Előadások előkészítő osztály

Előadás 3. szerepet játszanak, és szerepjáték

* Az irodában, ezúttal üres volt. A tanítványok egymásra néztek meglepetésében, de még mindig bejött, és megkezdte a felkészülést a leckét. Volt egy jel az elején a leckét, de a tanár nem. Néhány percre az utca hallatszott csapkodó szárnyakkal. A nyitott ablakon át repültem egy kicsit kócos Philemon Filimonovich és leült a szokásos helyére a széket. Kihúzta a tollait, megfordult podgotovishkam. *

- Helló Mit nézel annyira meglepve? Van egy igazi bagoly, aki tudja, hogyan kell repülni. És ezért költözött könnyebb, mint a gyaloglás. És most elkezdjük csinálni.

* A fiúk suttogta egy kicsit, de még mindig volt egy ceruzát, és elő kell írni. *

- Már csak pár lépésre a régóta várt fordítás az első évben. A legújabb téma - egy szerepjáték játék és a szabályok írásban a fogadást. Mindenki emlékszik, hogy fordítást az első fogás kell haladnia az összes kötelező előadások nem kevesebb, mint 8 pont, a pontszám 40 pont, és egy csekket a győztes vissza az iskolába?

* Bagoly megállt, és nézte a fiúk. Sok bólintott. *

- Rendben van. Akkor lássuk, mi a szerepjáték játék - szerepjáték játék, vagy rövidítve RPG.

Egyszerűen fogalmazva, ha kijelenti, hogy a tanítványa orosz iskola mágia Kitezh-Grad, ahol beiratkozott az iskolai online elküldését követően az alkalmazás. Hogy segítsük minden helyen - fórum téma - van egy leírás a környezet. Ez az Ön házak is az első jelentés részletesen belsejébe a helyiségek, ahol találja magát.

Kivéve, ha a szerepjáték részt venni, és a többi ember - játékosok, akik egyidejűleg lehet ugyanabban a szobában, majd, ahogy a hétköznapi életben, a játékban nem lehet csak úgy figyelmen kívül hagyni a jelenlétüket, hogy üljön ugyanazon a széken, hogy valaki megtette, stb

Szerepjáték áll fogadási - hozzászólások, amelyek tartalmazzák a tetteket, gondolatokat és szavakat az egyén, hogy megnyerje vissza a résztvevő karaktert. A karakter - egy kitalált karakter, a beírt név iskolában, és azt a szerepet játszunk. Ie ez nem igaz, de a karakter, amint belép az iskola, a szoba foglalt és a tanulás.

Fogadási kell írni a szabályok szerint. A részletek megtalálhatók a Charta fogadási játékszabályok vannak írva a harmadik személy, mintha közel van a lélek és a megjelenés is lehetett karaktert leírni, nem a műveleteket, és mi tudja, hogy nem mindig tudják a karaktert. A szöveg kell elosztani mindkét oldalán csillagokkal. Például:

Ma az utcán rettenetesen hideg, havazott, és fúj a hideg szél át, de a szoba meleg és barátságos, és Kimel úgy döntött, nem megy be az ebédlőbe, és vacsorázzon otthon. Az áldás után a szoba biztosítja a kis konyha, ahol a lány, és elment, hogy magát egy szendvicset, és öntsük a forró teát. *

Például, ha tudjuk, hogy az ajtó mögött valaki áll, és nem mer kopogtatni, de a karakter nem lehet tudni, hogy kivéve a különleges képességekkel, amelyeket meg kell határozni azt az Ön kérdőívet és elfogadta a világon. De ez lesz a módszer kizárólag az átállás után a kari. például:

* A lány elindult a folyosón, valahol ott kellett lennie a szobában barátja, de ő aztán soha nem volt ennyire lassan, óvatosan olvassa a jeleket az ajtókon. *

Egyenes beszéd a karakter szabályai szerint az orosz nyelv van írva az első, aki az új vonal kiemelkedik kötőjel.

- Helló, fiatal hölgy, - * hirtelen beszélni kezdett cat * - mi szél hozta ide?

Gondolatok karakter dőlt. Ehhez használhatja a gombot, amikor egy üzenet írása, vagy mindkét oldalán a szöveg, ami kell a dőlt levelet [i] szöveg [/ i]. Például:

[I] «Micsoda csapás! Ismét tettem egy rossz pontszámot! [/ I] - * gondolatok rohant a lány fejét, mint egy mókus kerék, * [i] - Elvégre én próbálom! »[/ I]

Szerepjátékok legyen értelmes, nevezetesen: tartalmaznia kell legalább 5 mondat leírására akciók telepített, valamint a kívánatos gondolatok 1-2, 1-2 kifejezéseket.

A kivétel a párbeszéd mód, amelyben egy vagy több fél beszél, mint hozzászólások tartalmaznia kell egy leírást a karakter arckifejezések és a gondolatok merülnek fel, hogy az a vita során, az ajánlat mennyiségi korlátozás ebben az esetben nem kerülnek bevezetésre.

Ahogy az életben, az iskolában, a karakter nem lehet egyszerre két helyen. Ha azt szeretnénk, hogy valahol, akkor azt írja, hogy megy, bárhol is volt az utolsó. Az átmenet készül félkövér dőlt, és tartalmaznia kell a nevét a hely, ahol a karakter kerül elküldésre. Meg kell venni a vastag dőlt betűkkel, és tartalmaznia kell egy linket a téma, amely továbbra is nyerő vissza, hogy az adott karaktert. Ha nem tudja kivenni a szöveges link, egyszerűen illessze be a linket a szöveg után.
- Ez a gomb lehetővé teszi, hogy gondoskodjon az átmenet megfelelően. Helyezze a kurzort egy új sort, kattintson a gombra a megjelenő ablakban a másolt linket előre a kívánt helyre, majd nyomja meg az „OK” a dobozban megjelenő írni a nevét a helyét, majd nyomja meg újra az „OK”. Most válassza ki azt a sort, amely megjelenik egy link, majd nyomja meg a gombot.

És még egyszer emlékeztetni arra, hogy az eljáró ki a tiltott mágia az előkészítő osztály!

* Tanár szigorúan nézett a diákok szemében, piercing teljes mélységében a gondolat, ül előttük hallgatók. *

- Azt hiszem, akkor már tudta, hogy előadásokat rendezett formában szerep alapú fogadási az intézkedések leírása és egyenes beszéd.

* Kis szünetet tartva, bagoly elterjedt a toll a szárny, és visszafordult a gyerekeket. *

- Az átvitel után a kari akkor nem kell tovább játszani, de csak tanulni, hogy vigye haza a munka és a megismerése és pontokat. Azok, akik inkább össze tanulmányi és játszani, gondosan olvassa el a játék szabályait, amelyek sok fontos és hasznos információkat, például hogy hogyan kell majd büntetést helytelen fogadási.

Ügyelve, hogy a gombok hasznos üzenet írásakor.

vagy [b] szöveg [/ b] - A félkövér szöveg kiválasztása

vagy [i] szöveg [/ i] - dőlt betűk

vagy [u] szöveg [/ u] - az aláhúzott szöveg

vagy [quote] idézet [/ quote] - beszúrni hivatkozások a szövegben

És még egyszer, azoknak, akik az átruházást követően a kari, továbbra is játszani, kell menni a műhelyek és alkotnak a karakter világban.

Bizonyos esetekben a fórumot használt terület nélkül bónusz. Például, a részvétel a szemináriumon nem kell eljátszani a karaktert intézkedéseket, hagyja egy másik helyre, stb

Szerepjáték - egy nagyon izgalmas akció, de ez egyáltalán nem kötelező. A karaktered is olyan egyszerű, fantasy hős, és végrehajtja a játék néhány jellemzője a személyiség, mondjuk a szavakat. Tehát a játék - ez a tevékenység is hasznos, különösen a mágusok. Amikor úgy érzi, a vágy, hogy részt vegyenek egy szerepjáték játék, akkor nem zavarja a lelki impulzusokat. Iskola Mezei és a fórum létre, hogy segítséget és a támogatást a fejlődést.

Ez arra a következtetésre jutott az utolsó kötelező előadás. Azt gondolom, hogy azt mondta, mindent meg kell élni és tanulni az iskolában, hogy az első lépéseket Kitezh és útban a mágiáját és fejlesztési könnyű volt és érdekes.

Rögzítse a házi feladatot. És ugyanakkor elbúcsúzunk neked!

Házi feladat:

1. „Mentett nem voltam csak valaki nem tudom, de örülök, hogy én vagyok a sötét megsemmisülésével.”

Kreativitás ösztönzik!

Kapcsolódó cikkek