vulkán api
Kezdeni hinta Vulkan SDK. tartalmaz egy csomó hasznos, valamint bármely más nagy KFOR, és ha dolgozni az OpenGL seb, akkor úgy tűnik, nagyon ismerős.
Tehát, letölteni, telepíteni, (én nem változott a telepítési útvonal, de ez a helyzet minden egyes ember).
Go Daddy Bin (vagy Bin32) futtatni «cube.exe» megtekinthet:
Szintén papa láthatjuk vkjson_info.exe, amely létrehoz egy JSON fájlt részletezi a képességeit a vas használatára a vulkán.
könyvtárak
Még mindig rázzuk össze, és tedd, x64, de ez nem probléma Megteheti és win32 alkalmazás. Általában ez a kérdés még visszatérünk, de nem túl hamar.
Ezután adjon hozzá egy .cpp fájlt (a „projekt” -> „Új tétel”), abban a pillanatban kezdjük a módszerrel int main () elegendő, elvileg, hogy a fájl tartalmát kell kinéznie:
Ezután állítsa be a projektet: „Project” -> „Tulajdonságok: <Название вашего проекта>”.
Adja meg a „konfiguráció: Minden konfiguráció” dallam „További könyvtár tartalmazza a fájlok”, „További katalógusok könyvtárak” és a „Login”, mint a képeken.
Ezután zárjuk a beállításokat lásd többé hangsúlyozta színes vonalak kódot, és indítsa el a programot (F5).
Nos, a rendszer úgy van beállítva, hogy a jövőben, akkor lehet kódolni valamit civil ruhát. Addig azt javaslom, hogy mentse a sablont, hogy nem tenne minden művelet a jövőben újra.
Hogyan kell menteni a sablon a Visual Studio:
"File" -> "Export Template ..." -> "Project Template". Úgy döntenek, a projekt fel kell tüntetni a sablon nevét, akkor is adjunk hozzá egy leírást, és zhmyakaem „Finish”. Kész!