A problémák megoldását gráfelmélet

enged

A problémák megoldását gráfelmélet
- az egységek számát Vj-edik oszlop
A problémák megoldását gráfelmélet
,i = 1, m, J = 1, n.

Meg kell figyelembe venni a két feltételnek.

Mivel a megoldás vektor X - logikai, a (1) következik, hogy a kisebb

A problémák megoldását gráfelmélet
, A jobb a megfelelő összetevő
A problémák megoldását gráfelmélet
beállítva egyenlő 1, j = 1, n.

Kívánatos, hogy a változó volt válasszuk jelentése 1, szerepel a lehető legnagyobb számú körülmények (2), azaz ebben az esetben feltételezzük, a lehető legnagyobb értéket

A problémák megoldását gráfelmélet
,J = 1.n

Ezt figyelembe véve, bemutatjuk a hozzáállás

A problémák megoldását gráfelmélet
,j = 1, n

1. lépés: Ha valamilyen csatornába U1, U2. Unmatritsy csak az első egység az oszlopokban

A problémák megoldását gráfelmélet
, a komponens, amely következik (2). Ha (2) teljesül, akkor a végén. Ha nem, akkor megyünk schag 2.

2. lépés: A

A problémák megoldását gráfelmélet
kihúz vonalak
A problémák megoldását gráfelmélet
oszlopok
A problémák megoldását gráfelmélet
ők nulla. megkapjuk
A problémák megoldását gráfelmélet
.

A problémák megoldását gráfelmélet
=
A problémák megoldását gráfelmélet

Megjegyzés.

A problémák megoldását gráfelmélet
A problémák megoldását gráfelmélet
feltárja, hogy Vj-edik oszlop
A problémák megoldását gráfelmélet
senki vertex, de az egyes komponensek
A problémák megoldását gráfelmélet
, árral
A problémák megoldását gráfelmélet
lehet 0 vagy 1. úgy a fennmaradó sorok
A problémák megoldását gráfelmélet
. az
A problémák megoldását gráfelmélet
Legalább az alkatrész, legyen
A problémák megoldását gráfelmélet
, majd
A problémák megoldását gráfelmélet
= 1. Ha több, mint egy. Az egységnyi kapott mindegyikük

A problémák megoldását gráfelmélet
Így fog kinézni:
A problémák megoldását gráfelmélet
=
A problémák megoldását gráfelmélet

Mivel minkomponente majd polagaemX

A problémák megoldását gráfelmélet
= 1

A problémák megoldását gráfelmélet
=
A problémák megoldását gráfelmélet

Mivel a C1-C4 (

A problémák megoldását gráfelmélet
), A
A problémák megoldását gráfelmélet
.

Könnyen belátható, hogy A =

A problémák megoldását gráfelmélet
kielégíti a (2,3) és a dostigaetmin (1) egyenlő 4.

Kapcsolódó cikkek