információ beviteli eszköz - studopediya
Beviteli eszközök - „lefordítani” információ az emberi nyelvről számítógépes nyelv.
· Klaviatura- egy szabványos eszköz az adatok bevitelét egy számítógép. Ön tudja használni, hogy adja meg a numerikus és szöveges információk és a különböző parancsokat.
· Egér - kiválasztását teszi tevékenység segít létrehozni grafika. Ha rákattint az egér gombját a számítógép érzékeli jeleként a teljesítmény egy adott fellépésre.
· Trackball - golyó manipulátor hasonlít egy fordított egér. Ahelyett, hogy mozog az asztal berendezés, a labda mozog a trackball. Trackball hasznos olyan esetekben, ahol kevés a hely.
· Notebook touch pad
· Rajztábla - lehetővé teszi, hogy hozzon létre minták, valamint a papíron. Speciális tollal a tábla felületére minta. Egyidejűleg egy példányt a képet reprodukálni a képernyőn.
· Joystick - lehetővé teszi, hogy a kurzor vagy grafikus a képernyőn. Ez egy fogantyú széttartó minden irányban, és néhány, a kezelőpanel gombjai elvégzéséhez egyszerű műveleteket.
· Szkenerek tudják olvasni grafikai vagy szöveges információkat egy papírlapra egy magazin vagy egy könyv, és írja be a számítógép. (Kézi szkenner, ping, dob).
információs kimenet készülékek
O eszköz - „lefordítani” az információt a bináris számítógép nyelvét formában hozzáférhető az emberi érzékelés.
· Nyomtató- nyomtatási eszköz kibocsátására, szöveg és grafika a papír, azaz szerezni egy példányt a dokumentumfilm.
· Plotter-megjelennek a képadatok papíron - végzi minőségű színes nyomtatott példányban komplex, grafikonok, rajzok, térképek és földmérés, építészeti projekteket.