Áttekintés bérgyilkos - s Creed testvériség, vagy 2
Úgy történt, hogy ezen erőforrás hozta meg, hogy nyomon követhesse a sorozat Assassins Creed. Úgy kezdődött nagyszabású, színes, de egy kicsit elmosódott. Aztán a sorozat folytatása, amely az egész felülmúlta az első rész. A harmadik rész, miközben a trend az derül ki, csak finom. De Ubisoft úgy döntött, hogy egyfajta szünet. Ezt jelentette be a játék Assassin 's Creed: Brotherhood. A folytatás nem egy folytatás, nem egy kiegészítő kívül. Még mindig hívja a folytatása a játék, mert a történet azt elősegíti, sőt fordul.
Mert most nincs multiplayer nehéz lesz sikeres projekt (bár a játék Assassin s Creed mást bizonyít), multiplayer móka vezettek be a sorozatban. Figyelmeztetem egyszer: véleményem szerint Assassins Creed - a single-player játék, mert egy ismertetőt rajta említése nélkül multiplayer találni bőven.
Remélem tisztában vannak az első két rész a játék. Ha nem, akkor olvasása őket annak érdekében, hogy legalább néhány ötletet a játékot. Sokkal jobb, hogy indul a második részét, amit csinálunk.
Kár, hogy a szimulátor a zord, jóllehet elegáns módon. Csodálja semmi. Előny az megcsodálta akkor az Örök Város és környéke. Mint mindig, a művészek és a „restaurátorok” nagyszerű munkát végeztek. Róma sikeresen ötvözi a maradványait egykori nagyság, a jelen (a végén a XV század) és a vidéki területeken. Annak szükségességét, hogy tartsák be a történelmi realitások vezetett arra a tényre, hogy a parkour játék sokkal kisebb lett (és az elrendezés nem túl) mert nem minden talpalatnyi föld bélelt épületek és dombos Róma topológia kapsz egy fejfájás, amikor megpróbál menekülni, vagy hogy a legrövidebb utat. Maradékai luxus elsősorban alkalmas megcsodálta és összegyűjtése (később leírt), de nem szabad mozgását. Játék rendszeresen küld az olyan helyekre a katonai dicsőség vagy az olasz városban, de a legtöbb időt kell szemlélni, és végigmenni Rómában. Őszintén szólva, ez podnadoest. Különösen akkor, ha megpróbálja elvégezni az összes küldetések, amelyek sok.
Standokon közvetlenül csatlakoznak a két újítások. Az első helyen, és most vannak a munkahelyek, amelyek kapcsolatban vannak egyedi tárgyak. Másodszor, az hatással van a siker a feladatok végrehajtásának akkor szinte nem. Az a tény, hogy a megfelelő dolgokat, akkor kap, ha hozol egy bizonyos mennyiségű tételek szükséges kereskedők. Itt csak befolyásolja a talál dolgokat, vagy nem, akkor nem. Ők is felvette a Borgia követek fogadására végző egyes küldetések az improvizációs találtak a csomagtartóban, és még néhány az őrök és ellenségek. De kérdezni, hol kell keresni a megfelelő dolgokat, vagy legalábbis a jogot, hogy kérni fogja a végrehajtás helyszíni küldetés, akkor nem. Ez növeli az irritáció és kérdéseket vet fel annak szükségességét, hogy egy ilyen véletlen eleme a játék, ahol van, hogy ellenőrizzék a helyzetet.
De a jó üzletek Mission - egy nagyon rossz munkát a játékban. A legbőkezűbb oldalsó szórakozás kincstárban. Mercenaries ellátás már ismert halálos galamb üzenet. Guild tolvajok és kurtizánok nem csak hogy a különálló feladatok, a küldetés kapcsolódik eléggé kézzelfogható történet (egy másik faktor „változás műfaj”). Jobs nem mindig kapcsolódik a gyilkosságokat, és gyakran kellemes változatosságot és időtartamát.
Külön érdemes saját céh - Assassins, amely szintén az egyik fő újdonsága Testvériség. Ön is bérelhet a hátrányos helyzetűek és a szenvedés a Borgia Róma polgárai olyan területeken, amelyek mentesek a befolyása a család. Akkor küldje el a küldetések öt nehézségi fokot. Mert a kiküldetések során kap a pénz (és áru) és gyilkosok - tapasztalat. Őszintén szólva, a végrehajtás szivattyúzzák fel. Ön választja ki a küldetés, majd keres jelölteket, akik a feladat elvégzéséhez. Attól függően, hogy milyen szinten a diák / feladatok összetettsége lehet teljesíteni a küldetést küldött bizonyos valószínűséggel. Ahhoz, hogy a feladat nem volt egy hiba, és a hős nem halt meg, szükséges, hogy befejezze a 100% -os valószínűséggel. Bár tizenöt feladatok, amikor a százalék nem éri el a 100, a diákok soha nem sikerült. Ennél a részvétel véget ér. Akkor csak menjen fel, hogy a pénzt, és küldje el az új feladathoz. Minden nagyon mechanisztikus és gusztustalan. Keresi a gyilkosok, és más célra, de erről bővebben később.
Amellett, hogy a küldetések céhek és a munkahelyek, amelyek főként az, hogy hogyan játszanak. Például a kurtizánok kell 5 alkalommal megölte, hogy elrejtse a test (csak az ellenség, mert Ön Szabadságharcos és faragás civilek szellemében az első rész nehéz) a szalma, a zsoldosok - hatástalanítására az ellenség egy bizonyos számú alkalommal, és hasonlók. Őszintén szólva, sok feladat erőltetett, és lássák fárasztó. Befejezése az egész rutin kap a karok a céhek és bizonyos elemeket, amelyek nem a többség a költségek. Az, hogy a munkát a saját guild a leginkább fárasztó lehet felhívom a figyelmet, és a díj nagyon értékes (tekintve nosztalgia).