Közösségi gőz 2

1) Várjon 30 percet.
2) Zaprygivayem egy felhő.

3) Még egy esélyt, hogy ugrik.

4) vett összesen két órán keresztül.

1) A második puzzle szét kell szerelni.

2) Azt, hogy két különböző elemeit.

3) A növekedés az első puzzle.

4) Vegye el a csillag.

Star 3 - (Világszerte 4,5 - együtt egy ferde mozgás)
A harmadik csillag agresszív három növény (kiderül, hogy kell leküzdeni az út „a tövis, hogy a csillagok”).
Ebben a világban, a mozgás ideje van kötve a mozgás a főszereplő, és kiderül, hogy a gonosz tövis kilábalni a cserépben pontosan akkor, amikor ők voltak alkalmasak karakter, és ez nem fog változni. Meg kell átugrani a növény segítségével a fellendülés az ellenséget.
Először is meg kell mászni a felső szintre a növényeket. Ez csak segít a kis piros szörnyeteg felbukkanó ki egy ágyú, a jobb sarokban: ezek túl általános idő múlását. Meg kell mozgatni a teljes időt, hogy a szörnyek az utat ideje, hogy tiszta a növény. Ehhez hozzon létre egy speciális idejű üzemmódban. könnyebb megérteni egy rajz: meg kell állni, hogy a kiindulási pont, hogy a bal oldali növény teljesen elrejtette; Miután 5-6 másodperc a határon, és meg kell, hogy gyorsan, akár egy közbenső ponton úgy, hogy teljesen elrejtette az átlagos üzem; állás után még 5-6 másodpercig ezen a ponton, akkor mozog tovább jobbra, mielőtt teljesen rejtve jobb növény.
Most van egy vissza: meg kell várni, amíg a szörny lesz az első növény, gyors visszatekerés alkalommal vissza egy közbenső ponton (a lényeg, hogy nem kap végzett el, és ne hagyja ki ezt az időpontban), várjon, amíg a szörny keresztezi a helyét a második növény, gyors visszatekerés a kezdőpontot. Minden - Monster átvágott a tövis, akkor most meg kell várni, hogy jöjjön le, és ugorj rá a felső platformon.
Megfordultam a trükk? Most itt az ideje, hogy ismételje meg újra. Kezdjük azzal, hogy kívánatos már nem áll az első helyen a platform, hogy később nem véletlenül hátra ezt a helyet. Nos, akkor meg kell ismételni pontosan time módban eligazodni a növények egy másik szörnyeteg, de most jön a számítasz rá, tetején álló platform, és képes lesz arra, hogy ugrik rá az első növény.
Leküzdeni a második növény, el kell menni jobbra nézett rá, és meghal. Halála után Tim esik le, és jobbra, meg kell állítani az időt (lejátszási sebesség x0, melyek nyomja meg a „Shift” és „up”), amikor teljesen elrejteni a növény a jobb oldalon. Miután egy szörny keresztezi az első kád a növény, akkor lehet, hogy vissza ideje, ezáltal animált karakter, és így emelkedik a kiválasztott átlagos növény. Várakozás a szörny, akkor ugorj rá, és átugorják a második növény.
A harmadik növény nem lehet gond, mert az részben elrejti a megközelítést. Továbbra is csak a mászni a fegyvert ugrás és ugrál az ellenség függőlegesen felfelé. A platform fog alapulni a csillag a tetején.

1) Döntetlen az első szörnyeteg.

2) Arra használjuk, hogy ugrik.

3) Draw második szörnyeteg.

4) Végzünk egy pár szörnyet.

Star 4 - (Világszerte 4,7 - Cserélhető társ)
Ez ugyanaz a negyedik világon, és itt minden ugyanabban mozgásának ideje van kötve a mozgás a főszereplő. De most a feladat -, hogy a legfontosabb, hogy a jobb oldali ajtót. A kulcs a leggyakoribb, tehát amikor a hős fog menni a bal (idő, hogy felhúzás), a kulcs visszatér a múlt. És ez a probléma.
Az egyetlen megoldás, hogy a jelenlegi probléma - a kis szörnyeteg, időtlen teljes idő: neki kell bízni a legfontosabb, hogy megfelelően figyelembe azt a bal oldalon.
Először is meg kell, hogy jöjjön fel a legfontosabb, hogy az egyetlen fegyver a szinten, állni néhány másodpercig róla, akkor jöjjön le, és tapossák egy szörnyeteg. Közvetlenül ezután hátra alkalommal vissza hős ismét mellette álló egy ágyú. Most kell, hogy van ideje, hogy ugrik a szörnyeteg ugrik ki egy ágyú. Mivel az idő nem működik, akkor kell visszaforgatni az egyetlen akció hős. Akkor ugrik előre a megfelelő helyen megállítani az időt, és várja a szörny ugrik magasabb, és dobjon egy kis hős. Érintkezés során a szörny természetesen ki kell kapcsolnunk az időgazdálkodás, repülni fel aljáról a szélütés (ha lehetetlen balra). Akkor meg kell lógni a levegőben újra, ahogy a szörnyeteg repülő, de magasabb ponton. Miután a második toló hős ugrik a peronon, a fenti, kívül a képernyőn.
Te már a peronon, most meg kell, hogy itt van egy szörnyeteg hit. A platform meg kell állni egy ideig, később vissza lehet állítani, hogy a kérdésben. És utána: legördülő, hogy elpusztítsa a szörny az alján, és várja meg a kialakult egy új szörnyeteg, az előtte álló fegyvert platform. Miután a szörny kezd repülnek ki a fegyvert, meg kell „kis csepp” (azaz, hogy fokozzák a mélységbe, hogy a bal oldalon a platform, valamint egy második ütköző idő). Meg kell kinéznie: a szörny ugrik, ha jobb a fej, ugrás ettől valamivel magasabb ebben az időben, a hős, hogy vissza vissza a platform, és felugrott, hogy a szörny ismét eltalált a fejét. Miután az ilyen manipuláció szörny a felső platform és ott is marad a kulcs, és csak akkor kell visszaforgatni alkalommal vissza a pillanatot, amikor állsz ezen a platformon.

A teszt még nem ért véget, kezdődik a móka. Ha mozgatni a bal és - jön vissza a múltba, és kiugrik a kezét; szörny kezét, amely nem vonatkozik a teljes idő, a kulcs viselkedik nyugodtabban. Mi lesz, hogy működjön együtt a szörny: te viszi a legfontosabb, hogy a jobb, ez - a bal oldalon.
Először érdemes óvatosan kezelni az asszisztens, mert ha véletlenül megöl egy szörny, meg kell kezdeni - dobd a platform. Ezért a legfontosabb, a szörny, hogy az ilyen módon gyűjtött: álljon fel a bal, várja meg, amíg a hős az utolsó pillanatban az ütközés előtt kulcs maga kezébe a hős, és akkor meg kell, hogy gyorsan ugrik jobbra nyílik a szörnyeteg, miközben egyszer sem fordult a bal oldalon. Az első alkalommal meg kell tenni állva a bal oldalon a lépcsőn, majd mássz fel a gombot, és nyissa ki a kaput. Állás után a karján, szükséges, hogy menjen le, át a kulcs szörny (ha csak állni a lépcsőn, és várja meg a szörny összetörni, és amikor megy a kulcs, hogy állítsa vissza a hős), hogy vissza időben vissza a kart, nyomja meg, hogy haladjanak tovább a jobb, és várjon míg a szörny fog menni a kapun alul nyitott.
Séta a bal oldalon egy külön helyiség, ami egy szörnyeteg egy kulcsot. Ismét meg kell venni a kulcsot tőle állva balra a lépcsőn. És akkor nem okoz gondot: a legfontosabb mászni a lépcsőn, nyissa ki a felső kaput, és fut egészen a csillagok.

1) Öld meg a szörnyet, vár egy újat.

2) Az a szörny ugrik fel a csúcsra.

3) dob egy szörnyeteg emeleti vissza.

4) A kulcs, akkor vissza vissza.

5) Döntetlen egy szörny a kapun.

6) A nyomógombbal a második alkalommal.

Star 5 - (Világszerte 5,4 - Crossing csapda)
Annak érdekében, hogy összegyűjti az ötödik csillag, meg kell tölteni egy csomó életüket. Nos, ez az ötödik világban ott van az árnyék twin, az összes haláleset következik be vele.
A kiindulási pont a kar elején szinten. Váltás a kart a mobil platform balra, menj le, majd ugorj a szörny, és hátra alkalommal vissza a kiindulási ponthoz. Amikor az árnyék megöli a szörnyet, akkor meg kell várni, hogy kialakult egy új szörnyeteg a pisztoly, amit kap fel és le ugrásra készen, amikor a szörny csökkenni kezd a platform. A folytatásban meg kell visszatekerni alkalommal vissza a kiindulási ponthoz. A párja meg fogja ismételni az előző lépéseket szedése, és már van, hogy utolérjék a fejét raktak szörnyeteg, hogy küldje el még magasabbra és messzebbre jobbra. Továbbra is jár hasonló szellemben: a pop szörnyeteg, vissza időben vissza, és várta, hogy dobja fel egy másik helyen, vissza újra.
Miután a harmadik vagy negyedik felbukkanó szörny pihent a levegőbe, a platform a jobb és a bal oldalon kibontakozni. Még néhány pop-szörny lesz az stenochku platform, ahol már kezd el nem.
Az első szörny van zárva, így van egy második ágyú. Mi ugrik a megjelent szörny, aztán ugrik az első szörnyeteg, és eljutni a csúcsra platform kívül a képernyőn. Akkor csak egy pár a szokásos ugrások és csillag elérte.

1) úgy állítjuk be, hogy a Monster falra.

2) hogy a szörny a dobogóra.

3) a felső Zaprygivayem szörny.

4) szörny zaprygivayem akár csillag.

Star 6 - (World 6.5 - Érintetlen lombok)
A feladat úgy néz ki, mint egy gyűjtemény a harmadik csillag: ugyanaz a három növény, amely révén meg kell tartani a szörnyeket. Ez csak az utóbbi időben az idő volt kötve a mozgás a hős, és ebben a világban - nem. A hatodik világ a hős egy gyűrű lassulni idő körül (minél közelebb a gyűrű, a lassabban idővel). Ezzel a gyűrűvel, meg kell állítani a mozgást a növények, úgy, hogy azok visszahúzott saját edényekben egy és ugyanazon időben.
Számolja ki a szükséges intézkedéseket, hogy megkapjuk a helyes eredményt nagyon nehéz itt. Jobb, hogy csak sétálni a platform alatt a növényeket, elterjedt a gyűrű alatt egy szál virágot, akkor egy másik, véletlenszerűen, amíg a növények nem tűnnek el ugyanabban az időben. Ezen a ponton el kell rejteni a gyűrűt és befejezési időt ( „shift”, „felfelé”). Körös-körül a fagyasztva, kivéve időtlen szörnyek. Úgy megy rendezett sorokban a bal oldalon. Ha legalább két szörny keresztezi mindhárom kádak növények, akkor elengedjük időt és fuss eléjük, nekik kell ugrani a tetején a platform.
A tetején kelnek az egyik növény állni a közepén a platform virággal, és várjon, amíg az utolsó ismét elrejti saját kád. Több időre van szüksége, hogy hagyja abba az időben, hogy hiányzik három szörny magad, akkor: megújítani az idő múlása, ugrik a nagyon közeli szörnyeteg, nyomja rá a baloldalt, hogy repül át a virágot, és lógnak a levegőben (befejezési idő). Amikor a láb illik a szörny esik neki, és taszít, így, hogy a bal felső platform.
A képernyő fölé és nyitott a korábban elrejtett területet. Ezután futtassa a bal oldalon. Csillagok már látható, szükséges, hogy jöjjön le az alsó platformra. Erre a tartalék gyűrű a felső szintre, hogy a maximális lassú ugrás közben az ágyú. Nos, majd: a pop-up szörny fogás, ugrál neki olyan magas, mint lehetséges, és megpróbálta idején tartani, amíg a következő szörny, ahonnan meg lehet ugrani a kívánt platformot.
A platform, megyünk egyenesen a csillag, minden esetben, nem ugrál. Akkor ugorj le a legközelebbi szörny fejét, az ő platform a jobb (miután a virág nem sikerült átadni az alsó). Továbbá, a szokásos módon a kilépési szintet.

1) Döntetlen szörnyek zaprygivayem.

2) felkelni a platform növényekkel.

3.) Ismét tartsa szörnyek, felugrik.

4) Vegye el a csillag.

Csillag 7 - (6,6 Világ - Hegymászás)
Először is meg kell, hogy a kulcsot. A kulcs maga a csillag gyártás során nincs szükség, meg kell virág nyúl, a közelben található. Rabbit nagyon agresszív, és folyamatosan dob a karakter, de nem lehet megölni egy állatot. Meg kell győződni arról, hogy a nyúl volt a lift, és mehetsz vele, miközben elől a támadásokat.
A tetején a platform szüksége van egy kis ugrás, valamint egy nyúl, annak érdekében, hogy később lehet ugrani a tetején a nyúl, amikor egyedül van a tetején a folytatásban (lehet, hogy a gyűrűt, hogy könnyebben elérje a nyúl ugrás). Ezek után, akkor nyugodtan megszünteti az állat, húzzatok gyűrűt a jobb oldalon a lift, nyomja meg a kart, és menj le a létrán. Az alján van szükség, hogy vegye fel a gyűrűt a lift ereszkedett.
Akkor megy a jobb végén a szint. Itt, ha megnyomja a kart mozogni kezd a két platformon. Ugorjunk a platformra, alacsonyabb a tetejétől az aljáig, így a gyűrű rajta, vissza a kart, tolja előre, amíg a platform vissza a helyére. Most nyomja meg a kart. Mivel a gyűrű, a platform mozgó függőlegesen, hogy lassítson, és ez fogja hagyni a vízszintes felületen a bal oldalon.
Tovább: felugrik a legközelebbi platform, vegye gyűrű, lépcsőn, nyomja a felkar, ugorj le, lépcsőn esett a megvilágított platform.
időtlen izzó platform, amire szükség van, hogy kihasználják azt. Rewind idő, hogy abban a pillanatban, amikor a létrát csak érintette a földet az ősszel. Most gyorsan akasztott a lépcsőn, és a visszatekerés alkalommal vissza teljes sebességgel egy lépcső felfelé az eredeti helyére.
A tetején, menj balra, hogy a szélén a platform. Állva egy fénylő helyre, a szél ki régen, messze, egészen addig a pillanatig, amikor a nyúl ugrik az oldal alján. Időt hagy egyedül. Most arra van szükség, hogy feltalál: ugrás egy nyúl, ha ugrik a maximális magasságát. Miután a nyúl, csak hogy indul az irányt a csillag platformok.

1) felemelkedik lifttel nyúl.

2) okozza a nyúl ugrik.

3) lassítja a felső szintre.

4) A tekeri vissza időben akciós. platform.

5) a Rewindok létra.

6) Az ugratás nyúl esik a csillag.

Csillag 8 - (Világszerte 1,1 - Braid)
Nyolc csillag lehet gyűjteni csak a gyűjtemény valamennyi más csillagok. Hála a két csillag a kar lesz időtálló, amely megelőzi a hercegnőt.
Mert ágyú az első izzó zöld kart. Kattints rá, vissza időben vissza legalább öt másodpercig, megint megy előre, figyelmen kívül hagyva a kart. Ekkor a kapukat nyitottak előre és a hercegnő tudott menekülni előre korábban, mint a normál változat. A második kar ilyen ahol szörnyek. Mi jár ugyanúgy: tolja hátra a kart letekert ismét megy előre.
Ha megnyomja a két kar felgyorsítja a folyosón akadályokat. Most a hős jön a ház előtt néhány másodperccel a hercegnő, még mielőtt elejtette a csillár. Az esés a csillár kell számítani, állva a párkányon a jobb oldalon. Amikor a csillár esik, meg kell ugrani a tetején rá maradványait, és kezdjük, hogy vissza időben vissza. A csillár nem normális, ha felhúzás idő, a hős nem áll vissza állt rajta, de vissza fog térni a csúcsra is. Abban a pillanatban, ha csatlakozunk egy hercegnő, egy fényes villanás következik be. Ebben az időben, akkor szükség van az ideje, hogy ugrik, és ragaszkodnak a bárokban.
Ön a tetején, akkor most kelj fel, és menj tovább jobbra a hercegnő szoba. Közvetlenül ágya fölött utolsó csillag lóg.

1) Kezdete mentse hercegnő.

2) A kar, mi szél le régen.

3) A kar, a szél le ideje.

4) szerint a csillár mászni, a tetejére.

5) Vegyük az utolsó csillag.

6) Constellation összegyűjtjük.

Kapcsolódó cikkek