Az ország első bevásárló kaland, szórakoztató portál
Eldar Khakimov. koordinátor a dance projekt DRIVE DANCE PROJECT
Ez az első alkalom, hogy repültem Egyiptom teljesíteni egy gyerekkori álom, hogy látogassa meg a gízai piramisok. További éves utazás projekt DRIVE DANCE mesterkurzusok koreográfus Londonban a Földközi-tenger partján Törökországban. Nemrég Szentpéterváron a koncerten Madonna, ami után nézett Finnországban. Nagyon szeretek repülni, és még az év várhatóan 2-3 utak!))
Nem szeretem, hogy vásárolni, de nem tudok sokáig anélkül, hogy új dolgokat a szekrényben. Inkább vegyél egy csomó dolgot, amennyire csak lehetséges egy időben. Leggyakrabban Én ezt Dubaiban. Oroszországban, vásárolni csak a jobb oldalon. A folyamat nem mindig szórakoztató, de az eredmény mindig boldog!
Artyom Sitnikov. Ural bajnok társastánc, többszörös győztes táncfesztiválok.
Az elmúlt években, kinyitotta az erős kereskedelmi dance projekt, amely eléri a különböző ünnepségek.
Vásárlás - szerves része az élet, akkor mindig meg szép és egyezik a divat.
Oksana Murashkina. hallgató az Ural International Institute for Tourism
Ebben az évben volt számomra a legszembetűnőbb és érzelmileg telített! És a kedvenc kutyus Asti, minden nap ad nekem sok öröm és a mosoly mellett, ő nagyon szereti a vásárlást.
Vásárlás csak ellenállhatatlan szenvedély! A lélegzetelállító kaland, amely azonnal enyhíti a stresszt, segít kifejezni a „” I „”, és hoz egy kreatív érintés az életemben.
Mit vár a résztvevők vásárlás küldetés?
Az első szakaszban a küldetés, a résztvevők két 5 fős csapat, az a képesség, hogy gyorsan hozzon létre egy kép. Mielőtt a játék során a sorsolás, minden résztvevő kap egy munkát - reinkarnálódott egy rövid ideig, például egy tizenéves, egy irodai dolgozó vagy üzletasszony. Nehézségi szakaszban, hogy ruhát, hogy hozzon létre egy kép, minden játékos választhat csak egy kijelölt egy butik neki. Miután minden fél „felöltöztetett” Quest, akkor zárjuk le a fotós és a résztvevők mozog a második szakaszban.
A játékmenet kerül adásba a nézők és a zsűri a nagy képernyőn, a hallban található a bevásárlóközpont „KomsoMALL”.
A második fázisban a résztvevők elvárják okos és szórakoztató munkát, például, akkor meg kell nyerni egy profi bokszoló, vagy legyőzni golyó a víziló. Során a teljesítmény a fiúk kell gyűjteni nyomokat. Ennek során, akkor segíti a koordinátor, kapcsolódik az egyes csapatok. Szakaszaiban más lesz butikok bevásárló központ, ezért annak érdekében, hogy a csapat tagjai gyorsan megtalálja a következő pontot, átadja a tablettát egy térképet helyét a plázában butikok.
Összegyűjtése után a nyomokat, a csapat tagjai képesek lesznek megoldani a rejtélyt, a fő küldetés.
A rendezvény szervezői ígéretet, hogy interaktív vásárlási játék lesz állandó figyelemelterelés Jekatyerinburg. Ahhoz, hogy részt vegyenek az első küldetés, a játékosok már kiválasztott. De, hogy a második - tud valaki. Annak érdekében, hogy szerencsét próbáljanak ahhoz, hogy jöjjön a plázában KomsoMALL, amely otthont ad a bevásárló kaland, és hogy egy meghallgatáson részt venni az online vásárlás küldetést.