Technology Week az iskolában, a tartalom platform

1. nap: „A játékok, keresztrejtvények, rejtvények”

1. keresztrejtvény, chaynvordov, kirakós játékok.

2. A játék "Scrabble".

3. A játék „Vicces vásárlást.”

4. A munka a kreatív stúdió.

2. nap: „Day of közmondások, közmondások a munka”

1. Rajzok közmondások és mondások a munka.

2. Az megoldása rejtvények, játékok.

3. Game "Doskazhi szót."

4. A munka a kreatív stúdió.

3. nap: „A kiállítás iparművészeti”

1. kiállítás a diákok.

2. A kiállítás a kreatív alkotások.

3. kiállítása irodalom kézimunka.

4. nap: „A kulináris fantáziák”

1. Kiállítás kulináris irodalom, újságok és a főzés.

2. Eladó az élelmiszeripari termékek.

3. Ülő „Több mint egy csésze teát.”

5. nap: iskolai szintű esemény

versenyképes szórakozás

Osztály szerint dolgoznak a technológia fontos oktatási és nevelési értékét. Segít oktassák a diákok kezdeményezésére, a függetlenség, képes kreatívan megközelíteni a megoldás a különböző problémák és beléjük a közösségi érzés és a kreativitás, bővítése és mélyítése a tudás és a fejlesztési képességek, a kreativitás, eszközként szolgál a pályaválasztási tanácsadás és megismertetése a tanulók számára társadalmilag hasznos munkát.

Forms kívüli tevékenységek sok, de egyikük alá hét. Iskolánkban a hét ilyen széles körű és végrehajtani minden területén az oktatás. Ők igényelnek hosszadalmas és bonyolult előkészítése.

Végezzük az héten technológia tájékoztatja a diákok előre képzés vezető előre (3-4 hónap). A diákok 5-8 fokozat készülnek a sajtó keresztrejtvény, chaynvordami, kirakós játékok, kirakós játékok, és a főzés papírokat. Előre meg képzőművészeti órákat az általános és középiskolás tartott rajzverseny képpel közmondások, közmondások a munka.

Az este az előző nap írt az újság keresztrejtvény, chaynvordami, találós kérdések, rejtvények és rejtvények, amelyek egész héten kibontakozása a diákok az iskolában biztosított. A válaszok mind egyéni, mind csoportos esik a fiókba itt található. Az eredményeket a hét végére az iskolai szintű esemény. A győztesek jutalmazására. Az első nap a mélyedés játékokat tartanak:

- A közép-és középiskolás játék „Scrabble”, amelynek során a diákok kipróbálhatják tudásukat a témában, és hogy a megfelelő díjat;

- A fiatalabb diákok, a játék „Vicces Shop” és a versenyt a találós kérdések, és a helyes válasz srácok kap egy díjat.

Szintén a nap folyamán kreatív műhely működik a szolgáltatás munkaügyi hivatal, ahol mindenki, hogy megmutassa a képzelet és a találékonyság, agyagból, sós tésztát, papír, egyes mesterségek.

Ez a nap volt a kiállítás rajzok közmondások és mondások a munka, előre elkészített. Alámetszésnél folytatja a kreatív műhely, és a végén a nap leggondosabb kiválasztása megtörtént, a befejezett munkák a gyermekek, akik fogják bemutatni a következő napon egy kiállítás iparművészet. Alámetszésnél Policy fizetős játék „Doskazhi szó”, ahol a gyerekek tudja mutatni a műveltség ismeretében közmondások, közmondások a munka és jutalomban.

Este ki egy kiállítás iparművészeti, ahol a munkálatok a diákok készült osztályú technológia és az otthoni az elmúlt évben, és ebben a tanévben; kiállítás alkotói munkák (projektek); Kiállítás a szakirodalom kézimunka, és egy mini-kiállítás a tanulói által készített kreatív műhely működött az első két napon. A végén a kiállítás legjobb munkáiból kiválasztott részt a regionális és tartományi versenyeken iparművészet.

Heti technológia kiegészíti a iskolai szintű esemény - játék verseny program „díványkrumplik”, ami történik a nézőtéren az iskola. Ez az érintett három csapat. Azt mutatják tudásukat, amikor olyan feladatokat végző, valamint zsűri értékel. A verseny alatt zajló program játékok a közönség (2. melléklet), és összefoglalja a hét kapnak a srácok, aki adta a legtöbb helyes választ keresztrejtvény, chaynvordy, találós kérdések, rejtvények, játékok. A program végén a díjátadó. A csapatok elnyert oklevelek és érmek.

Tehát az ilyen tevékenységek segítenek erősíteni a kognitív tanulók aktivitását, dolgozzon ki egy érdeklődést a tanulás és a munka.

"Scrabble" játék.

Rendeletek. 1. A játék vesz mindenki részt vegyen;

2. Minden résztvevő kiválasztja a témát, és az ágazat a nyeremény táblázat;

3. A jobb választ a játékos kap egy édes díjat összhangban összegyűjtött pontokat. (10 pont - rágógumi; 20 pont - édességet; 30 pont - nyalóka; 40 pont - egy mini-kenyér; 50 pont - csokoládé).

10 pont. Meg kell venni lefekvés előtt minden nap, és meleg időben - reggel és este. (Zuhany).

20 pontot. Milyen gyakran ajánlott, hogy mossa meg a haját? (Mivel a szennyezés, de nem kevesebb, mint egyszer minden tíz nap.)

30 pont. Ajánlott, tartalmazó fogkrémek az elem megelőzésére fogászati ​​betegségek. (Fluor).

40 pont. Ez az eszköz lehet igazán szolgálja a fogszuvasodás megelőzésére, de túlzott fogyasztása vezet megterheli a nyálmirigyek, a gyomor és a bélrendszer mirigy. (Rágógumi).

50 pont. Hogy mást nevezett fogselyem, használt fogmosás? (Fogselyem).

10 pont. A név a használt eszköz a hímzés? (Hoop)

20 pontot. Mely ízületek a legegyszerűbb? ( „Forward tű”, „előre tű kétszer”, „méltóságteljesen” a „tű”, „nagydob”)

30 pont. Nevezze meg a fajta kabát. ( „Féloldalas”, „kétoldalas”, „noduláris”)

40 pont. Mit jelent a „Broderie”? (Angol kiterjedésű vagy lyukak)

50 pont. Mik a fajta áttört hímzés. ( "Richelieu")

10 pont. A mértékegység az energia értéke az élelmiszer? (Kalória).

20 pontot. A szervezet azon képességét, hogy ellenáll a károsító tényezők, védő reakció a szervezet. (Immunity).

30ballov. Több mint a fele az energiaigény a test által lefedett anyagoknak az élelmiszerben. (Szénhidrátok).

40 pont. Mik az alapelvek a helyes táplálkozás. (Rendszeresség, granularitás és sokféleségét az ellátás.)

50 pont. Éppen ezek a gyümölcsök közül a tíz leghasznosabb termékek az emberre. (Sárgabarack és az őszibarack, és a citrusfélék.)

10 pont. CD fonalak az anyagon. (Vetülékfonalak)

20 pontot. Amint az a folyamat, mely során szöveti. (Szövés)

30 pont. Melyek a rost. (Természetes és kémiai)

40 pont. Mi a fő termelő állat üveggyapot. (Rat)

50 pont. Az a képesség, hogy a szál felszívja a nedvességet a környezetet. (A higroszkóposság)

10 pont. Találkozásánál két vagy több anyagrétegből. (Seam)

20 pontot. Eszköz, amellyel a tervezett üzemelési a göndör díszítőöltések. (Leca)

30 pont. Csatlakozó két része az ovális körvonal. (Stitch)

40 pont. Ruházat, alapuló konstruktív deréköv. (Belt)

50 pont. Módszer állása szerinti szövet feldolgozása alapján a hegesztett kötések alkatrészeinek. (Guilloche)

A játék „Vicces vásárlást.”

Az asztalon elhelyezett két pakli kártyával. Az első pakli kártya írt főnév, a második - igék. Vezető megkeveri a paklit, majd egy másik, és arra ösztönzi a „fogyasztók” a boltban (jele „Vicces Shop”). A játékosok felváltva és megközelítés „vásárolnak”, azaz a. E. Vegyünk egy kártyát minden fedélzetre, olvasni, vásárolt. A díjat az egyik kártya egyezik az érték.

1. Will és munkaügyi ... (hogy csodálatos hajtások).

2. Ne keményen dolgozik, és a kenyér ... (nem érhető el).

3. Ki jól működik, hogy van valami ... (dicsekedni).

4. Humán Labor táplálkozik, és ... (lustaság zsákmány).

5. Ki dolgozik, ő ... (a).

7. A korán kelni - ... (shagnesh-re).

8. Amennyiben a munkát ott egy csomó, és a lusta ház ... (üres).

9. Ki szereti lehűlni, hogy ... (hogy maradjon a farok).

10. A gyerek szereti szeretetet és ... (gépi zsír).

11. Minden tulajdonos a ház ... (jó).

12. Az ebéd nem ebédre ... (nincs host).

13. A tulajdonos a ház, hogy a ... (medve az erdőben), a háziasszony a házban -, hogy ... (oladyshek méz).

14. Mi a plébánia, így ... (ráfordítás).

15. Shire élni magam - ... (jó, hogy nem teszi).

3. nap: „A kiállítás dekoratív - alkalmazott művészet”

Technology Week az iskolában, a tartalom platform

4. nap: „A kulináris fantáziák”

Technology Week az iskolában, a tartalom platform

5. nap: Versenyképes szórakozás

Moderátor: Jó napot, kedves barátaim, a vendégek a címet a hőn áhított igen! Ön jelen a játék szórakoztató program „díványkrumplik!”, Ami versenyezni fog 3 csapat ...

Host: A bíró a teljesítmény lesz jogosult zsűri tagjai: ...

Moderátor: Tehát kezdjük! Ez az első teszt. Hagyományosan jó orosz első vendég a fürdőházban vettünk, majd etetni és itatni. És nem fogunk eltérni ezt a hagyományt.

Célok: 1. A pantomim ábrázolására „gőzfürdő”, ahelyett, hogy a hő és pár megszólal kellemes zene.

2. „A habzás” - versenyt szappanbuborékok: az egyik a nagyot fog tartani.

Moderátor: Nos, miután egy szép fürdő felkéri a szamovár! Régóta Oroszországban kedvelt tea és tudta, hogyan kell ügyesen sört. És ez a használat speciális illatos gyógynövények. Gyógytea nem csak kellemes az íze, hanem egy élénkítő tonik.

„Növényi tea”

Feladat: Készítsünk egy gyógytea, beszélni a gyógyszer tulajdonságait, hogy bemutassa a zsűri.

Moderátor: A lányok feladatot van egy:

Itt található itt van a jármű.

meg kell kötni a csomót a glomerulus

Gyors, pontos és nem veszít időt.

Szükséges: 2 perc, hogy tárcsázza a küllők, mint hurok (csomópontok) is lehet. Kinek van több?

Moderátor: Időtlen idők óta orosz nők fejkendőt viselni. Ez a tér darab szövet vagy vászon, amely a fejvédő szükségszerűen kiegészíti a nemzeti női ruha. Házas nők viseltek sál cilindert, a lányok - közvetlenül a feje. Viselt sál és egy férfi, árukapcsolás őket a nyakát. Kendő kiegészítheti egy öltönyt, díszíteni estélyi ruha, bemelegítés egy hideg napon. Ez nem csak egy kalap. Egy, két vagy néhány sál, tudod, hogy egy szoknya, blúz vagy ruha.

Dicsőségére ma pihenni,

Mi továbbra is szórakoztató utunkat.

Meg kell a kezében éppen most, hogy zsebkendő

És a legtöbbjük formába.

Feladat: Ország sál, a fiatal mesterek, megmutatni képzelet és találékonyság kell létrehozni modern eredeti jelmezeket.

Moderátor: Nos, a lányok jobban

És abban az órában csoda étel

Te adtad a zsűri.

Feladat: A csapatok mutatják főtt ételek. Edények és receptek számukra színes bemutatta a zsűri. A zsűri értékeli az íz és a dekoráció.

Moderátor: A következő verseny

Kezdjük!

Mások könyörögni, hogy maradjon csendben.

Ki kulináris távú

Kimondani hangosan hiba nélkül,

Rámutatott arra, hogy a csapata

Feladat: 1. A kapitányok felváltva kérdések megválaszolásával:

- Leforrázott forró vízzel vagy gőzzel említett élelmiszerekben a recept. (Blanch)

- A szárított és pörkölt szelet kenyérre. (Francia pirítós)

- Fry termékek merítve zsír felét vagy harmadát. (Fry sült)

- Az ital keveréke gyümölcs vagy bogyó erőleves, gyümölcslevek és a cukor. (Morse)

- Édes desszert tál készült hűtött és egy felvert hab gyümölcs tömege. (Mousse)

- Roll rántva vagy lisztet. (Rántott)

- A fedőlap narancs vagy citromhéj. (Zest)

- Vágjuk hosszú keskeny csík, szalag, műanyag. (Cole)

- Az elegyet felvert tojás, liszt és a folyékony (víz, tej, tejföl), hígítottuk krémes állapotban. (Ütő)

2. A kapitányok bekötött szemmel meg kell határoznia a szag étel.

Moderátor: Igen, barátaim! Konyha - egyfajta laboratórium. A különleges érzés otthon, háziasság teremt a mesterei ezt. Nő meghitt, örömet, kedvesség, elme-set, ami még a legszerényebb kunyhó viszont egy boldog, fényes házban.

Moderátor: Hiba otthon

Gyakran lesben számunkra.

Itt egy pillantást, mint most

A csapat lesz megbirkózni velünk.

„Mit tegyek, ha ...”

Beállítás: Elérhető helyzetet, amelyben a lányok, hogy megtalálják a helyes utat, ha

- Mi tesz egy foltot a ruha;

- égett egy új blúzt.

Moderátor: Cheer Beris az oka,

Annak érdekében, hogy minden, ami körülvesz énekelt.

Senki ne usidit,

Mindannyian táncolni hangulat.

Beállítás: Lány mutatja a zenei számot bármilyen műfajban.

Moderátor: érett új játék -

Lengőkarok időben, hogy

És megmutatni a szorgalom.

Feladat: résztvevők vesznek a kezében a kanál (himba) és átvisszük egy töltőberendezésbe őket vízzel üveg. A győztes az a csapat, amely egy pohár vízben több, mint 2 perc.

Szó a zsűri. Díjátadás.

Moderátor: Köszönöm a figyelmet,

Mert a lelkesedés és a nevetés,

A tűz a verseny,

Azt a szót, mosoly nélkül:

A következtetés van egy,

Hogy a hazai Tales

Aztán eljött az a pillanat a búcsú,

Majd rövid a beszéd:

Azt mondjuk: „Viszlát -

Míg újra találkozunk boldog! "

1. "Joker" magazin.

2. „iskolás naptár”.

5. „Az Utolsó hívás”.

Kapcsolódó cikkek