A használata egy proxy szerver, hogy csökkentsék a ping

Az alábbi cikkben mesél a technika, hogy megszüntesse a holtpontok, izomrángás és fékek online játékok növelik a kényelmet a játék segítségével a proxy szerver.

Mint az jól ismert online játékok az interneten hajtják végre a kliens-szerver technológia. A szerverek játékvilágok és motorok versenyzőket. Tény, hogy ez csak a digitális információ az adatbázisokban a koordináták, az egészségügy, a tapasztalat, tevékenység stb minden játékos. Minden játékos egy otthoni számítógép a játék kliens, amely a valós idejű adatokat a játék világáról a szerver digitális formában, és teszi a világot a képernyőn egy szép grafikus formában, valamint lesz, hogy a karakter vezérlő parancsokat és továbbítja a játék szerver . A játék szerver valós időben kommunikál a játékosok és a játék született.

A digitális adatok a kliens és a szerver továbbítja a csomagokat. Például, ha egy lépést jobbra, amely egy csomagot az új koordinátákat, és elküldi a szervernek. A szerver hozza az új koordinátákat az adatbázisban, amely akkor kap az összes játékos a játék világában. Mert, hogy lőni válaszként vormiruetsya csomagot, és elküldte a szerver a kliens először húzott és a felvételi képernyőre.

Most válik világossá - az szükséges, hogy a csomagokat a szerver és a kliens ment elég gyorsan, hogy lépést tartson az ügyfél játék folyamata a szerveren. Obyno intézkedés arra szolgál, hogy ping a szerver

2. Mi Ping és hogyan mérhető meg?

A készítmény az összes operációs rendszer, az azonos nevű tartalmaz egy hálózati diagnosztikai eszköz ping. Hogyan működik ez az - ping segédprogram elküldi a kiszolgáló hálózati csomag, és a szerver kell küldenie egy válasz csomagot. Ebben az esetben a ping időzített mennyi ideig tartott a csomag eléri a szerver és vissza. Ezt az időt nevezik - Ping. A ping segédprogram lehetővé teszi, hogy felmérjék, hogy gyorsan menjen csomagok között, a szerver és a játék kliens számítógépen.

Ahhoz teszt ping a szerver Windows, kattintson a „Start” (1. lábjegyzet), írja be a cmd, majd nyomja meg az Enter (2. lábjegyzet). Látni fogja a Windows parancssori konzolt. Írja be oda a ping parancsot, majd egy szóközt, a szerver neve, amelyhez a ping lekérdezése és nyomja meg az Enter (3. lábjegyzet). Utility 4 szerver küld a csomagot a szerver, hogy 4 csomagokat, és megjeleníti a maximális, minimális és átlagos idő küldje csomagfogadást 4 (4. lábjegyzetet). Az ábra azt mutatja, hogy a ping Yandex készült 12 ms (ezredmásodperc).

A használata egy proxy szerver, hogy csökkentsék a ping

3.Ot amely meghatározza a válaszidő?

A válaszidő függ a következő tényezők:

1.Skorost kapcsolat
Nyilvánvaló, hogy minél nagyobb a sebesség a kapcsolat, annál kevesebb vremni szükséges csomagkapcsolt átvitel Mezhuyev szerver és kliens.

2.Zagruzhennost csatorna
Bárki, nem számít, milyen gyorsan a csatorna korlátozott sávszélesség. Az interneten, minden csatornát mindig több felhasználó által használt. A teljes terhelést a forgalmi csatorna áll minden tagjának. Vannak helyzetek, amikor több felhasználó meghaladja a sávszélességet a többi felhasználó, és indítsa el a fékezést. Még egy számítógépen lehet szimulálni ezt a helyzetet. Bekapcsolása több torrent letöltést, és ahogy közeledik a maximális letöltési sebesség a kapcsolat sebességét ellenőrizni Ping.

3.Minőség működését a kommunikációs vonalak és berendezések az útvonal csomópont
Az interneten, vannak különböző típusú kommunikációs vonalak és berendezések, és minden típusú jellemzi szempontjából labilitása:

WIFI, 3G, GPRS - a munka minősége függ a terhelés a levegő és az időjárási körülmények.

Twisted pár - kábel hossza. A nagyobb kábelhossz jel veszteség léphet fel, ami veszteséget okoz és újbóli csomagok.

Optics - túlmelegedés SFP-modulok kapcsolók, valamint okozva csomagvesztés.

Kommunikációs hálózati eszközök és az üzemeltetőket - kapcsolók és útválasztók. Amint kinyerési veszteséget és késleltetés. A kapcsolók, például a fő probléma - a felesleges sávszélesség kapcsolási mátrixok túlfolyó ARP-táblázatok és hibák a kikötőkben. A routerek általában ritkán okoz problémát. De néha vannak hiányosságok és szerkezetátalakításához útvonalakat. A kazhogo dinamikus útválasztás algoritmus konvergenciájának idő - a maximális idő, hogy újra minden útvonalakat. Ha a szolgáltató instabil csatornák és útvonalak periodichskie kiigazítás minden, ami a hálózati késleltetést.

4.Setevoy útvonal
Elérkeztünk arra a pontra, az egész cikket - ez útvonalak interneten. Útvonal módosítása lehetővé teszi számunkra, hogy megoldja a problémát, és a probléma megkerülése fenti linkre és csomópontok. Az interneten a szerver és a kliens, sok útvonalak és ezek mindegyike a kommunikációs vonalak és berendezések egy bizonyos minőséget. A mi feladatunk, hogy válassza ki a legoptimálisabb útvonalat. A probléma az, hogy a végfelhasználó nem tud választani egy útvonalat használata nélkül egy proxy szerver és prihoitsya elégedettek az útvonal, amely a szolgáltató.

4.Metodika csökkentése ping játékok proxy szervert használ
Az alábbi képen a 4 lehetséges útvonalat közted és a szerver a játékot:

Útvonal nagy számú közbenső hordozók (5. lábjegyzet). Előfordul, hogy a számos közbenső csomópontok és eléri 10ti felett. Az egész útvonalon növeli annak valószínűségét, rossz helyek vagy lassú kommunikációs vonalak (6. lábjegyzetben)

Az útvonal a rádiókapcsolat instabil dolgozó (7. lábjegyzet). Néha, az internetszolgáltatók és a távközlési szolgáltatók technikailag nem lehet építeni, vagy bérelni egy összekötő kábelt hálózatukat csomópontokat. Ebben az esetben a tető a házak tesz felé antenna és hozzon létre egy rádiókapcsolat. Általában a rádió berendezés nagyon drága, és az ilyen kapcsolatok nem adnak több mint 1Gbit / sec. Antennák szűken és nagyon pontos nézni egymásra (syustirovany) hosszú távokon. A legkisebb eltolódás (szél vagy kilazulás) veszteséget okoz a sebesség és ősszel. Plusz ezek a linkek veszít sebességet felhős időjárás

Útvonal át betöltött csatornán (a 8. lábjegyzetben). csatorna torlódás fordulhat elő, ha nagy számú konkurens kliensek (csúcsterhelés).

Módszerekkel csökkenthető ping. ahogy lehet, hogy kitalálta, éppen hogy közvetlen TRAF útvonalon, amely kizárja az összes fenti problémákat. A lényeg az, hogy irányítja a forgalmat a proxy szerver van, nem a szolgáltató meghatározhatja az útvonalat, hogy a játék szerver. Általános szabály, kínálunk több proxy szervereket ingyen, akkor teszteli a vizsgálati utat és ping keresztül mindegyikük majd jobb lesz. Ideális esetben a legjobb útvonal keresztül peering hálózat (10. lábjegyzetet). Ez a nagy sebességű hálózat, amely alapján a szolgáltatók az elrendezés, hogy szervezzen egy nagy sebességű forgalom cseréje ügyfeleiknek. Ha az operátor és adatközpont 9 játék szerver egy peer hálózatot, és csatlakozik ez használ proxy szervert, akkor kap egy minimális ping a lehetséges opciókat.

A használata egy proxy szerver, hogy csökkentsék a ping

5.Umenshenie ping böngészős játékok
Csökkentésére ping böngészős játék VYM kell mozgatni, hogy konfigurálja a böngésző, hogy a proxy kiszolgáló és a böngésző a vonatkozó cikket

Kapcsolódó cikkek