Így a képernyőt obok
Nézzük milyen forrásokból Megvan a képernyőn OBS Studio:
Részletes leírása az összes elem
(8) a felső Háttér donatera 1 - Orange négyszög, amely arra szolgál, mint a háttérben a felső 1 donatera. Ez kapcsolódik a szokásos képet.
(17) Sub macska - Normál kép
(21) háttér modulokról - Normál kép egy bizonyos fokú átláthatóság, szolgál, mint a háttér a különböző elemek.
(23) fényképezőgép - capture eszköz, aminek hatása a "hromakey".
(24) Játék - Capture a játékot. A játékok a legjobb, hogy rögzítse egy standard módon, a felvétel az asztali lesz pontosan vizuális hibák, rovására az ablakok nem biztos. Ha a játék nem fogott, majd próbálja váltani az összes beállítást. Így próbálja megváltoztatni a beállításokat a játék. Ha semmi nem működik, akkor próbáld meg lejátszani a dobozban, és elfog ablak, elfog asztali egy extrém eset.
(25) Háttér - Plain picture gyönyörű háttérrel. Tényleges idő, amikor nem vagyok itt, hogy nem játszik jobban, mint egy fekete képernyő.
Ki az érdeklődés, akkor is, hogy egy diavetítés a megfelelő funkciót, vagy add az animáció jelenik meg a képernyőn, vagy jelenik meg rendszeres időközönként. Meg lehet jeleníteni a bejelentések és a bejelentéseket (amely akkor létrehozhatunk saját) gyorsbillentyűk. Én csak nemrég költözött a OBS Studio és használja, amíg többnyire standard funkciók. Annyi különböző chip és viccek, hogy lehet megvalósítani ezt a programot, most tette űrhajós ruha patakok játékok kb helyet.
Hogyan készítsünk egy ruha? Vegyünk egy képet a ruha (ez normális), és a kép a szkafander (kell dolgozni rajta, hogy növelje az átláthatóságot). Fényképezőgép szükség hromakey szűrő és a „maszk kép / Keverés”. Igazítsa a szűrő „típus” alapértelmezett maszk (alfa-csatorna). Ebben a szűrőt meg kell tölteni egy képet, hogy lesz a kívánt alakot, akkor a fényképezőgép egy előre meghatározott alakú, ha a szűrőt alkalmazzuk. Forma tehát ennek megfelelően kell attól függően, hogy hol fog beágyazni a kamera, abban az esetben a szkafander keresték meg kissé ovális kört. Helyezze az összes elemet és helyesen felállított prioritások egymáshoz képest öltöny <камера <шлем.
Ez eddig az egyetlen érdekes dolog, hogy tettem OBS Studio, azt hiszem, még mindig egy csomó dolog, amit gondol segítségével különböző eszközöket.