Everquest II
Én a játék első és legfontosabb érdekeltek az emberek és mindent, ami velük. Szeretem mese élni velük, és hozzon létre a saját kezét. I - egy pszichológus, és úgy vélem, hogy az emberek az MMO tűnik nagyon világos és gyors, mint szeretik nézni :)
Köszönjük az értékelést!
Ismerje meg. milyen hatással van.
lásd még
Búcsú az orosz EverQuest!
hétköznap dekoratőr
Emlékek a Night Storm
És EQ2, amit én gondoltam a Tovább gombra.
Akkor ez nem olyan érdekes.)
És nincs egy gomb „nyeri meg a játékot”?
Úgy néz ki, mint valami ügyetlen, hogy halott borogatást.
És nincs egy gomb „nyeri meg a játékot”? Úgy tűnik, ez előttünk :)
amely csak akkor lesz szint 5 szint alatti maximális módon hibáztam: a szint a hősi karakterű 10 kisebb, mint a maximális, hanem 5, mert most a legnagyobb - 95, és a hősies karakter jön létre a 85-m.
Azt hiszem, még mindig azok számára készült, akik korábban játszott az EC 2, majd feladta, talán eltávolításával a karaktert. Ez számukra a lehetőséget, hogy új tartalmat, anélkül, hogy pereprohodit már ismeri a régi. Ismét - a gomb, hogy van, és használni, vagy nem - ez akár minden saját. Játszom az első alkalommal, egy karaktert teremtett „csak abban az esetben, amennyiben a szabad”, de ők nem játszanak, én játsszák a fő, megy át a küldetést, mert érdekes.
A hiba a szinten a legjobb, hogy rögzítse a cikkben is.
Én is kíváncsi-e vagy sem mentálisan felkészülve Landmark és a NEXT EK2?