Chronicles of Tamriel
Nyitva a láthatatlan (feltárása a láthatatlan) - MG05
Ez hallatlan! Archmage nem látja a kapcsolatát Magnus és munkatársai a szem! Ő lehet az összefüggés a Corus és a kaszás nem fogja látni? És végül, az úton, nem egészen falatot el véletlenszerűen elf amikor manna mamutok nem esnek.
Naplójából Olaurona Alinorskogo
Gyere ki az udvarra, és beszélj a fedélzeten a talapzat vár Mirabelli. Breton mesél egy csoportja Imperial Mágusok Zsinat (Szinódus), azzal a szándékkal, hogy vizsgálja meg a törpe romjai Mzulft (Mzulft).
Ide Windhelm és kövesse az út kelet felé a déli, sem eltérő, röviddel azután gőz tábor (Camp Steamcrag) nem fogja megtalálni a törpe ívek és lépéseket a bal oldalon. Az útvonal a boltívek alatt vezet, hogy a főbejárat a romok. Bemenni.
Mozoghat az alagút már a kijárat holdkő jogot, hogy az enyém, két halott és a kutatók egyetlen Corus (Chaurus). Corus közel van másik kijárat holdkő között, valamint hálózsákok a platform, akkor talál egy scroll bénulás (Scroll of megbénítja). Felszámolás alagút egy szűk thread-csapda, köveket, kövesse a barlangban a csontváz egy kidőlt egy lyukon keresztül a mennyezet és két mamut Corus. Menj a törpe ajtón.
Azt viszont, hogy a jobb felé az alagút végén KORUS lakozik zsákutcák - exit holdkő és falmersky mellkasát. Kövesse elhagyta a barlangot a Falmer-varázsló és két KORUS. Nézd meg a lábát: között falmerskoy kunyhó és a fal feszített menet csapda, aktiváló karom. Továbbá, a tartózkodási helye a vak is mérhető le a mellkas, és szerte a következő kijáratnál holdkő - csontváz, lant és patikus táska (patikus Satchel). Menj át az alagúton mellett van egy nagy barlang egy kunyhóban, és Falmer Falmer sámán. A magasság mászni a romok Corus őrzési falmersky mellkasát.
Amikor az ajtó kinyílik, beszélj Paraty Dekimiem (Paratus Decimius), és mondja meg neki, hogy a kristály már megállapítást nyert. Kövesse a kutató a Figyelő Szinódus és helyezze a kristály törött kör dwemerek gyűrűs golyó (Törpe Gyűrűs). Beszélj Paraty.
Fűtési és hűtési a kristály adja a legjobb hatást láng varázslatok (Flames) és fagyási (Fagyásveszély). Amikor meg kell tanulni őket, használja a hangerő a táblázatból az emelvényen. Alatt állni a kristály, hogy ne akadályozzák a hatása is. Meg kell változtatni az irányt a sugarak áradó lencsék úgy, hogy minden képernyőn pontosan a közepén minden szinten részt. Ezt úgy lehet elérni, három rövid támadások helyesírás fagyás, és hiba esetén befolyásolhatja a láng a hő a kristály és a forgatás a sugarak az ellenkező irányba.
Középpontban kristály, mászni a platform és szemben áll a Rays. Nyomja meg a bal gombot, a jobb gomb - ötször, és a középső gomb - 6-szor kapcsolja szakaszain minden szinten, és hogy összekapcsolják a gerendák a lencséknek a szakaszok.
Beszélj Paraty és megtudni a helyét a Staff of Magnus. Hagyja a romok Mzulft ellenkező utat az ajtót a jobb vagy az erkélyen, hallgat hirtelen megjelent Neriena. Menj vissza a fórumon, és menj a terem elemekkel.
Beszélj Savosom arénában. Várjon a Archmage a Mirabella üt akadályt, vagy segít nekik. Kövesse az dunmer, és kitörése után egy beszélgetés Breton.
Köszönjük!
Csapat Riot pixel.