Fallout New Vegas

A játék Fallout: New Vegas a mi karakter, sok különböző adottságok és készségek. kusza amelyben tapasztalatlan meghódítója a nagy pusztaságot nagyon egyszerű.

Tehát azt javaslom, hogy megismerjék az alapvető jellemzői, hatásukat az emelkedés, és a végén nézzük meg a legoptimálisabb épít.

Fallout New Vegas

A játék működik a jó öreg rendszer S.P.E.C.I.A.L. Minden betű, a szó az első a hét főbb jellemzőit. Nézzük meg mindegyik.

Főbb jellemzők

Erő (Str)

Ezt mutatja a fizikai fejlődése a karaktert. befolyásolja:

  • A maximális lehetséges könyv súlya (10 pontonként)
  • Az erő hatás egy közelharci (0,5 pont a)
  • Az a képesség, hogy kezelni tudja a közelharci fegyver (kettő egy pont)

Emellett egyes fegyverek ereje limit.

  • Zihál, Ho! (Span) (2. szint)
  • Stonewall (kőfal) (8 szint)
  • Erős Back (Erős tartomány) (8 szint)
  • Super Slam (kiváló) (8. szint)
  • Unstoppable Force (ellenállhatatlan erő) (12 szint)
  • Weapon Handling (Handling Arms) (16 szint)

Perception (észlelés)

Növeli a detektálási tartomány ellenfelek. Szintén ez érinti:

  • Az a képesség, hogy foglalkozik az energia fegyverek (kettő egy pont)
  • Az a képesség, hogy foglalkozik robbanóanyagok (kettő egy pont)
  • Az a képesség, hogy vegye zár (2 pontonként)
  • Friend of the Night (éjszakai Pal) (2. szint)
  • Sniper (mesterlövész) (12 szint)
  • Fény lépés (Easy Step) (14 szint)
  • Jobb Criticals (sérülésnek) (16 szint)
  • Beszivárgó (Burglar) (18 szint)

Endurance (Endurance)

Endurance felelős, meddig maradhat a lábukat a csatában. Szintén ez érinti:

  • Túlélési képesség (2 pontonként)
  • Képesség kézitusa (2 egy pont)
  • Poison ellenállás (+ 5% egységenként kiindulva 2. pont)
  • Sugárzás ellenállás (+ 2% egységenként kiindulva 2. pont)
  • A több beágyazott implantátumok (egy pontonként)
  • Ólom Belly (Lead hasa) (6 szint)
  • Szívósság (ellenállás) (6 szint)
  • Stonewall (kőfal) (8 szint)
  • Erős Back (Erős tartomány) (8 szint)
  • Rad ellenállás (rezisztencia-Rad) (8 szint)
  • Hosszú táv (hosszú utazások) (12 szint)
  • Az élet adója (Fountain of Life) (12 szint)
  • Napelemes (napelem) (20 szint)
  • Rad Felszívódás (Rad-abszorpció) (28 szint)

Képzése (Cha)

Charisma szintjét határozza meg, „felfüggesztett” az Ön nyelvén. befolyásolja:

  • Képesség barter (2 pontonként)
  • Képesség oratórium (2 pontonként)
  • Armor és a támadás teljesítmény műholdak (+5 egy pont)
  • Vad Hűség (Bezzavetnaya odaadás) (6 szint)
  • Animal Friend (más állati) (10 szint)

Intelligence (Int)

A fejlettségi szintje a karakter, tükröződik a párbeszéd. Szintén ez érinti:

  • Képessége Medicine (kettő egy pont)
  • Science képesség (2 pontonként)
  • Az a képesség, hogy rögzítse (két pontonként)
  • A több skill pontokat terjeszteni növekvő szintje (+0,5 pontonként)
  • Megtartást (memóriát Jó) (2. szint)
  • Swift tanuló (szorgalmas tanuló) (2. szint)
  • Megértés (megértés) (4. szint)
  • Művelt (kialakított) (4. szint)
  • Entomologist (Entomologist) (4. szint)
  • Pack Rat (pack rat) (8 szint)
  • Nerd Rage! (Veszettség Botany) (10 szint)
  • Számítógépzseni (Hacker) (18 szint)

Agility (Dex)

Agility felelős a mozgás sebességét, milyen gyorsan kap és újra. befolyásolja:

  • Az a képesség, hogy kezelni lőfegyverek (kettő egy pont)
  • Az a képesség, a titoktartási (2 pontonként)
  • A számos cselekvési pontok VATS módban (3 pontonként)
  • Rapid Reload (Fast feltöltés) (2. szint)
  • Gyors Draw (Quick Response) (8. szint)
  • Silent Running (Silent Running) (12 szint)
  • Sniper (mesterlövész) (12 szint)
  • Fény lépés (Easy Step) (14 szint)
  • Action Boy / Girl (Zhivchik) (16 szint)
  • Slayer (Fast lövés) (24 szint)
  • Idegek acél (acél idegek) (26 szint)

Luck (Luck)

A legtitokzatosabb funkciót. befolyásolja:

  • Crit (+ 1% pontonként)
  • Minden készség (1 per 2 pont)

Szintén növeli az esélyét a győzelemre a szerencsejátékok, valamint egy esélyt az ellenfél hiányozni.

  • Fortune Finder (Fortune Seeker) (6 szint)
  • Potyázó (lovasok) (8 szint)
  • Kisasszony Fortune (Luck miss) (10 szint)
  • Titokzatos idegen (titokzatos idegen) (10 szint)
  • Jobb Criticals (sérülésnek) (16 szint)

implantátumok

A játék a képessége, hogy növelje minden jellemző 1 pontot, a implantátumok. Lehet vásárolni őket 4000 kiterjed a kórház New Vegas Dr. Usanagi. Ez körülbelül Frisayda (Freeside).

A maximális számát beágyazott implantátumok találkozik állóképességet.

[Alert type = »riasztási»] Azt is fontos megjegyezni, hogy az implantátum állóképesség nem növeli a lehető legnagyobb számú implantátum! [/ Alert]

Azaz, ha az állóképesség 7, és helyezze egy implantátum, akkor is beszúrni 6 db, annak ellenére, hogy a kitartás a 8.

optimális építmények

Ahhoz, hogy hozzon létre egy karaktert, amely lehet jó mindenben, azt kezdetben kiosztani pont az alábbiak szerint:

Az egyetlen hátránya, hogy a képtelenség, hogy a perk Better Criticals (sérülésnek) miatt rossz szerencse. De van, hogy az összes többi hűvös hegyezi száma és a skill pontokat, közel a maximum.

És én megtette volna.
Teljesítmény: 7
Perception: 5
Kitartás: 6
Személyiség: 6
Intelligencia: 5
Ügyesség: 6
Luck: 5
Nos, majd nőtt az összes)))
Igen Bob semmit nélkül karizmája.

Mit ez a karizma? Eloquence felelős a hívást, a műholdak számát rögzített (lehet két: bármilyen robotikus és emberi), csak kissé emelje fel a páncélt, és károsíthatja őket (ők halhatatlanok, és így nem kemény), az ellenkező nemű, hogy meggyőzze a perk?

Én kemény kitartást 4 - megöli az összes 15-szer, a fele miatt a játékstílus (ne használjon egy alattomos, ne használja a haver - játszani egy karaktert-tank). Perdült energia és robbanásveszélyes golyó nem rázza egyáltalán. Persze, oratórium, a tudomány, javítás, repedés - bármilyen karakter szükséges a tudomány, mint egy szép mellett. Több hűvös hegyezi mint Finesse és jobb Criticals nem látja abba bármilyen karaktert, akik bármilyen fegyvert. Erőlködés lőszert egyáltalán, különösen hegyezi „körültekintő tulajdonos”. Ami implantátumok - szerencse, bőr alatti páncél, helyreállítása LE és más választása (különösen kritikus perok nem mindig lehet tulajdonítani dokinut az intenzív trenerovki). Van egy pont - miért engem kitartás, a túlélés, az egészségügy és stimpaka ha a teljes kár küszöböt (volt, hogy egy 1 végén állóképesség, mint az implantátum, így perk ereje (két szinten)) olyan, hogy 3/4 az ellenfelek nem hatol? A xn Regen az implantátum :)) Saját épít:
Teljesítmény: 6 (1 ad páncél T51, 2 - szokásos teljesítmény követelmények csökken fegyvert fegyver kezelése Perk 2 - teljes csendben Hóekék Gattling lézer vagy minigan (azaz pontovatsya használt összes henger))))
Perception: 6
Kitartás: 4
Charisma: 2 (a tisztelgés a hagyomány, az első és a második Fallout - egy zsoldos, mint egy csomag öszvér) Lift rajongóinak támaszkodnak károk és a páncél műhold - több, amit nem szükséges
Intelligencia: 10 (extra skilpointy nem árt senkinek)
Ügyesség: 6
Luck: 6 (minél több, annál jobb, különösen a jellemző „vad pusztaság” - idegenek Blaster puskát és gauss senki sem zavarta).

de általában, mindenkinek megvan a saját játékstílusa, látása a karakter - így kritizálni valaki épít, és ragaszkodnak az igazság az ő legalább buta - például a barátom volt az első és a második Fallout diplomata egy csomó műhold - és ez nem fegyverekkel rajta :) )))

hagyva a jellemzői a gép. állhatatlan

Vegas nélkül zajlott egy sérv csatlakozás nélkül csapattársak. ugyanakkor nyomatékosan buggy - a csata időszakosan felakasztották. és a harc nem tud beszélni, hogy sok. A nehézségek „Och. Nehéz „hardcore (bár nem is vette észre, hogy a kemény csak enni néha, és az összes), a Hoover Dam (az utolsó csata) került 16 az egyenlet. Elhaladt a ház (a többiek kérték ölni House))))).

szakértelem
Teljesítmény: 3
Perception: 5
Kitartás: 3
Személyiség: 10
Intelligencia: 10
Agility: 8
Luck: 1

Charisma 10, és nem hasznos, csak arra van szükség, hogy Napov sőt (hogy van ez jobb állat), így 9 pont rapredelit nagyon eltérő lehet. tiszta agility gyors futás. észlelés távollátás ellenséget, de még mindig nem elég 5 történt. és még mindig elég lehetőséget a békés halad. csak 1 alkalommal használt lopakodó harci, bár már több és nem volt)

Srácok, ez képtelenség. Charisma ott nem kell a hatalom egy nagy is.
Elég erő 6, később vesz a perk csökkenti a szükséges teljesítmény fegyverek 2. Szóval lehet menni a minigun és egy puska, hogy elpusztítsa az anyag része. Erejével rendezve, megyünk tovább. nagy felfogás szintén nem különösebben szükséges, ha figyelembe utazók ED-3. Endurance jobb rázza 8 később, hogy nagyobb implantátumokat és kiegészíti a hibás teljesítés. Charisma nem játszik szerepet. Intelligence jobb szivattyú 8-10, úgy, hogy amikor egy új szintre, hogy minél több pontot. A szerencse fontos, akkor jobb, ha a szivattyú, valamint az értelem, nagyon hasznos, ha lőni VATS módban.

Igor - te magad levelet szemetet. íródott, akkor töltse ki a játék nem gyilkos senkit. Charisma 10 előírja:
- x2 fegyver sebzés
- A fegyver nem elhasználódik
- nagyjából a replika kezelni bármilyen kérdéssel beszélgetéseket.
Más jellemzők, mint nem adnak.

Ez a legjobb építmények hideg fegyverek és közelharci
Teljesítmény: 10
Perception: 9
Kitartás: 4
Személyiség: 10
Intelligencia: 1
Agility: 4
Luck: 1

Az erőssége a 6
Perception. 6
Endurance. 8 (implantátumok = 8)
Karizma. 5. (a világ összes)
Intelligencia. 10
Agility. 10
Sok szerencsét. 10

Intenzív képzés + 9
Úgy tűnik kocsi

Elején optimum start:

Teljesítmény 5
Perception. 2
Endurance. 4
Karizma. 3
Intelligencia. 10
Agility. 8
Sok szerencsét. 8
a választott funkciók négy szem és Shustrik

Teljesítmény 5
Perception. 5
Endurance. 5
Karizma. 5
Intelligencia. 5
Agility. 5
Sok szerencsét. 10

A legjobb építeni.

elsősorban a karizma szükséges azok számára, akik szeretnének többet és békés áthaladását a többit is swing erő 10 Intelligence 10 eltávolításával megítélése karizma és a mozgékonyságot poluchish 8 pont ezt megteheti állóképességet 3-4, de akkor meg kell játszani a mesterlövész nem umerat észlelés ajánlott azoknak, akik szeretnek játszani, ha a robbanóanyag nélkül robbanóanyagok swing állóképességet

Kapcsolódó cikkek