Létrehozása víz vray
Hello mindenkinek, ma nézzük meg, hogyan kell beállítani a víz a VRAY megjelenítőt, a tengervíz példaként. De ez a technológia nem képes a víz, attól függően, hogy a Displace térképen.
![Létrehozása víz vray (víz) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-a4dc811f.jpg)
![Létrehozása víz vray (víz) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-1b228947.jpg)
A fényforrás szoktam VRaySun VRayDome. Subdivs kívánatos, hogy több, mint 10. letiltása VRaySun felhős időjárás, és a térkép az ég, hogy csatlakozik a Nap az égen scroll modell, tedd a CIE Borús. A fő fény találkozik VrayDome. A cella van beágyazva textúra Textúra egy borús ég, és hogy szükség lesz, hogy kapcsolja ki a zavaros képalkotás (Invisble fel a csekket).
![Létrehozása víz vray (vray leckékhez) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-fdaa840f.jpg)
![Létrehozása víz vray (vray) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-5f98d0a1.jpg)
![Létrehozása víz vray (vray) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-ff8b18b6.jpg)
Most megy a víz. Két lehetőség van:
A gombra kattintva Ryans óceán, és a sima, amit a fent említett.
![Létrehozása víz vray (vray) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-8837c86c.jpg)
Ezután kattintson «Apply-óceáni Modifer» és menj a lap «módosítása». Alapbeállítások: Inocrease - Itertsii, Erő - Erő, méret - Méretek kártya, Spread - Location, Threshold - Threshold.
![Létrehozása víz vray (vray) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-57edd387.jpg)
De van egy probléma, ami miatt néha nem lehet dolgozni a jelenetet. Kis „sima” eltarthat körülbelül 4-6 millió poligon, akkor mi a helyzet a nagy színpadon). Ugyanezt a módszert használtam a verseny, ahol már Plaine 15 milliméter. sokszögek ...
2. A második lehetőség - az, hogy az displeys kártyát. Nemrég felvette a Victor Karpikova (vk3D). Ez valójában egy kártya anyaga editore:
![Létrehozása víz vray (vray leckékhez) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-40d9e0d5.jpg)
![Létrehozása víz vray (vray leckékhez) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-16a27077.jpg)
![Létrehozása víz vray (víz) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-30aa9a62.jpg)
![Létrehozása víz vray (vray leckékhez) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-4acd6145.jpg)
Master Card a térkép # 1. Aztán összekeverünk Mix keresztül ugyanaz, csak megváltoztatta álláspontját a Offset (90,90,90), és összekeverjük egy térképet Offset paraméter (180180180). On Plaine fizettem UVW map Modifer. Aztán úgy döntött, VRayDisplacementMod módosítót. A beállítások az alábbiakban láthatók. víz az anyag nagyon egyszerű, azt használják falloff térképet a reflexió cellában. A sejt bamp nem én tettem. De ha tesztelni a szoftvert, akkor adjunk hozzá kis foltok a víz.
![Létrehozása víz vray (vray) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-7f8f504c.jpg)
![Létrehozása víz vray (vray leckékhez) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-14d892c3.jpg)
Beállítások víz textúra
Render Eredmények:
A leállítása VRaySun th
![Létrehozása víz vray (vray leckékhez) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-ef6fbbd7.jpg)
![Létrehozása víz vray (víz) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-4a96056b.jpg)
Vizsgáljuk meg a jelenet nem a kontraszt és a kontrasztot.
![Létrehozása víz vray (vray) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-bb966bf4.jpg)
![Létrehozása víz vray (vray leckékhez) Létrehozása víz vray](https://images-on-off.com/images/132/sozdanievodivvray-6c7bb1ab.jpg)