Fallout New Vegas »- egy példa a jó Fallout - Lesha játszik

Jó napot kedves olvasó. Az igazság az, eredetileg nem volt semmi ok arra, hogy ezt a cikket. Sokan tudják, hogy van Fallout: New Vegas, és ez egy nagyon jó játék. Az utóbbi időben azonban magam szembe azzal a véleménnyel, hogy a New Vegas - nem más, mint egy túl Fallout 3, és nem érdemel figyelmet. Tehát ma, különösen azok számára, akik bármilyen okból nem ismeri ezt a játékot, én bemutatom az ő véleményét darab.

Ebben röviden magyarázni, hogy miért New Vegas egy jó játék, hogy miért nem nevezhető mellett Fallout 3, rámutatni a legtöbb annak előnyeit és hátrányait, és erősen ajánlom neked.

Ez talán a legfontosabb és a legtöbb jó része a játéknak. A terület a következő:

A közepén a Mojave sivatagban állása szinte érintetlen a háború és a Las Vegas-i idő. A kaszinó még mindig ugyanaz a nyüzsgő utcán még süt fények és fényreklámok, és a közepén áll egy hatalmas torony - kaszinó szerencsés 38. amelyekből minden vezetett a titokzatos Mr. House. De nem olyan csendben a sarokban a paradicsom. Végtére is, hamarosan kitör egy szörnyű csata Hoover Dam között az Új Kaliforniai Köztársaság és Caesar Legion.

De ki az a mi főszereplője ez a kegyetlen sivatagi? NKR tiszt? Egy katona a Légió? Vagy talán választották ki kell menteni a falut? Nem. Hősünk - egy közönséges futár.

De mi késztette elhagyja a normális élet, és elkezd egy hihetetlen kaland? Talán az apja rejtélyes körülmények között eltűnt? Vagy ellopta az ő fia? Ismét nem. A cél az útját -, hogy megtalálják a szemetet, hogy lelőtte a fejét! Mindent! Nem mentő menedéket, nem keresünk rokonok. Csak a bosszú!

A főszereplő fogja keresztezni az egész Mojave (és többször is), hogy megtalálják a gazember, és megtudja, hogy ... és mellékesen maguk is tanulhatnak 😉

Promise csak az, hogy a folyosón a fő történet, akkor találkozik más küldetések (amelyek közül néhány el kell végezni annak érdekében, hogy lépni), amelyek várhatóan: érdekes, eredeti és ami a legfontosabb, nagyon variative! Te is segíthetsz, akkor megáll, meg tudja győzni, de csak ölni minden. A szép dolog az, hogy nem fut be a halhatatlan karakter (kivéve - a gyerekek és a műholdak normál módban) és a székrekedés a fő küldetés (de lehet balra). Mindig lesz a megoldás.

Továbbá, a játék több végződések és négy nagyon illik DLC (aki mellesleg szintén több végződések), valamint az adagolás Gun Runners' Arsenal. tartalmaz egy csomó javulást fegyverek, új lőszert és egyéb dolgokat.

Fallout New Vegas »- egy példa a jó Fallout - Lesha játszik

A légkör és hangulat

Az ugyanazon sivatagi páratlan. Elterjedt szárítjuk, tumbleweed, elhagyott házak, a város (mindegyik saját története), hihetetlen helyekre, és néha néma és fájdalmas üresség. De a legnagyobb epikus várja Önt New Vegas. Biztosíthatom, szája nyitva, akkor nézd meg a ragyogó, zümmögő, csillogó és hihetetlenül fényes és élénk, mint valaha New Vegas Strip.

És nem tudtam még beszélni hosszasan a kaszinóban, elhagyott menekültügyi, havas hegyek, szépségápolás Mojave, de ez túl sok időt. Azt fogja mondani, egy dolog - a világ működött. És megmártózni a fejével újra és újra - igazi öröm.

Fallout New Vegas »- egy példa a jó Fallout - Lesha játszik

Csatározások a játék néhány „hanyag”. Az ellenség próbál viselkedni, intelligens, de hogy őszinte legyek, mégis ez nem túl jó. Amikor sok a HP, akkor biztosan jönnek rád, és lő. Amikor kevés HP menekülni. Ez gyakorlatilag minden. Egyikük sem gondolja, hogy használja a stimulátor vagy valami „ehető” a készletük. Ők csak futni. Külön szeretnék mondani lopakodó - ő is egy „görbe”. Nos, akkor nem lehet futtatni nyugodtan guggoló pedig a hatalom páncél. Mindezek a problémák teljes egészében a harmadik Fallout-a.

Szedés zárak és számítógépek is teljesen másolt Fallout 3. Csakúgy, mint a készségek és képességek a legtöbb S.P.E.C.I.A.L. (Ez azonban nem változott minden rész). A különbség az, hogy a készségek és képességek, nagyobb valószínűséggel lehet használni a párbeszédek és a küldetések. Csak most nem használjuk a százalékos valószínűsége, hogy összetettségétől függ hiedelmek (végrehajtási intézkedések), valamint a képzettségi szint. Csak azt kell azzal a készséggel, hogy meggyőzze a beszélgetőpartner, vagy egy művelet végrehajtásához. Jó vagy rossz - úgy dönt. Emellett időnként, hogy tegyen valamit, akkor elég pontot az egyik paraméter S.P.E.C.I.A.L.

Azonban valami nagyon jó, és úgy tűnt, a Fallout: New Vegas. Ez kraft és mód „Hardcore”. Mivel a ravaszkodó létrehozhat terméket, tegye a többi vendég, főzni a különböző élelmiszerek és gyógyszerek, valamint az energia, hogy töltse ki az üres patronokat. Mert amire szükség van a munkahelyen: a padon, egy munkapad a fordulók vagy tüzet okozhat. Is hozzá egy fegyver módosítását. Szintén maradt, és javítás. De a „hardcore” mód - az egyik fő finomságok a játék. Hála a társainak lesz halálos drogok gyógyít az idő, mecénások súlya, egy karaktert akar enni, inni és aludni, és a törött csontok kezeletlen stimulánsok. Általában ez lesz sokkal szórakoztatóbb.

Fallout New Vegas »- egy példa a jó Fallout - Lesha játszik

Grafika és technikai problémák

A diagramon tényleg semmit sem mondani - így ugyanaz, mint a Fallout 3. Az egyetlen újítás - sárga szűrő, amely a kilátás egy elhagyatott sivatagi (olajos olaj). Ő nem különösebben észrevehető, de nekem személy szerint ez egy kicsit bosszantó.

New Vegas is számos technikai probléma. Nagyon ritkán nyilvánult nem igazán akadályozza hibák és hibák. És (én személy szerint) néha a játék összeomlik. Tehát a tanácsom - gyakran menteni. Nem sok szóváltás és időt takarít meg és az idegeket.

Elmondhatom neked olyan sok dolog, de ez a szám az írott szavak majdnem telt el 1000. Tehát itt az ideje, hogy lezárja azt.

Fallout New Vegas »- egy példa a jó Fallout - Lesha játszik

Egy rövid összefoglaló és utószó

  • A jól megtervezett fő történet „nem elbizakodott” történelem és a motiváció a főszereplő
  • Az eltérő és érdekes mellékküldetések
  • Tökéletesen kialakított világban, helyszínek és karakterek
  • Gyönyörűen kialakított légkör
  • Kraft és a „hardcore” mód
  • A jelentősebb hatással a szerepjáték játék rendszer, mint az utolsó rész
  • „Curves” (mint az utolsó része) a katonai és a lopakodó rendszerek
  • Gyakorlatilag nincs változás a harmadik része a szerepjáték rendszer
  • Abszolút azonos menetrend, mint az utolsó része, kivéve a sárga szűrő
  • Ritka hibákat és összeomlik

Mivel az első három mínuszok játék, és van bizonyos körökben az állapot «DLC Fallout 3" . Azonban ez alapvetően rossz. neve a játék lényege, hogy a saját bejegyzett védjegye, és nincs kapcsolatban a Fallout 3 (kivéve a szó Fallout). Azt is érdemes megjegyezni, hogy a Fallout: New Vegas nem jött létre a «Bethesda Softworks» (közös Pavilon). Company szerepe pusztán a kiadó. Szintén részt vesz a fejlesztés a cég «Obsidian Entertainment» (ismert játékok, mint a Pillars of Eternity és South Park: The Stick of Truth). Ezért Fallout: New Vegas nem kell figyelembe venni, mint a folytatása, vagy DLC utolsó részét, és a többi, és véleményem szerint helyesebb nézet, hogy mi kell kinéznie egy sor játékot Fallout. És emiatt hívlak mindazokat, akik bármilyen okból úgy döntött, hogy nem adja Fallout: New Vegas a figyelmét, hogy meggondolja magát.

Ezen én mindent. Köszönöm mindenkinek, amit már olvasta review-vélemény. Elnézést az esetleges hibákért vagy „slang”. Remélem sikerült meggyőzni, hogy az első (és talán már a hetedik) ideje, hogy belevetette magát a poszt-apokaliptikus világban. Ismét köszönöm a figyelmet. Sima az utat a lábam alatt, és a csillagos ég a feje fölött.

Fallout New Vegas »- egy példa a jó Fallout - Lesha játszik

Megosztás:

Kapcsolódó cikkek