Milyen nehéz papnak élni a császári - allodák online játékainak földjén

A Novgorodban, a Nezebben és környékén az első három alf idején sokan elszaladtak, úgy döntöttem, hogy még mindig a kiadásban játszom.

A képlet "Shock a mi módunk!" a Nival-ben az ideális helyre került. Ha rájövünk, mi van ott, adok neked néhány tippet arról, hogyan lehet túlélni a birodalmi elfoglaltságot ebben a nehéz világban.

Pásztor Allodsban - most ez nem Vova pap. Ez inkább egy retro paladin. Egy kicsit szipog, mint a károsodás. Igen, 10 szinttel a pap hordja a bőrt, majd a páncélt. Ahogy egy sötétség elveszíti mindenkinek, mint egy gyógyító. nos, őszintén szólva, mindent is.

Ha már úgy döntött, hogy játszani az izgalom Priest, Paladin tojás (sérthetetlenség pajzs), vagy csak a régi módon, mint én, akkor meg kell érteni mélyen.

A legerősebbek túlélése

Priest - a leginkább steppelt görgők. Nincs erős támadása, ugyanakkor lehetetlen többé-kevésbé tisztességes védelmet szerezni a felszerelésről. Ezért a pap úgy tör ki, mint egy zsák szemét.

Ha az Alpha "Crushing Crit" 4x károsodáshoz csak egy speciálisan buggyos mob volt, akkor minden közelharci mob megverni fog a kritikusokkal. Ez a norma. Miután a tapasz teljesen perekolbasivshego képlet szerencse, mint most támaszkodik erőteljesen szétszórják stat tisztázott.

Igen, általában az a probléma, hogy az egyik szint egy mob elvisel egy karaktert, nem új, és más osztályokkal rendelkezik. Csak egy prik, aki garantáltan elviselni :) És hogy maradjon a harc után, az egészség 10% -a normális.

Azt hiszem, egy csillagot kell kiemelni, mint a papok fő statusa - az egészség meghatározó összege :)

Mit tegyek?

A pap úgy tűnik, hogy rendkívül függ a felszereléstől. A túlélés érdekében meg kell húznia minden lehetséges cseppet.

Elején a run-vezető asszisztens Exodus - hírnevét (más néven fehérrépa és tök) frakció Nezebgarda faluban, majd Hadagantsev. Az első hinták megismételték a patkányokat a tározó közelében, a második - ismételt törekvést a Termitke börtönben. Szó szerint pár órára felemelheti a magasztos (jóindulatú) szintet, és nagyon szép kék felszerelést kaphat.

Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

Milyen nehéz papnak élni a császári - allodák online játékainak földjén
Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

Egykezes vagy kétkezes? A játék elején néhány jó egy egykezeset sért, de a répát nem. Ezért sokáig futottam a botokkal. Ha azonban azonnal kék ütő kipufogót vesznek, akkor egy egyszerű pajzsot adhat hozzá a kitartáshoz. Próbálja ki.

Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

Milyen nehéz papnak élni a császári - allodák online játékainak földjén
Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

10 kis indiánok

A 10. szinten a pap görcsösen lélegezhet - kapja a bőrt, és ezáltal erősíti a páncélt. Egy szinten lehet egy kicsit kevésbé feszült a küzdelem minden csőcseléken.

De a legfontosabb a 10-es év az első mérföldkő (a mérföldkövek körülbelül 2 aranyat takarítanak meg). Tekintettel a jelenlegi vad szerepjáték rendszerre és véletlenszerűen harcra, nem alakul ki divatos. Csak a kemény szivattyúzás a védelemben - a 100% -kal való kihasználás esélyének növekedése és a Kara (Kara ág) általi szabotázs. Ezt követően már gondolhatsz.

Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

Milyen nehéz papnak élni a császári - allodák online játékainak földjén
Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

Milyen nehéz papnak élni a császári - allodák online játékainak földjén
Milyen nehéz papnak élni a birodalmi földön

Az egyetlen dolog, amit mondhatok a tehetségekről - pajzsos taxik, fenyők (itt - vakító) taxik, és gyógyítanak - nem. Karunak van értelme a második szintre ugrani, de a harmadik drága. A támadó varázslatok többi része az első szintre emelkedik. A pajzs jó, befektethetsz egy pajzsba.

jellemzői

- a mobok dühösek

- A düh határozza meg az ellenséges sebek összetettségét

- A kezelés a sebek összetettségétől függ

- Minél magasabb a papi bölcsesség, annál összetettebb sebeket tud gyógyítani

- a kezelés bonyolultsága a terjedés, azaz Minél nagyobb a komplexitás, annál kevesebb az átlagos gyógyulás

- több ellenfél számára a sebek összetettségét mérlegelik

Nem érted? Én is. Ezért páncélozott mancsát intett a zárt 7 pontba a Bölcsességben, és bekapcsolta az Arthurba való szivattyúzást.

Azonban, mint mondtam az elején - Priest görgő -> Exodus néhány mérföldre a cikkhez -> crit mob nekünk hatalmas -> halál - arány.

Ez egyfajta játék a papokkal, csak fel kell vennie. Pontosabban, kompetensen kell kiválasztanunk azokat a tételeket, amelyek kiürítik a rendelkezésre álló Agility és Instinct bitjeit (kijátszás és antikvitás).

Bármi más

Mindent megtapogattam, amit a játék papjainak építéséről és stílusairól meséltem. Az én tanácsom - ne pazarold az időt, az utolsó előtti javítás mindent elküld a szemetet.

Respeka a játék úgy vélik, hogy van, ezért téves az építmény a helyrehozhatatlan (ez az én sírni 7 pont Wisdom Gyógyulás és 5).

A papok "késése" miatt valószínűleg érdemes megragadni a kovács szakmáját. De még mindig kézművesekkel futok, készleteket takarítok meg :)

Kapcsolódó cikkek