Összeesküvés világ tartályok és mechanizmusa FBG
Szeretné tudni, hogy a mechanizmus FBG World of Tanks? És ez nem üres spekuláció és tényeket megfelelően díszített bejegyzett szabadalom. Tudod, hogy a helyes választ arra a kérdésre, ha nyilvánvaló, hogy a nehezebb tartani egy nagyon nagy százalékban nyer, vagy nagyon alacsony? Mindez akkor megtudja, ha elolvassa ezt a cikket.
Piszkos játék gengszterek
Én szándékosan idézte ezt a negatív példa, hogy világos lenne mechanizmusa FBG játék hajlamos egyensúly, és egyenértékű húzás játékosok mind szegény győztes százalékos, és a magas, hogy egy bizonyos vonalat, amely mindössze 50% alatti. A magasabb vagy alacsonyabb a százalékos nyer a jelet, annál erősebb a befolyása a FBG. Ha játszott, vagy elfogadható egy szakasz társaság (parancs), a harc reálisan folyamatosan több mint 80%. A legalacsonyabb győztes aránya 20% is elismerik, hogy csak irreális. A lényeg az, hogy a játékosok célja, hogy megnyerje sokkal karokat, hogy befolyásolják a helyzetet.
Hall of Fame World of Tanks
Ezen a ponton befejezzük lírai bevezetés, és folytassa a „csupasz tények” a munka mechanizmus a játék. Szabadalmi játékok World of Tanks (vagy az egyik szabadalom) található Google szabadalmak ezen az oldalon. Ez pontosan leírja az FBG. Megtalálható választ sok kérdésre megfelelő kitartással és a tudás az angol nyelvet. Személy szerint én az angol gyerekcipőben jár, így használtam a Google fordító. Természetesen a mechanikus fordítás nem ad minden részletet és árnyalatok írva, de a lánc logika vezethető egyértelműen. Részlet a szabadalom az alábbi képen.
Az elején a szabadalom, a háttérben rész elmagyarázza egy ilyen leírást. Abban a pillanatban, összefüggésben a fejlesztés a szerencsejáték-ipar és a gazdag választék a különböző játékok, játékos unatkozni, ha a játék nem adott túl könnyen, vagy fordítva ez túl nehéz játszani. Azaz, akkor adja fel, és bemegy egy másik projekt, amely elvileg kívánatos. És akkor következik a szabadalom maga a mérete több mint 10 000 szó, amely részletesen leírja a World of Tanks projekt nem áll szándékában, hogy az Ön unatkozik, és szomorú.
A lényeg fogom leírni ide a többit, ha azt szeretnénk, akkor olvassa el magad, annál irányvektor van. Ennek lényege csapódik le, hogy ezt, akkor nem lehet egy hosszú sora győzelmek vagy vereségek, a játék mechanizmusa, vagyis az FBG, mindent megtesz annak érdekében, hogy megakadályozzák ezt minden eszközzel az ő hatással van a játék. Például meg kell legyőzni egy sor azt jelenti, hogy gyakran kezdenek dobni a tetején. Vagy például, ha egy pár harcol egy sorban elnyomás véletlen, nem csak, hogy akkor kezdődik, hogy dobja az alján a játék a csapat listát, de a harc lesz megnövekedett összetettsége. Ez a szabadalom festett részletesen miáltal lehet megvalósítani. Szó egyik pont az „átlagos szintje a komplexitás minden csatában állítható változó határait a tartományok hozzáférést bizonyos típus” Általában, ha látod az ellenfél egy csomó imby, és a szinte az összes tartály mutatjuk pocsék középszerű eszközökkel győzelmét ma minden rendben.
Nem tudom, hogy hány bizonyosan van egy csomó ilyen szabadalmak, mint ebben én nem találtam (bár talán gondatlanul keresett) ART ACS. Egy másik mutató, ami nem „Curves kezét”, azaz a FBG ebben a küzdelemben „merge” a csapat, hogy vizsgálja meg az eredményt a csata az ellenség, és elérni az ART-ACS. A viszonylag egyenlő képes lejátszani az ellenség kopogtat művészeti majdnem egy nagyságrenddel nagyobb kárt. Ahogy talán már sejtette, ez nem annak a ténynek köszönhető, hogy a művészet a szarvas és az ellenfelek artovody szakértők, hanem mert ez az egyetlen tüzérségi technológia osztály, amely teljes mértékben függ a FBG.
De minden, ami történik, egy ember, akkor könnyen eltörhet a másik személy. Bár az összehasonlítás nem teljesen helyes megtörni, a játék mechanizmusa World of Tanks (FBG) önmagában lehetővé teszi, hogy minden játékos, hogy észre magát bármilyen irányban, kivéve természetesen szabályai szerint tilos. Akarsz egy nagy győzelem százalékos, kérjük játszani egy szakasz, kívánok nagyon magas nyerési aránya, de az isten szerelmére, játék kizárólag a vállalatok és csapat csata a megfelelő szinten a játékosok.
Nem találja ezt a cikket hasznos vagy érdekes?
És itt van egy másik érdekes
Oké, most már bejelentkezett Yandex és vetkőzik a szöveget és kissé podredaktiruyte, és ott csak írt mind a 15 percet egy rohanás. Ez nagy lesz kiadni egy külön cikket, mert én írta le tapasztalatait játszik WoT az elsőtől az utolsó napon. Minden általam írt teljesen igaz, anélkül, hogy csalás. Legyen mindenki tudja, hogyan kell becsapni bennünket a pénzünkért.
Statisztikák idézni Zavyazke:
By the way, próbáltam többször WoT fórum levelet valami ilyesmi, de a cikk eltávolítjuk olyan gyorsan, hogy csak időt rák nyomorúságos 2-3 hogy a röfögés válaszul.
Tájékoztatásul: Helyi trollok, akik azt mondják, hogy még a 2300 nem volt elég - én ping stabil 140-200 RU1 3G gamnoNET. Próbálja megismételni ezt minden ka. A szabványok ping 10-30 ms, ami nem látom, azt hiszem terjed a régióban 2500-2600.
Figyelmeztette a forearmed - nagibatorov szerencsét!
50% vryatli akkor veszi észre a különbséget.