Rajongói oldal tes-Morrowind felejtés Skyrim
- Fuss, hogy a torony és ugrik ki belőle a kocsmába.
- Kövesse Hadvarom a várat.
- Válassza ki úgy tetszik, vagy Ralof Hadvar.
- Menj az új barátja és belül talál magának egy fogaskerék.
- Juss akarata egy titkos alagút Helge.
- Beszélj Gerdur vagy Alvor a Riverwood.
- Ide Whiterun és megtalálni Jarl.
Ide Rivervud.Rivervud - egy kis falu az észak-Helgena.Pogovorite relatív. Te különválasztják otthon és megosztani az ellátás, nem rossz kezdet. Be kell jelenteni Earl Vaytarna az azonosított katonák védelmére Riverwood sárkányok.
Miután elvégezte a helyzet Riverwood, akkor mehet a Vaytran.Po érkezés Whiterun lesz a megközelítés az őr, mondja az őr Önt Riverwood és ha hiányzik. Meg kell mászni a tetejére, hogy a palotába. Meg kell jelölni a térképen, mint a sárkány, akkor pedig jelenteni Jarl Balgrufu Senior Helgene.On az esetet, hogy küldjön egy különítménye Riverwood, így a császári mellvértet és oktatás segítségével Faringaru tanulni sárkányok.
- Beszélj Farengarom a Sárkány Reach.
- Ide templomába Szeles Peak tabletta.
- Vissza a Farengaru.
Kövesse Jarl hogy predvornomu bűvész nevű Farengar. Régóta tanul sárkányok és elküldjük Önnek a sárkány kő - asztalok, amelyet meg kell határozni temetkezési helyre sárkányok. A leggyorsabb módja annak, hogy lehet kapni érkező Riverwood. Ez a hely volt látható az első bemutató a játék. Ez a sárkány templom épült a tetején egy kis hegyi és a „szeles” nevezték nem volt hiábavaló. Lesz találkozás banditák, akkor vágja a toronyban. De meg kell, hogy menjen a kerek, még magasabb. Lesz még banditák, megöli őket, akkor képes lesz arra, hogy belépjen a templomba. Egy ilyen hatalmas, gyönyörű, és minden feledésbe merült. Nem nehéz elképzelni, hogy sok évszázaddal ezelőtt ott imádták sárkányok. De most már csak romok, fújt hatalmas jeges szél. Miután a folyosók a templom elment a papok és zarándokok, de ma már lakott gengszterek. Az első két fog találkozni, nagyon hamar. Tovább fog kell gázol keresztül az interneten, ahogy badsome hatást. Az alagutak borítja a gyökerek néhány fagyálló növények. Tovább fegyverest, és az első puzzle: van 3 bal oldali panelen előre, hogy lehet forgatni. Szintén a szobában három tipp helyes sorrendben.
Ha jól beállítva, húzzuk meg a kart. A következő teremben, akkor keresd meg a könyvet, ami növeli a készség az asztalra. Menj le a csigalépcsőn. A földszinten található, patkány és egy új folyosó, mind az interneten. És akkor a szobában. Annak érdekében, hogy adjon meg egy jeges lyuk szerte az interneten Szó szerinti értelemben. Belül vár, a helyiek - sebesült fagyos pók tekintélyes méretű. Most ingyenesen a webről a szerencsétlen látogató. Nem ez a probléma -, ahelyett, hogy hálás, aki menekülni próbál. A teste felveszi az Arany Claw - a legfontosabb, hogy a következő puzzle, valamint az objektum oldalon küldetések Arany karom. Ahead akkor harcolni DRAUGR - őrök grabnits északiak, ismerős számunkra TES 3: Blood. Vigyázni kell, mert a csapdák a padlón. Kicsit távolabb a tengelyek, amellyel a futtatni kívánt. Ezután a padlón látni az olajat, ami csalogatni DRAUGR és éget. Most meg megy egy földalatti folyó. Húzza ki a gyűrűt, hogy nyissa ki a rácsot. Az emeleten található egy pick, amelyet fel lehet használni a kivonat az érc. Menj előre, és megy lent, de nem az aljára. Vproydite a folyosón, harcolni DRAUGR és bejutni a szentély szél pika.Srazu befut egy csapda tengely. Ezután a padló olaj, amely a fény egy lámpa lóg csökken. Menj fel a lépcsőn, menj át a hídon. Keresztül a vasajtó át a csarnok díszített resunkami, amelynek a végén egy puzzle. Csak nézd meg a karakterek vannak nyomtatva az Arany karmok. De ha lusta: