GPU Boost 2
Mint az közismert, 1.0-s verzió már összpontosított a használata a maximális energiafogyasztása, ami elérhető egy különösen igényes játékokat, míg a GPU hőmérséklet nem különleges szerepet játszanak. A maximális órajel frekvenciája alapján kerül meghatározásra a relatív feszültség. Így 1.0 verzió nem tudta megakadályozni a helyzetben, amelyben akkor is, ha nem kritikus feszültség hőmérséklet emelkedett túlzottan. Az új 2.0-ás verzió tartalmazza az összes ismert funkciók az 1. verzió, de azt is lehetővé teszi, hogy nagyobb feszültséget és ennek megfelelően, és a magasabb órajelen.