Szerkesztése játékfájlokat

[Megjegyzés]: A módosítást követően meg kell kezdeni egy új játékot, különben a változások nem lépnek életbe.

PBO fájlok kibontja a költségvetési szerv Manager vagy a Total Commander plug-in a TSP.
Amikor kicsomagolja a fájlt veszhetnek # 36; # 36 ELŐTAG; ha van ilyen.
a dayz_code.pbo # 36; # 36 ELŐTAG; Meg lehet venni a letöltött archív a játék - Választható \ AEG \

Minden dayz_code.pbo a dayz_code \ Konfigurációk \ CfgLoot \
ott CfgBuildingLoot fájlok [Hardcor] .hpp és CfgBuildingLoot [NoFemaleZombie] .hpp
Ha az első átnevezett CfgBuildingLoot.hpp csere akkor egy nagyon kicsi az esélye, hogy kapsz fontos dolgokat.
Ha a második átnevezni CfgBuildingLoot.hpp A csere a női zombi játék nem kapsz.
(Nő zombik nem lesz lassú, mint arra, hogy a beállítást a játék kezdetén)

Csökkenti a kutyák száma a csomagban:
DAPWILDDOGS \ Scripts \
Init2.sqf - vad kutyák.
_COUNT = 5; - alapértelmezés szerint egy csomag 5 kutya. Csomag is zaspavnen kevés.

Init_inf.sqf - fertőzött kutyák.
_COUNT = 2; - alapértelmezés szerint egy csomag 2 kutya. Csomag is zaspavnen kevés.

config.cpp
páncél = páncél értéke kutyák.

Valószínűsége törés a kést lemészárolja az állatokat:
dayz_code \ intézkedések \ gather_meat.sqf
44. sor -, ha (random 10 <1) then <
alapértelmezésben 10. Minél alacsonyabb az érték, annál nagyobb az esélye a törés.

Valószínűsége törés a baltát vágás tűzifa:
dayz_code \ intézkedések \ player_chopWood.sqf
vonal 101 - if (random 20 <1) exitWith <
alapértelmezésben 20. Minél alacsonyabb az érték, annál nagyobb az esélye a törés.

Valószínűsége szerszámtörést ha gyárts:
dayz_code \ intézkedések \ player_craftItem.sqf
vonal 163 -, ha (random 30 <1) then <
176 vonalon -, ha (random 20 <1) then <
dayz_code \ intézkedések \ player_craftitem_weapons.sqf
vonal 157 - if (random 15 <1) then <
Minél alacsonyabb az érték, annál nagyobb az esélye a törés.

Valószínűsége szerszámtörést szétszerelés közben:
dayz_code \ intézkedések \ remove.sqf
vonal 97 - if (random 25 <1) then <
alapértelmezésben 25. Minél alacsonyabb az érték, annál nagyobb az esélye a törés.

Chance kudarca jack javításánál berendezések:
dayz_code \ intézkedések \ repair.sqf
56 vonal - ha (random 15 <1) then <
alapértelmezésben 15. Minél kisebb az érték, annál nagyobb az esélye a törés.

[Megjegyzés]: A módosítást követően meg kell kezdeni egy új játékot, különben a változások nem lépnek életbe.

Kapcsolódó cikkek