Assassins Creed testvériség, harci rendszer, ellenségek

Összehasonlítva az előző játék, a harci rendszer nem jelentős változáson ment keresztül. A fejlesztők szerint, a dinamika a harc lett aktívabb és magabiztosabb. Most, ösztönözni a gyors hatású; számláló kevésbé hatékonyak. A rendszer viselkedése NPC lesz agresszív, támadó játékos több ellenfél. A fegyverek száma, a képesség, hogy használni álló ágyúk néhány játék helyzetekben. Ezen túlmenően, komolyan felül a szerepe a ló, amely most már mozogni, és a városon belül. A ló részt vesz néhány elemét parkour.

Során feladatok végrehajtása Ezio találkozik, és együttműködik a különböző történelmi karakter, mint Leonardo da Vinci, Machiavelli, Caterina Sforza; képviselői a Borgiák fő ellenség a játék. A játék cselekmény egészére egyértelműen feltüntetik egy kronológiai keret.

A harci rendszer

Harc közben a játékos végezhet a különböző testi és lelki támadások kárt okozó különböző és különféle hatások az ellenség.

Agresszív mód: A gomb megnyomása lehetővé teszi, hogy a fej ugratni az ellenség, provokált támadás; Megnyomása kezét a fegyver gombok lehetővé teszi a hálózati támadás, nyomja többször lehetővé teszi a kombináció; A gomb megnyomása lehetővé teszi a szabad kezével, hogy rögzítse az ellenfél, akkor: a fejet támadni, kézzel vagy lábbal fegyver nélkül, hogy végezze el a kritikus fegyverrel vagy kiadása; Gombok megnyomásával lehetővé teszi a lábát, hogy elérje az ellenfél az ágyék, csökkenti az ellenség védelmi szintet.

A védő állam: A gomb megnyomása lehetővé teszi, hogy a fej ugratni az ellenség, provokált támadás (megkönnyítse leszerelés); Gombok megnyomásával kéz egy pisztolyt pontosan idején hatását az ellenfél lehetővé teszi egy ellentámadást (vagy hatástalanítja az ellenfél, ha a játékos küzd kézre, fegyver az ellenség marad a játékos); Megnyomása szabad kezet kulcsot, hogy elkerülje a rögzítés az ellenség; Megnyomása láb billentyűk segítségével gyorsan kibújik ellenséges támadásokat.

  • Rendes katonák. Fegyveres általában egykezes fegyverek (kard, buzogány, kalapácsok). Gyenge nyertes számokat. A támadások kárt okoznak a viszonylag kis, könnyen blokkolt. Katona nagyon egyszerű számláló vagy hatástalanítás, a védelem szünetek után néhány közös biztonsági támadások. Pusztulása után több katona többit lehet eloszlassa.
  • Tisztek. Ezen túlmenően, képzett katonák, felfegyverzett főleg egykezes fegyverek (kard, buzogány, kalapácsok). Egyszerű ellentámadást, de nehéz hatástalanított. Megjelent a befogó Ezio egy idő után. Lehet támadni egy ló, ebben az esetben, hogy elpusztítsa az ellenség, hogy lő le az ellenség első a ló.
  • Dodgers. Fény egység, felfegyverkezve rövid pengék (kések, tőrök). Gyakran dodges támadások Ezio a csatában, ezt a technikát használni, hanem a blokk. Könnyen kontrát és hatástalanítják. Az egyetlen ellenfél képes felzárkózni a menekülő játékos és a stab a hátsó, míg a bérgyilkos élesen veszít sebességet.
  • Zsiványok. Egység az ellenség, a fegyveres lándzsákkal és alabárdok. Segítségével a fegyvereiket, akkor ellenőrizze szénakazalban jelenlétére az orgyilkosok, vagyis ők maguk is találni, aki menekül a szénakazalban játékos. A támadások nagy kárt okozhatnak, behatol minden blokk számlálót is rejtve csak páros pengék. Blokk markolatok, de könnyen lefegyverzését. Érdemes megjegyezni, hogy a kezében Ezio elvették az ellenség csúcs nem kevésbé veszélyes fegyver is könnyen behatolnak az ellenséges védelmi és az okoz kritikus találatot, de amikor egy ellentámadás csúcs marad az ellenség.

Kapcsolódó cikkek