író? Jobb közé képességeit annak érdekében, hogy megakadályozzák az ilyen helyzeteket.


Közvetlenül a rajt után a játék nézz körül - úgy gondolja, annak helyét a térképen, és a helyét a legnagyobb szám generátorok, akkor kell menni hozzájuk, szem elől az egyik fal, és ha találkoznak egy ablakot, és egyesíti az utat, majd a csapdákat. Ha nem támadták a nyomvonal a érkezési idő (a „suttogás” ez nem fog megtörténni), menj a legtávolabbi generátor már tartja a másik falat a láthatáron.

Nézd meg a lábát, és ha talál az ajtót - emlékszik rá a jövőben. De minden esetben, nem vesztegeti az időt rá, ha életben többé 1. játékos! Több kelnek hangokat ad, mintha csak a hatch - mint a zaj a szellőztető cső. Amikor az ajtó kinyílik, a hang felerősödik.

Itt fogom leírni a különböző helyzeteket, amelyekben egy tapasztalatlan játékos kap elveszett / nem rossz, és így tovább. Akkor vigye, mint egy sor nem kötelező érvényű szabályokat.

Vannak pillanatok, amikor a horog lógott tapasztalatlan játékos, és lement egy veterán a játék. Annak ellenére, hogy egy tapasztalatlan játékos már megsérült, és ő maradt lóg a horog egy rövid ideig, de a veterán egészséges, a cél - a veterán. Tapasztalatlan lesz elkapni bármikor. A veteránok tudják, hogyan kell elrejteni. Ezen kívül lehetőség van, hogy felébresszék a lelkiismeret a tapasztalatlan játékos, és jön vissza) ..

Az úgynevezett 's kemping. " „Camper” is képesnek kell lennie - ha kiderül, nagyon gyors játékos nagy nehezen elfogták - egy második esélyt, és nem lehet, ellenőrizze a kerület, de ne veszítse szem elől a zsákmányt. Vagy egy ilyen lehetőség - ha játszunk egy szorosan összefonódott csapat, semmi több, mint ostoba, hogy elkerülje a másik végén a térkép, hogy ellenőrizze szinte rutin generátort. De az alagsorban az állvány, vagy nem tud járni a kis ház - az áldozat nem fog működni, és a legszívesebben egy generátort 2-3.
Ez lesz a zsémbes és a különböző feliratok a profil? Ne figyeljen. A kutya ugat, az elefánt megy.

Kapcsolódó cikkek