Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Ebben a leckében fogjuk fedezni az építészeti jelenetet Vray és HDR (High Dynamic Range Image, vagy rövid HDRI).

Segítségével 3dsmax és HDRI ég V-Ray renderelő lehetővé teszi számunkra, hogy hozzon létre egy nagyon reális eredményt. A HDR-kép az ég fogják használni a világítás a jelenet, és a valósághű reflexiók magas szintű realizmus, és nagy a könnyű használat. A hagyományos világítási rendszert, végül is, akkor kap egy hasonló eredmény, de nagyon nagy időt töltött a kísérletek és a beállításokat. És az idő - pénz.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Fogjuk használni a renderelő V-Ray, néhány beállítást, hogy szép árnyékok, anyagok, lúgok, stb V-Ray piacvezető sebesség, könnyű használat és a lenyűgöző világítást képességeit.

Az első dolog, amit tettem - töltse le a szükséges fájlokat az induláshoz és ustanoviki jelenetet, és kiterjesztik a világító és anyagokat. Ez a lépésről lépésre bemutató sok kép, amelyek segíthetnek megérteni az alapötlet a munka. Szintén egy jó kép többet ér ezer szónál!

Akkor egy gömb alakú HDRI a jelenet, de akkor meg őket nemkívánatos tárgyak, mint például épületek vagy fák, amelyek nem sootvestuyut a jelenetet. Ön is kap a nem kívánt fény, a színek és a mérlegelés. Fogjuk használni egy HDR-képet több célra - az egyik kis képre világítás, nagy a háttér és a tükröződések.

Megjegyzés. Ez nem mindig van így, néhány vizsgálatra telepítése előtt a HDRI, mint a háttér. Attól függően, hogy a jelenetet, akkor kevés az olyan gondolatok, és akkor nem kell a dinamikus HDRI háttérben. Ebben az esetben csak megváltoztatni a felbontást HDRI ég: 8 bit, és az expozíció szintjét, amelyet választott.

HDRI felbontású háttér és a reflexió térképek több mint egy kép ovescheniya. FTO világítás csak meg kell, hogy a teljes intenzitás, szín és a fény irányának a képet. Míg a gondolatok meg kell mutatnunk, sok részletet. Minél részletesebben, annál nagyobb realizmus a végső képet.

világítóberendezések

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Először kapcsolja ki a "Default Lighting" (alapértelmezett Lamp) kiírás Globális beállítások (Global Settings), és törölje az összes lámpát a jelenetet.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Hozzunk létre egy direkt világítás

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Létrehozunk egy irányított fény a feltüntetett értékek a kép jobb oldalán. Akkor kövesse a képre ahol a lámpát. De ez ízlés kérdése, és természetesen attól függően, hogy a jelenetet.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Itt van egy kép egy irányított lámpával. Ez éles, de diffúz árnyékok. Az alábbi képek különböző beállítási értékei V-Ray árnyékok a kapott szinteket árnyék élességet.

Az első kép 0 (0-32 alrovat), így fókuszált árnyékok lassulás nélkül. A második már 1 (1 32 alrovat), és van észrevehető csökkenése a határok az árnyékból. És így tovább, legfeljebb 4 területre (alrovat). Magam is használt 3,0-32 alegységeinek a legtöbb esetben.

UVW = 0 azt jelenti, hogy a tekercset VrayShadows params lámpa U méretű, V méret W mérete, és a értéke 0.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

exponálás

Itt van egy kép a tiszta megvilágítás a HDRI nélkül irányított lámpához és a kapott lágy árnyékokat. Attól függően, hogy a méret a HDRI használ, és azt, hogy elhomályosítja (blur), akkor, ha nem, akkor meg, hogy kaphat valamit nagyon homályos árnyékok absodyutno éles. Azonban minél többet használja HDRI világítás, a dolshe vizualizáció és nehezebb eltávolítani leletek és a megvilágítás helyeken.

Attól függően, hogy a jelenetet, és az a tény, hogy szeretnénk, tudunk dolgozni, vagy anélkül irányított lámpát. Például ezen a képen, az ég a felhők mögött a nap ad egy puha megjelenésű árnyék. Sok HDRI ég Hiper képek az oldalon, hogy a nap szélén található a felhő, amely lehetővé teszi, hogy a művész választhat a irányított lámpa (durva árnyékok) és a lágy árnyékok, mintha te Nap a felhők mögött.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

C Közös ég kiválaszthatja a megvilágítási szint létrehozásához különböző állapotainak száma a légkör, az alábbiak szerint.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

A gondolkodás, rakjuk submaterials falloff Fresnel (Fresnel recesszió), ez teszi az anyagot több élethű. Csak ne vigyük túlzásba.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Nézd meg a padlóba.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

A felirat a kép: Alkalmazza a fekete és a fehér kártya deszenzitizációjának tükörképét térképeket.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Látványterv és GI

Nézd meg a screenshotok megjelenítő beállításokat.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Ha azt szeretnénk, égések, hogy egy sík 150 mindkét oldalon, és alakítani egy háló. Ezután adjunk hozzá egy kis zajt érzéketlenítését? meg kell, hogy a finom eltérések felszíni generáló lúgoknak.

Mindez beszél egy medence, amelynek a felülete, és létrehoz egy maró tükrözi.
BVA

Láthatjuk a fenti beállítást.

Megjegyzés. Ne feledje, hogy a gamma-korrekciót beállítások - Customize> Beállítások> Gamma> engedélyezése gamma korrekció. Saját érték 1.8.

Építészeti megjelenítés az HDRI égbolt és vray

Remélem, tetszett ez a bemutató.

Translation Valery Belyaev aka tengerész.

Kapcsolódó cikkek